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掠食蛙

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掠食蛙 圖示

掠食蛙

UNIT_TadpoleEvolve · 敵人 野獸 DefaultEnemy

吞食周圍屍體後發生變化的蝌蚪。牠已強大到無法與過去相比。

變體
掠食蛙 變體
掠食蛙
基礎形態
深淵掠食蛙 變體
深淵掠食蛙
深淵變體

特質與技能

TRAITS
吞噬屍體 - 每層使物理攻擊力提高 30%。
SKILLS
對目標造成相當於物理攻擊力100%的物理傷害。
基本怪物打擊 地下城房間上的射程與範圍
跺腳,對其周圍所有敵方單位造成相當於物理攻擊力200%的物理傷害。
跺腳 地下城房間上的射程與範圍

每個主動技能都會在真實的地下城房間上標出射程和範圍;圓盤標示施法者,圓環或高亮格子標示命中的地塊。點選圖片可放大。

對你的單位造成的傷害

以等級上限的初始洛威爾為對照,按戰鬥難度檔位顯示預期命中傷害。選單欄中設定的檔位會高亮;選擇已儲存的單位即可使用該單位自己的抗性。

攻擊簡單普通困難極難毀滅
基本怪物打擊 100% 物理143895119143
跺腳 200% 物理2976190238286
每個數字都是對所選單位(預設是等級上限的初始洛威爾)的預期命中傷害,已計入該單位的抗性和該檔位的攻擊倍率,但尚未計入命中機率、閃避和格擋。怪物沒有能量消耗,其技能僅受冷卻限制(能量是玩家單位的資源)。

戰鬥數值

最大 HP3000
物理攻擊力99
魔法攻擊力20
攻擊速度0.3
暴擊機率5%
閃避機率5%
命中機率 (近戰 / 遠端)50 / 50
暴擊傷害加成+50%
物理抗性0%
魔法抗性0%
移動速度 (100 = 正常)80
視野範圍8
頭部 HPHP1500 (50%)
軀幹 HPHP1500 (50%)
尺寸 (寬×高)1×1
精靈高度1
血型Red_Small
戰鬥模式TadpoleEvolve
行為DefaultEnemy
死亡時經驗24

掉落

物品數量機率
低級法力石32.26%
低級法力石10×3.23%
物品數量機率
黏土60%
噁心的怪物肉40%
擊殺經驗: 24

動畫

閒置
移動
基礎攻擊
命中(片段)
死亡
死亡進入

從遊戲的 AnimatorController 提取的精靈動畫 (TE_Controller)。幀時間僅為近似值。

出現方式

進化自 森林蝌蚪 - 吞噬 3 具屍體後。