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거대 스톤 골렘

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거대 스톤 골렘

UNIT_GiantStoneGolem · 적 유물 일반 적

숲에서 남아있는 골렘입니다. 버려진지 오래지만 아직도 작동하고있습니다.

변형
거대 스톤 골렘 변형
거대 스톤 골렘
기본 형태
심연 거대 스톤 골렘 변형
심연 거대 스톤 골렘
심연 변형

특성 & 스킬

특성
투척의 술식 - 피해를 10회 입으면 적에게 투척 공격을 합니다
강인함 - 기절과 넉백을 무시합니다.
출혈 면역 - 출혈이 주는 피해에 면역이 됩니다.
연소 면역 - 연소이 주는 피해에 면역이 됩니다.
보스 몬스터 - 보스 등급의 몬스터입니다.
스킬
발을 강하게 굴러 대상과 자신과 인접한 근처 모든 적에게 물리 공격력의 100%의 피해를 입히고, 5초 동안 1의 어지러움을 부여합니다.
  • 어지러움 (적에게): 중첩이 2회 누적되면 2초 동안 기절 상태가 됩니다. 기절 상태가 되면 중첩이 초기화됩니다.
    • 기절: 잠시 동안 행동할 수 없습니다.
스톤 스톰프 던전 방 기준 사거리 및 범위
지면에서 돌을 응집시킨 후 대상 타일로 투척하여 범위 내의 모든 적에게 물리 공격력의 200%의 피해를 입히고, 해당 위치로 '맥동하는 바위'건물을 배치합니다. 충전을 초기화 시킵니다.
맥동하는 바위 (생명력 800): 주기적으로 꿈틀거리는 돌입니다. 10초 후 바위가 파괴되며 노란 스톤 골렘이 소환됩니다.
돌 던지기 던전 방 기준 사거리 및 범위
스스로 30초 동안 신속과 가속을 얻고 모든 노란 스톤 골렘에게 돌진의 술식 (Stack)을 최대로 부여합니다.
자기 자신만
물리
바닥을 강하게 내려찍어 지면을 흔듭니다. 주변의 모든 유닛을 3타일 넉백시키며 물리 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고, 2초 동안 둔화를 부여합니다.
대지 분쇄 던전 방 기준 사거리 및 범위

각 액티브 스킬은 실제 던전 방 위에 사거리와 범위를 표시합니다. 원반은 시전자를, 고리 또는 강조된 칸은 타격되는 타일을 나타냅니다. 이미지를 클릭하면 확대됩니다.

당신의 유닛에 대한 피해

레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.

공격쉬움보통어려움매우 어려움파멸
돌 던지기 200% 물리3593233291349
스톤 스톰프 100% 물리1747116145175
대지 분쇄 200% 물리3593233291349
소환: 노란 스톤 골렘
기본 몬스터 타격 100% 물리123383103124
스톤 차지 500% 물리62165413517620
각 숫자는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한의 기본 로웰)에 대한 예상 적중 피해입니다. 해당 유닛의 저항력과 등급의 공격 배율을 적용한 값이며, 명중률, 회피, 막기는 적용하기 전입니다. 몬스터에게는 기력이 없으므로 스킬은 재사용 대기 시간으로만 제한됩니다 (기력을 소모하는 몬스터 스킬은 발동하지 않습니다).

전투 스탯

최대 생명력18000
물리 공격121
마법 공격20
공격 속도0.3
치명타 확률5%
회피율10%
명중률 (근접 / 원거리)50 / 50
치명타 피해 보너스+50%
물리 저항0%
마법 저항0%
이동 속도 (100 = 일반)30
시야 범위8
머리 생명력생명력9000 (50%)
몸통 생명력생명력9000 (50%)
크기 (W×H)3×2
스프라이트 높이3
혈액형없음
전투 패턴GiantStoneGolem
행동일반 적
사망시 EXP196

드롭

아이템수량확률
석재20×66.67%
석재24×33.33%
아이템수량확률
하급 마석48×100%
아이템수량확률
여신의 눈물2×100%
첫 처치 보너스
처치 EXP: 196

애니메이션

유휴
대기 1.2
대기 1.3
대기 2.1
대기 2.2
대기 2.3
이동
이동 1.2
이동 1.3
이동 2.1
이동 2.2
이동 2.3
기본 공격
기본 공격 1.2
기본 공격 1.3
기본 공격 2.1
기본 공격 2.2
기본 공격 2.3
사망
사망 진입
대지 충돌 1
대지 충돌 2
대지 충돌 3
끌어당기기 1
끌어당기기 2
돌 올리기 1
돌 올리기 2
돌 올리기 3
내려치기 1
내려치기 2
던지기 1
던지기 2

게임의 AnimatorController에서 추출한 스프라이트 애니메이션 (GSG_Controller). 프레임 타이밍은 대략적입니다.

방에 나타남

Boss 방 보스방(침묵의 장막)에서만 등장합니다. 방문 1회당 1마리가 나타납니다. 방 자체는 시뮬레이션된 층 중 5층에서 100%의 확률로 나옵니다.

방지역방 종류층층 확률
보스방침묵의 장막보스5F5 100%

층 확률: 10000개 층(던전 층 시뮬레이터에서 굴림) 중 이 방이 있는 층의 비율이며, 모든 NPC 방이 추첨에 포함됩니다.

생성

소환: 노란 스톤 골렘 - 보스 방에서 거대 스톤 골렘과 함께 싸우며, 전투 중 스톤 레이즈는 돌진의 술식 최대 스택을 부여합니다.