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木樁技能樹

Steam

木樁技能樹 overview

強化長矛攻擊。

來自出身 (16): 城市守衛, 礦工, 信使, 獵人, 流動商販, 流浪者, 流氓, 盜賊, 捕蛇者, 酋長保鏢, 鱗片工匠, 斥候, 園丁, 野獸獵人, 夜勤人, 酒館店員

基礎武器攻擊(必須根節點) - 主動 - 被動 P - 線條表示解鎖條件 - 右上角 = 每次施放的能量消耗(懸停時顯示技能點消耗)

All 木樁技能樹 skills, in full (4)

魯莽突擊 圖示

魯莽突擊

SKILL_RecklessAssault · 被動 物理

戰鬥中若 10 秒未移動位置,造成的傷害提高 30%,受到的傷害提高 10%。位置變動時此效果會重置。

位置第 1 層,第 1 列技能點5

數值

射程1 格
冷卻0s
能量消耗0
先發制人 圖示

先發制人

SKILL_Initiative · 被動 物理

戰鬥開始時,攻擊速度提高 35%,持續 15 秒。

位置第 1 階,第 3 列技能點5

數值

射程1 格
冷卻0s
能量消耗0
戰斗節奏 圖示

戰斗節奏

SKILL_BattleCadence · 被動 物理

每進行 3 次基本攻擊時,額外對目標造成相當於物理攻擊力 30% 的物理傷害。

位置第 2 檔,第 1 列技能點6等級4需要魯莽突擊

數值

射程1 格
冷卻0s
能量消耗0

傷害

顯示為初始洛威爾,木矛,等級 5(等級上限)。在側邊欄選擇你的物理和魔法單位。
每次施放期望值 30 物理 每個目標
= 物理攻擊力 91.5 x 30% x 1.079 暴擊
對照基準 5.5% 的 酸性斯洛格爾 HP
每秒傷害 18.4 每秒(按攻擊速度)
對比中位數 0.2倍,中位數 物理(每次施法主動)
數值尚未計入目標抗性(傷害 x 100 / (100 + R);大多數怪物為 0,帶護甲的最高為 60,相當於削減 37.5%),也尚未計入命中機率、閃避和格擋。戰鬥難度不會改變你自己造成的傷害。
架勢防御 圖示

架勢防御

SKILL_BraceStance · 被動 物理

每次以近戰基本攻擊對敵人造成傷害時,攻擊速度提高 4%,持續 5 秒,最多可提高至 60%。位置變動時此效果會重置。

位置第 2 階,第 2 列技能點6等級4需要魯莽突擊, 先發制人

數值

射程1 格
冷卻0s
能量消耗0