戰士技能樹 overview
強化使用劍的戰鬥風格
來自出身 (17):
城市守衛,
偷獵者,
奴隸,
信使,
逃兵,
搬運工,
盜賊,
屠夫,
徵召兵,
賭徒,
侍從,
酋長保鏢,
斥候,
德魯伊,
野獸獵人,
車夫,
流亡領主
基礎武器攻擊(必須根節點) - 主動 - 被動 P - 線條表示解鎖條件 - 右上角 = 每次施放的能量消耗(懸停時顯示技能點消耗)
All 戰士技能樹 skills, in full (5)
雙手握持
SKILL_TwoHandGrip · 被動 物理
裝備非雙手主武器且未裝備副手裝備時,物理攻擊力提高 35%。
位置第 1 層,第 1 列技能點5
劍士的決心
SKILL_SwordmansResolve · 被動 物理
冷卻時間減少增加 12。
位置第 1 階,第 3 列技能點5
尋流者
SKILL_FlowSeeker · 被動 物理
對單一敵方目標使用近戰技能時,施加 1 個 暴露的缺陷,持續 5 秒。
位置第 2 檔,第 1 列技能點6等級4需要雙手握持 效果與關鍵詞
暴露的缺陷 (對範圍內的單位): 無法閃避攻擊,剩餘的攻擊必定為暴擊。
刃靈
SKILL_BladeSpirit · 被動 物理
使用技能對敵人造成近戰物理暴擊傷害時,回復 1 點能量。
位置第 2 階,第 2 列技能點6等級4需要劍士的決心 效果與關鍵詞
能量: 能量表示單位的精力程度。 疲勞時,單位會自動入睡,如果能量完全耗盡, 該單位將變為 極度疲憊,並 陷入無意識且無反應的狀態。 能量 在清醒時緩慢消耗,且 使用技能時會被消耗。 讓單位睡覺、躺在床上或在營火附近休息以回復能量。
銳刃
SKILL_SharpEdge · 被動 物理
使用技能時,物理攻擊力提高6%,持續8秒。最多可疊加6次。
位置第 2 層,第 3 列技能點6等級4需要劍士的決心