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矛技能樹 overview
All 矛技能樹 skills, in full (7)
攻擊:長矛
SKILL_BasicSpearAttack · 主動 物理 群體敵對 普通攻擊 必須根節點
對目標造成相當於物理攻擊力 90% 的物理傷害。對攻擊方向直線上的敵人造成相同傷害。
必須Requires a 矛位置根節點(第 1 層之前)
數值
| 射程 | 2 格 |
| 冷卻 | 0s |
| 能量消耗 | 0 |
| 耐久度消耗 | 1 (主要) |
傷害
顯示為初始洛威爾,木矛,等級 5(等級上限)。在側邊欄選擇你的物理和魔法單位。
每次施放期望值 89 物理 每個目標
= 物理攻擊力 91.5 x 90% x 1.079 暴擊
對照基準
16.5% 的 酸性斯洛格爾 HP
每秒傷害 55.1 每秒(按攻擊速度)
對比中位數 0.5倍,中位數 物理(每次施法主動)
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.
數值尚未計入目標抗性(傷害 x 100 / (100 + R);大多數怪物為 0,帶護甲的最高為 60,相當於削減 37.5%),也尚未計入命中機率、閃避和格擋。戰鬥難度不會改變你自己造成的傷害。
穿刺突刺
SKILL_PiercingThrust · 主動 物理 群體敵對 武器技能
朝目標方向刺出長矛,對所有敵方單位造成相當於物理攻擊力 180% 的傷害,並使自身獲得持續 8 秒的 加速 (Acceleration)。
來源:a 矛免費裝備該武器,無需技能點位置根節點(第 1 層之前)
效果與關鍵詞
加速 (Acceleration) (對施法者): +30% 攻擊速度+30% 攻擊速度
數值
| 射程 | 3 格 |
| 區域 | 方向,半徑 3 |
| 冷卻 | 12s |
| 能量消耗 | 4 |
| 耐久度消耗 | 2 (主要) |
| 所需裝備 | 矛 |
4
傷害
顯示為初始洛威爾,木矛,等級 5(等級上限)。在側邊欄選擇你的物理和魔法單位。
每次施放期望值 178 物理 每個目標
= 物理攻擊力 91.5 x 180% x 1.079 暴擊
對照基準
32.9% 的 酸性斯洛格爾 HP
每點能量傷害 1 個目標時每點能量 44.4,133.3(於 3 個目標)(4 能量)
每秒傷害 16 每秒對 1 個目標, 47.9 3 個目標時(來自 12 秒冷卻)
區域 3 cells (Direction radius 3): up to 3 targets, 533 total if every cell is hit
對比中位數 0.9倍,中位數 物理(每次施法主動)
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.
數值尚未計入目標抗性(傷害 x 100 / (100 + R);大多數怪物為 0,帶護甲的最高為 60,相當於削減 37.5%),也尚未計入命中機率、閃避和格擋。戰鬥難度不會改變你自己造成的傷害。
雙重突刺
SKILL_TwinThrust · 主動 物理 自身
在10秒內,普通攻擊變為對目標造成2次相當於物理攻擊力70%的物理傷害。
位置第 1 層,第 1 列技能點8需要矛
數值
| 射程 | 2 格 |
| 冷卻 | 20s |
| 持續時間 | 10s |
| 能量消耗 | 4 |
| 耐久度消耗 | 2 (主要) |
| 所需裝備 | 矛 |
4
傷害
顯示為初始洛威爾,木矛,等級 5(等級上限)。在側邊欄選擇你的物理和魔法單位。
每次施放期望值 138 物理 每個目標
= 物理攻擊力 91.5 x 140% x 1.079 暴擊(2 次 69 命中)
對照基準
25.6% 的 酸性斯洛格爾 HP
每點能量傷害 每能量 34.6(4 能量)
每秒傷害 7.5 每秒(來自 20 秒冷卻)
對比中位數 0.7倍,中位數 物理(每次施法主動)
數值尚未計入目標抗性(傷害 x 100 / (100 + R);大多數怪物為 0,帶護甲的最高為 60,相當於削減 37.5%),也尚未計入命中機率、閃避和格擋。戰鬥難度不會改變你自己造成的傷害。
位置第 1 檔,第 2 列技能點8需要矛
位置第 1 階,第 3 列技能點8需要矛
數值
| 射程 | 2 格 |
| 冷卻 | 12s |
| 能量消耗 | 4 |
| 耐久度消耗 | 2 (主要) |
| 所需裝備 | 矛 |
4
傷害
顯示為初始洛威爾,木矛,等級 5(等級上限)。在側邊欄選擇你的物理和魔法單位。
每次施放期望值 247 物理 每個目標
= 物理攻擊力 91.5 x 250% x 1.079 暴擊
對照基準
45.7% 的 酸性斯洛格爾 HP
每點能量傷害 每能量 61.7(4 能量)
每秒傷害 22.2 每秒(來自 12 秒冷卻)
對比中位數 1.3倍,中位數 物理(每次施法主動)
數值尚未計入目標抗性(傷害 x 100 / (100 + R);大多數怪物為 0,帶護甲的最高為 60,相當於削減 37.5%),也尚未計入命中機率、閃避和格擋。戰鬥難度不會改變你自己造成的傷害。
效果與關鍵詞
定身 (移除): 無法從當前位置移動。
慢 (移除): -30% 移動速度-30% 移動速度
加速 (Haste) (對使用者): +40% 移動速度+40% 移動速度
對使用者 影響施法者, 對敵人 目標。
數值
| 射程 | 2 格 |
| 冷卻 | 20s |
| 能量消耗 | 4 |
| 耐久度消耗 | 2 (主要) |
| 所需裝備 | 矛 |
數值
| 射程 | 2 格 |
| 冷卻 | 10s |
| 能量消耗 | 4 |
| 耐久度消耗 | 2 (主要) |
| 所需裝備 | 矛 |
4
傷害
顯示為初始洛威爾,木矛,等級 5(等級上限)。在側邊欄選擇你的物理和魔法單位。
每次施放期望值 267 物理 每個目標
= 物理攻擊力 91.5 x 270% x 1.079 暴擊
對照基準
49.4% 的 酸性斯洛格爾 HP
每點能量傷害 每能量 66.6(4 能量)
每秒傷害 28.7 每秒(來自 10 秒冷卻)
對比中位數 1.4倍,中位數 物理(每次施法主動)
數值尚未計入目標抗性(傷害 x 100 / (100 + R);大多數怪物為 0,帶護甲的最高為 60,相當於削減 37.5%),也尚未計入命中機率、閃避和格擋。戰鬥難度不會改變你自己造成的傷害。



