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閃擊技能樹

Steam

閃擊技能樹 overview

強化弓箭攻擊。

來自出身 (17): 偷獵者, 乞丐, 逃兵, 鐵匠, 叢林守護者, 獵人, 流浪者, 盜賊, 捕蛇者, 哲學家, 沼澤守護者, 斥候, 神祕學者, 野獸獵人, 車夫, 貴族冒險家, 神童

基礎武器攻擊(必須根節點) - 主動 - 被動 P - 線條表示解鎖條件 - 右上角 = 每次施放的能量消耗(懸停時顯示技能點消耗)

All 閃擊技能樹 skills, in full (5)

快手 圖示

快手

SKILL_FastHand · 被動 物理

攻擊速度 +12%.

位置第 1 層,第 1 列技能點5

數值

射程1 格
冷卻0s
能量消耗0
大量射擊 圖示

大量射擊

SKILL_BulkShot · 被動 物理

當使用消耗彈藥的基礎攻擊時,對目標十字1格範圍內的 1 名敵方單位造成相當於物理攻擊力 40% 的物理傷害,但每3次基礎攻擊額外消耗1點彈藥。

位置第 1 檔,第 2 列技能點5

數值

射程1 格
冷卻0s
能量消耗0

傷害

顯示為初始麗安娜,木弓,等級 5(等級上限)。在側邊欄選擇你的物理和魔法單位。
每次施放期望值 38 物理 每個目標
= 物理攻擊力 88.5 x 40% x 1.076 暴擊
對照基準 7.1% 的 酸性斯洛格爾 HP
每秒傷害 24.4 每秒(按攻擊速度)
對比中位數 0.2倍,中位數 物理(每次施法主動)
數值尚未計入目標抗性(傷害 x 100 / (100 + R);大多數怪物為 0,帶護甲的最高為 60,相當於削減 37.5%),也尚未計入命中機率、閃避和格擋。戰鬥難度不會改變你自己造成的傷害。
神射手 圖示

神射手

SKILL_SharpShooter · 被動 物理

每當以基礎攻擊擊敗的敵人數達到 10/25/100/250/1000/2500 時,暴擊機率增加 7%。

位置第 1 階,第 3 列技能點5

數值

射程1 格
冷卻0s
能量消耗0
首戰突擊 圖示

首戰突擊

SKILL_FirstAssault · 被動 物理

戰鬥開始時,物理攻擊力提高 35%,持續 15 秒。

位置第 2 檔,第 1 列技能點6等級4需要快手

數值

射程1 格
冷卻0s
能量消耗0
戰鬥勢頭 圖示

戰鬥勢頭

SKILL_CombatMomentum · 被動 物理

擊殺敵人會使你的攻擊速度提高 8%,持續 5 秒。此效果最多可疊加 3 次。

位置第 2 層,第 3 列技能點6等級4需要神射手

數值

射程1 格
冷卻0s
能量消耗0