효과 & 키워드
16s
피해
기본 구성인 Lowell, 나무 검 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 146 물리 대상당
= 물리 공격력 84.5 x 160% x 1.079 치명타 (2회 타격, 각 73)
벤치마크 대비
27% (산성 슬로겔 HP 대비)
초당 피해 9.8 초당(16초 재사용 대기에서)
시간에 따른 피해 3 출혈 적용 = 초당 15 피해 (스택당 5/초 x 3 스택) 6초 동안 = 총 90 per application, before resistance. It is flat (attack power does not change it). 이 공격은 빗나가지 않고, 막기나 치명타도 되지 않으며 보호막을 무시합니다. 다만 대상의 물리 저항력이 여전히 피해를 줄입니다 (x 100 / (100 + 저항력)). Re-applied on each hit: at this caster's attack speed (0.6/s) about 11.2 stacks stay up, for ~55.8/s sustained.
중간값 대비 중간값의 0.8배 (시전당 물리 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
숫자
| 사정거리 | 1 |
| 시작 지연 | 0.2s |
| 종료 지연 | 0.2s |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 16s |
| 에너지 비용 | 0 |
| 배우기 위한 스킬 포인트 | 0 |
| 필수 레벨 | 0 |
| 기본 공격 스킬 | 아니오 |
| 지연은 공격 속도에 따라 조정 | 아니오 |
| 벽 너머에 대상 지정 가능 | 아니오 |
| 원시 값 | 80, 6, 3 |
범위 및 영역

파란색 시전자; 연한 파란색 사거리 (1 타일); 주황색 피해 범위 (단일 대상). 표시된 사거리 수치는 근사값이며, 범위 형태는 정확합니다.
