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木樁技能樹 overview
All 木樁技能樹 skills, in full (4)
魯莽突擊
SKILL_RecklessAssault · 被動 物理
戰鬥中若 10 秒未移動位置,造成的傷害提高 30%,受到的傷害提高 10%。位置變動時此效果會重置。
位置第 1 層,第 1 列技能點5
數值
| 射程 | 1 格 |
| 冷卻 | 0s |
| 能量消耗 | 0 |
先發制人
SKILL_Initiative · 被動 物理
戰鬥開始時,攻擊速度提高 35%,持續 15 秒。
位置第 1 階,第 3 列技能點5
數值
| 射程 | 1 格 |
| 冷卻 | 0s |
| 能量消耗 | 0 |
戰斗節奏
SKILL_BattleCadence · 被動 物理
每進行 3 次基本攻擊時,額外對目標造成相當於物理攻擊力 30% 的物理傷害。
數值
| 射程 | 1 格 |
| 冷卻 | 0s |
| 能量消耗 | 0 |
傷害
顯示為初始洛威爾,木矛,等級 5(等級上限)。在側邊欄選擇你的物理和魔法單位。
每次施放期望值 30 物理 每個目標
= 物理攻擊力 91.5 x 30% x 1.079 暴擊
對照基準
5.5% 的 酸性斯洛格爾 HP
每秒傷害 18.4 每秒(按攻擊速度)
對比中位數 0.2倍,中位數 物理(每次施法主動)
數值尚未計入目標抗性(傷害 x 100 / (100 + R);大多數怪物為 0,帶護甲的最高為 60,相當於削減 37.5%),也尚未計入命中機率、閃避和格擋。戰鬥難度不會改變你自己造成的傷害。
架勢防御
SKILL_BraceStance · 被動 物理
每次以近戰基本攻擊對敵人造成傷害時,攻擊速度提高 4%,持續 5 秒,最多可提高至 60%。位置變動時此效果會重置。
數值
| 射程 | 1 格 |
| 冷卻 | 0s |
| 能量消耗 | 0 |