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체인 나이트 센티넬

체인 나이트 센티넬 아이콘

체인 나이트 센티넬

UNIT_ChainKnightSentinel · 이상 일반 적

제국이 던전을 수호하기 위해 제작한 센티넬 중, 장교급 통솔자 역할을 맡은 특수 개체입니다. 다른 센티넬들과 달리 각 개체가 개별적으로 제작되어 독자적인 판단과 전투 방식을 지니고 있습니다.

변형
체인 나이트 센티넬 변형
체인 나이트 센티넬
기본 형태
심연 체인 나이트 센티넬 변형
심연 체인 나이트 센티넬
심연 변형

특성 & 스킬

특성
보스 몬스터 - 보스 등급의 몬스터입니다.
강인함 - 기절과 넉백을 무시합니다.
출혈 면역 - 출혈에 면역이 됩니다.
센티넬의 경고 - 대응을 개시하기 전의 경고입니다.
옭아매는 사슬 - 2초 이상 인접한 적이 없다면 가장 멀리 있는 적에게 사슬을 던져 자신의 근처로 끌어옵니다.
영혼 사슬 - 생명력이 35% 이하일 때, 스킬 사용 시 대상에게 10초의 균열를 부여합니다.
질서 유지 - 인접하지 않은 적이 5초 이상 없거나, 체인 그랩을 사용한 뒤에는 센티넬 스마이트를 사용합니다.
스킬
6 기술 · 클릭하여 축소
일정 시간 동안 침입자에게 경고합니다
자기 자신만
물리 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해와 마법 공격력의 100%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
체인 히트 던전 방 기준 사거리 및 범위
물리
대상에게 사슬을 던져 물리 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입히고, 자신의 인접한 위치로 끌어당깁니다.
스스로 스킬의 대상에게 2초 동안 도발당합니다.
1초 동안 대상에게 이동 불가, 3초 동안 둔화를 부여합니다.
체인 그랩 던전 방 기준 사거리 및 범위
강력한 마력의 파동으로 내려찍어 대상 및 대상과 인접한 적에게 마법 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.
센티넬 스마이트 던전 방 기준 사거리 및 범위
마법
근처의 모든 적에게 영혼의 사슬을 쏟아내 사슬과 연결된 대상에게 3초 동안 매 초 마법의 벼락을 내려쳐 마법 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 스킬이 종료될 때까지 사슬에서 벗어나지 못한 적에게 마법 공격력의 180%에 해당하는 피해를 추가로 입히고 4초 동안 이동 불가을 부여합니다.
  • 이동 불가 (적에게): 현재 위치에서 이동할 수 없습니다.
팬텀 체인 던전 방 기준 사거리 및 범위
스스로 10초 동안 30의 생명력 촉진을 얻습니다.
자기 자신만

각 액티브 스킬은 실제 던전 방 위에 사거리와 범위를 표시합니다. 원반은 시전자를, 고리 또는 강조된 칸은 타격되는 타일을 나타냅니다. 이미지를 클릭하면 확대됩니다.

당신의 유닛에 대한 피해

레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.

공격쉬움보통어려움매우 어려움파멸
체인 히트 100% 물리 + 100% 마법47125312390468
체인 그랩 100% 물리2055137171205
센티넬 스마이트 200% 마법53140351439527
팬텀 체인 100% 마법 + 180% 마법74197492615738
각 수치는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한에 도달한 기본 로웰)을 기준으로 한 예상 피해량이며, 해당 유닛의 저항과 난이도 등급의 공격 배율을 적용한 뒤, 명중률, 회피, 가드 적용 전 값입니다. 몬스터는 에너지 소모가 없습니다. 몬스터의 스킬은 재사용 대기으로만 제한됩니다(에너지는 플레이어 유닛의 자원입니다).

전투 스탯

최대 생명력34000
물리 공격140
마법 공격180
공격 속도0.4
치명타 확률8%
회피율5%
명중률 (근접 / 원거리)50 / 50
치명타 피해 보너스+50%
물리 저항50 (33.3% 피해 감소)
마법 저항50 (33.3% 피해 감소)
이동 속도 (100 = 일반)110
시야 범위8
머리 생명력생명력17000 (50%)
몸통 생명력생명력17000 (50%)
크기 (W×H)2×2
스프라이트 높이2
혈액형없음
전투 패턴ChainKnight
행동일반 적
사망시 EXP388

드롭

아이템수량확률
아크론12×66.67%
귀환 스크롤33.33%
아이템수량확률
중급 마석30×100%
처치 EXP: 388

애니메이션

대기 2
대기 3
사망
공격
공격 2
오토 리페어
연쇄 집어잡기
연쇄 집어잡기 2
페이즈 변환
페이즈 변환 2
팬텀 체인
때리기
때리기 2

게임의 AnimatorController에서 추출한 스프라이트 애니메이션 (CKS_Controller). 프레임 타이밍은 대략적입니다.

음성 라인

센티널이 교전하기 전에 말해지는 경고 라인.

  • "멈춰라. 돌아가지 않겠다면 공격하겠다."
  • "3... 2... 1..."

방에 나타남

Boss 방 보스방(문드러진 땅굴)에서만 등장합니다. 방문 1회당 1마리가 나타납니다. 이 방 자체는 5층에서 방문 중 약 100%의 확률로 등장합니다.

지역방 종류방 확률
보스방문드러진 땅굴보스5F5 ~100%
Demo build note: this boss room requires floor phase 5; the demo's phase table caps 문드러진 땅굴 at phase 3, so the fight (and the 버려진 광산 unlock that follows a region clear) cannot trigger in stock DS_B.0.3.44. See 지역 잠금 해제 작동 방식.