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핏빛 할퀴기

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핏빛 할퀴기

SKILL_PlayerBloodyScratch · 활성 물리 근접 적 단일

대상에게 확정적으로 물리 공격력의 80%에 해당하는 물리 피해를 2회 입히고, 6초 동안 둔화와 3의 출혈을 부여합니다.

효과 & 키워드

  • 둔화 (적에게): -30% 이동 속도
  • 출혈 (적에게): 중첩당 매초 5의 물리 피해를 입히며, 방어와 보호막을 무시합니다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 99 중첩). 예: 10중첩 = 초당 50의 물리 피해. 지속 시간은 부여한 스킬이 정합니다.

컨텍스트에서의 범위

핏빛 할퀴기 던전 방 기준 사거리 및 범위
146 물리 피해 / 대상
16s

피해

기본 구성인 Lowell, 나무 검 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 146 물리 대상당
= 물리 공격력 84.5 x 160% x 1.079 치명타 (2회 타격, 각 73)
벤치마크 대비 27% (산성 슬로겔 HP 대비)
초당 피해 9.9 초당(16초 재사용 대기에서)
시간에 따른 피해 3 출혈 적용 = 초당 15 피해 (스택당 5/초 x 3 스택) 6초 동안 = 총 90 적용당. 고정값입니다 (저항력 및 공격력 무시). 각 히트마다 다시 적용: 이 시전자의 공격 속도 (0.6/s)에서 약 11.2 스택이 유지되어 약 55.8/s 지속적인 피해를 줍니다.
중간값 대비 중간값의 1배 (시전당 물리 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.

숫자

사정거리1
시작 지연0.2s
종료 지연0.2s
스킬 재사용 대기 시간 감소16s
에너지 비용0
배우기 위한 스킬 포인트0
필수 레벨0
기본 공격 스킬아니오
지연은 공격 속도에 따라 조정아니오
벽 너머에 대상 지정 가능아니오
원시 값80, 6, 3

범위 및 영역

핏빛 할퀴기의 사거리 및 범위

파란색 시전자; 연한 파란색 사거리 (1 타일); 주황색 피해 범위 (단일 대상). 표시된 사거리 수치는 근사값이며, 범위 형태는 정확합니다.