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中型史萊姆

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中型史萊姆 圖示

中型史萊姆

UNIT_MediumSlime · 敵人 異形 DefaultEnemy

一團貪婪的史萊姆,在虛弱時撕裂自身以生成更多同類。

變體
中型史萊姆 變體
中型史萊姆
基礎形態
深淵中型史萊姆 變體
深淵中型史萊姆
深淵變體

特質與技能

TRAITS
液體怪物 - 忽略出血效果,生命恢復增加 3。
SKILLS
對目標造成相當於物理攻擊力100%的物理傷害。
基本怪物打擊 地下城房間上的射程與範圍
分裂成小史萊姆。只能朝上、下、左、右四個方向的相鄰空圖塊分裂。
僅自身

每個主動技能都會在真實的地下城房間上標出射程和範圍;圓盤標示施法者,圓環或高亮格子標示命中的地塊。點選圖片可放大。

對你的單位造成的傷害

以等級上限的初始洛威爾為對照,按戰鬥難度檔位顯示預期命中傷害。選單欄中設定的檔位會高亮;選擇已儲存的單位即可使用該單位自己的抗性。

攻擊簡單普通困難極難毀滅
基本怪物打擊 100% 物理133588110132
每個數字是對所選單位的預期攻擊(預設為滿級的原版洛威爾),已扣除該單位的抗性與該檔位的攻擊倍率,但在命中率、閃避與格擋之前。怪物沒有能量,因此其技能只受冷卻限制(需要消耗能量的怪物技能永遠不會施放)。

戰鬥數值

最大 HP780
物理攻擊力90
魔法攻擊力20
攻擊速度0.3
暴擊機率8%
閃避機率10%
命中機率 (近戰 / 遠端)50 / 50
暴擊傷害加成+50%
物理抗性33.3%
魔法抗性0%
移動速度 (100 = 正常)80
視野範圍8
頭部 HPHP390 (50%)
軀幹 HPHP390 (50%)
尺寸 (寬×高)1×1
精靈高度1
血型無
戰鬥模式SlimeCombat
行為DefaultEnemy
死亡時經驗8

掉落

物品數量機率
低級法力石3×32.26%
低級法力石8×3.23%
物品數量機率
史萊姆果凍2×45.45%
水之精華1×9.09%
擊殺經驗: 8

生成

自然生成於 Combat / Hard Combat / Patrol 房間(寂靜之幕),從階段 1 起 - 下方每組為一種可能的房間配置。

生成組區域階段房間型別重量池構成
階段2 戰鬥3寂靜之幕2戰鬥1002× 中型史萊姆
階段1 困難戰鬥3寂靜之幕1HardCombat1003× 中型史萊姆
階段1 巡邏異形1寂靜之幕1巡邏1001× 中型史萊姆
階段2 巡邏異形1寂靜之幕2巡邏1001× 中型史萊姆

生產

分裂為: 小史萊姆 - 生命值 30% 或以下時,每個空閒的相鄰格生成一隻小史萊姆(最多 4 隻)。