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巨劍技能樹 overview
All 巨劍技能樹 skills, in full (7)
必須Requires a 巨劍位置根節點(第 1 層之前)
數值
| 射程 | 1 格 |
| 冷卻 | 0s |
| 能量消耗 | 0 |
| 耐久度消耗 | 1 (主要) |
傷害
Shown for stock Kragas, 木製巨劍 at level 5 (level cap). Pick your physical and magic units in the sidebar.
每次施放期望值 108 物理 每個目標
= 108 物理
對照基準
20% 的 酸性斯洛格爾 HP
每秒傷害 71.1 每秒(按攻擊速度)
對比中位數 0.5倍,中位數 物理(每次施法主動)
數值尚未計入目標抗性(傷害 x 100 / (100 + R);大多數怪物為 0,帶護甲的最高為 60,相當於削減 37.5%),也尚未計入命中機率、閃避和格擋。戰鬥難度不會改變你自己造成的傷害。
旋風斬
SKILL_WhirlwindSlash · 主動 物理 MultipleAnyExceptMe 武器技能
大範圍揮舞巨劍,對使用者周圍的所有單位造成相當於物理攻擊力250%的物理傷害。
此攻擊也會對友軍造成傷害。
來源:a 巨劍免費裝備該武器,無需技能點位置根節點(第 1 層之前)
數值
| 射程 | 0 格 |
| 區域 | 方形,半徑 1 |
| 冷卻 | 30s |
| 能量消耗 | 4 |
| 耐久度消耗 | 1 (主要) |
| 所需裝備 | 巨劍 |
4
傷害
Shown for stock Kragas, 木製巨劍 at level 5 (level cap). Pick your physical and magic units in the sidebar.
每次施放期望值 269 物理 每個目標
= 物理攻擊力 102.8 x 250% x 1.048 暴擊
對照基準
49.9% 的 酸性斯洛格爾 HP
每點能量傷害 1 個目標時每點能量 67.4,202.1(於 3 個目標)(4 能量)
每秒傷害 9.6 每秒對 1 個目標, 28.9 於 3 個目標(來自 30 秒冷卻)
區域 9 格(方形半徑 1):最多 8 個目標,以施法者為中心,若每格都命中則合計 2,156。範圍內也會命中盟友
對比中位數 1.3倍,中位數 物理(每次施法主動)
數值尚未計入目標抗性(傷害 x 100 / (100 + R);大多數怪物為 0,帶護甲的最高為 60,相當於削減 37.5%),也尚未計入命中機率、閃避和格擋。戰鬥難度不會改變你自己造成的傷害。
位置第 1 層,第 1 列技能點8需要巨劍
效果與關鍵詞
暴露的缺陷 (對使用者): 無法閃避攻擊,剩餘的攻擊必定為暴擊。
數值
| 射程 | 1 格 |
| 冷卻 | 10s |
| 能量消耗 | 4 |
| 耐久度消耗 | 2 (主要) |
| 所需裝備 | 巨劍 |
4
傷害
Shown for stock Kragas, 木製巨劍 at level 5 (level cap). Pick your physical and magic units in the sidebar.
每次施放期望值 485 物理 每個目標
= 物理攻擊力 102.8 x 450% x 1.048 暴擊
對照基準
89.8% 的 酸性斯洛格爾 HP
每點能量傷害 每能量 121.3(4 能量)
每秒傷害 52 每秒(來自 10 秒冷卻)
對比中位數 2.4倍,中位數 物理(每次施法主動)
數值尚未計入目標抗性(傷害 x 100 / (100 + R);大多數怪物為 0,帶護甲的最高為 60,相當於削減 37.5%),也尚未計入命中機率、閃避和格擋。戰鬥難度不會改變你自己造成的傷害。
位置第 1 階,第 3 列技能點8需要巨劍
效果與關鍵詞
擊暈 (對範圍內的單位): 短時間內無法行動。
數值
| 射程 | 1 格 |
| 區域 | 方向,半徑 2 |
| 冷卻 | 15s |
| 能量消耗 | 5 |
| 耐久度消耗 | 2 (主要) |
| 所需裝備 | 巨劍 |
5
傷害
Shown for stock Kragas, 木製巨劍 at level 5 (level cap). Pick your physical and magic units in the sidebar.
每次施放期望值 345 物理 每個目標
= 物理攻擊力 102.8 x 320% x 1.048 暴擊
對照基準
63.9% 的 酸性斯洛格爾 HP
每點能量傷害 1 個目標時每點能量 69,138(於 2 個目標)(5 能量)
每秒傷害 24.7 每秒對 1 個目標, 49.3 at 2 targets (from the 15 s cooldown)
區域 2 格(方向半徑 2):最多 2 個目標,若每格都命中則合計 690。範圍內也會命中盟友
對比中位數 1.7倍,中位數 物理(每次施法主動)
數值尚未計入目標抗性(傷害 x 100 / (100 + R);大多數怪物為 0,帶護甲的最高為 60,相當於削減 37.5%),也尚未計入命中機率、閃避和格擋。戰鬥難度不會改變你自己造成的傷害。
數值
| 射程 | 5 格 |
| 冷卻 | 15s |
| 能量消耗 | 4 |
| 耐久度消耗 | 2 (主要) |
| 所需裝備 | 巨劍 |
4
傷害
Shown for stock Kragas, 木製巨劍 at level 5 (level cap). Pick your physical and magic units in the sidebar.
每次施放期望值 32 物理 每個目標
= 物理攻擊力 102.8 x 30% x 1.048 暴擊
對照基準
6% 的 酸性斯洛格爾 HP
每點能量傷害 每能量 8.1(4 能量)
每秒傷害 2.3 每秒(來自 15 秒冷卻)
對比中位數 0.2倍,中位數 物理(每次施法主動)
描述提到「敵方單位」和「殺氣」,但技能資料只鎖定單個敵人(預設範圍,半徑 0,單個敵對):傷害和減益只作用於一個目標。
數值尚未計入目標抗性(傷害 x 100 / (100 + R);大多數怪物為 0,帶護甲的最高為 60,相當於削減 37.5%),也尚未計入命中機率、閃避和格擋。戰鬥難度不會改變你自己造成的傷害。
數值
| 射程 | 0 格 |
| 冷卻 | 12s |
| 能量消耗 | 2 |
| 耐久度消耗 | 3 (主要) |
| 所需裝備 | 巨劍 |
衝鋒旋風
SKILL_ChargingWhirlwind · 主動 物理 MultipleAnyExceptMe
向指定格衝鋒,對路徑上及相鄰格的所有單位造成相當於物理攻擊力120%的傷害。此攻擊可造成多次命中。
此攻擊也會傷及盟友。
數值
| 射程 | 5 格 |
| 區域 | 方形,半徑 1 |
| 冷卻 | 12s |
| 能量消耗 | 4 |
| 耐久度消耗 | 1 (主要) |
| 所需裝備 | 巨劍 |
4
傷害
Shown for stock Kragas, 木製巨劍 at level 5 (level cap). Pick your physical and magic units in the sidebar.
每次施放期望值 129 物理 每個目標
= 物理攻擊力 102.8 x 120% x 1.048 暴擊
對照基準
24% 的 酸性斯洛格爾 HP
每點能量傷害 1 個目標時每點能量 32.3,97(於 3 個目標)(4 能量)
每秒傷害 11.6 每秒對 1 個目標, 34.7 3 個目標時(來自 12 秒冷卻)
區域 9 格(方形半徑 1):最多 9 個目標,若每格都命中則合計 1,164。範圍內也會命中盟友
對比中位數 0.6倍,中位數 物理(每次施法主動)
數值尚未計入目標抗性(傷害 x 100 / (100 + R);大多數怪物為 0,帶護甲的最高為 60,相當於削減 37.5%),也尚未計入命中機率、閃避和格擋。戰鬥難度不會改變你自己造成的傷害。





