雄性格洛斯
UNIT_MaleGloth · 敵人 野獸 DefaultEnemy
為了保護自己的族群,牠會撕咬進入領地的敵人。感受到危機時,牠會咆哮呼喚同伴。
變體
雄性格洛斯
基礎形態
深淵雄性格洛斯
深淵變體
特質與技能
TRAITS
SKILLS
每個主動技能都會在真實的地下城房間上標出射程和範圍;圓盤標示施法者,圓環或高亮格子標示命中的地塊。點選圖片可放大。
對你的單位造成的傷害
以等級上限的初始洛威爾為對照,按戰鬥難度檔位顯示預期命中傷害。選單欄中設定的檔位會高亮;選擇已儲存的單位即可使用該單位自己的抗性。
燃燒與出血每跳造成固定數值,因此上述難度檔位的攻擊力成長不適用於它們。每跳仍會經過一般傷害步驟:燃燒會被魔法抗性減少,出血會被物理抗性減少。
每個數字是對所選單位的預期攻擊(預設為滿級的原版洛威爾),已扣除該單位的抗性與該檔位的攻擊倍率,但在命中率、閃避與格擋之前。怪物沒有能量,因此其技能只受冷卻限制(需要消耗能量的怪物技能永遠不會施放)。
戰鬥數值
| 最大 HP | 3400 |
| 物理攻擊力 | 117 |
| 魔法攻擊力 | 16 |
| 攻擊速度 | 0.3 |
| 暴擊機率 | 8% |
| 閃避機率 | 10% |
| 命中機率 (近戰 / 遠端) | 50 / 50 |
| 暴擊傷害加成 | +50% |
| 物理抗性 | 13% |
| 魔法抗性 | 0% |
| 移動速度 (100 = 正常) | 80 |
| 視野範圍 | 8 |
| 頭部 HP | |
| 軀幹 HP | |
| 尺寸 (寬×高) | 1×1 |
| 精靈高度 | 1 |
| 血型 | Red_Small |
| 戰鬥模式 | MaleGloth |
| 行為 | DefaultEnemy |
| 死亡時經驗 | 68 |
動畫
閒置
移動
基礎攻擊
命中(片段)
死亡
死亡進入
生成
衝鋒
衝鋒開始
嚎叫
從遊戲的 AnimatorController 提取的精靈動畫 (MG_Controller)。幀時間僅為近似值。

