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蜜蜂

Steam
蜜蜂 圖示

蜜蜂

UNIT_Bee · 敵人 昆蟲 DefaultEnemy

牠們是森林的農夫,面對盜賊時毫不留情。

變體
蜜蜂 變體
蜜蜂
基礎形態
深淵蜜蜂 變體
深淵蜜蜂
深淵變體

特質與技能

SKILLS
對目標造成相當於物理攻擊力100%的物理傷害。
基本怪物打擊 地下城房間上的射程與範圍

每個主動技能都會在真實的地下城房間上標出射程和範圍;圓盤標示施法者,圓環或高亮格子標示命中的地塊。點選圖片可放大。

對你的單位造成的傷害

以等級上限的初始洛威爾為對照,按戰鬥難度檔位顯示預期命中傷害。選單欄中設定的檔位會高亮;選擇已儲存的單位即可使用該單位自己的抗性。

攻擊簡單普通困難極難毀滅
基本怪物打擊 100% 物理616405061
每個數字是對所選單位的預期攻擊(預設為滿級的原版洛威爾),已扣除該單位的抗性與該檔位的攻擊倍率,但在命中率、閃避與格擋之前。怪物沒有能量,因此其技能只受冷卻限制(需要消耗能量的怪物技能永遠不會施放)。

戰鬥數值

最大 HP500
物理攻擊力42
魔法攻擊力20
攻擊速度0.3
暴擊機率5%
閃避機率10%
命中機率 (近戰 / 遠端)50 / 50
暴擊傷害加成+50%
物理抗性0%
魔法抗性0%
移動速度 (100 = 正常)80
視野範圍8
頭部 HPHP250 (50%)
軀幹 HPHP250 (50%)
尺寸 (寬×高)1×1
精靈高度1
血型Green_Small
戰鬥模式OnlyBasicAttack
行為DefaultEnemy
死亡時經驗8

掉落

物品數量機率
低級法力石1×32.26%
低級法力石2×3.23%
物品數量機率
自然精華1×9.09%
擊殺經驗: 8

動畫

閒置
移動
基礎攻擊
命中(片段)
死亡
死亡進入
生成

從遊戲的 AnimatorController 提取的精靈動畫 (B_Controller)。幀時間僅為近似值。

出現方式

由 蜜蜂蜂巢樹 生成(通過 蜂巢)