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거대 스톤 골렘

거대 스톤 골렘 아이콘

거대 스톤 골렘

UNIT_GiantStoneGolem · 유물 일반 적

숲에서 남아있는 골렘입니다. 버려진지 오래지만 아직도 작동하고있습니다.

변형
거대 스톤 골렘 변형
거대 스톤 골렘
기본 형태
심연 거대 스톤 골렘 변형
심연 거대 스톤 골렘
심연 변형

특성 & 스킬

특성
투척의 술식 - 피해를 10회 입으면 적에게 투척 공격을 합니다
강인함 - 기절과 넉백을 무시합니다.
출혈 면역 - 출혈에 면역이 됩니다.
연소 면역 - 연소에 면역이 됩니다.
보스 몬스터 - 보스 등급의 몬스터입니다.
스킬
발을 강하게 굴러 대상과 자신과 인접한 근처 모든 적에게 물리 공격력의 100%의 피해를 입히고, 5초 동안 1의 어지러움을 부여합니다.
  • 어지러움 (적에게): 중첩이 2회 누적되면 1초 동안 기절 상태가 됩니다. 기절 상태가 되면 중첩이 초기화됩니다.
    • 기절: 잠시 동안 행동할 수 없습니다.
스톤 스톰프 던전 방 기준 사거리 및 범위
지면에서 돌을 응집시킨 후 대상 타일로 투척하여 범위 내의 모든 적에게 물리 공격력의 200%의 피해를 입히고, 해당 위치로 '맥동하는 바위'건물을 배치합니다. 충전을 초기화 시킵니다.
맥동하는 바위 (생명력 800): 주기적으로 꿈틀거리는 돌입니다. 10초 후 바위가 파괴되며 노란 스톤 골렘이 소환됩니다.
돌 던지기 던전 방 기준 사거리 및 범위
스스로 30초 동안 신속가속을 얻고 모든 노란 스톤 골렘에게 돌진의 술식 (Stack)을 최대로 부여합니다.
자기 자신만
물리
바닥을 강하게 내려찍어 지면을 흔듭니다. 주변의 모든 유닛을 3타일 넉백 시키며 물리 공격력의 200 피해를 입히고, 2초 동안 둔화를 부여합니다.
대지 분쇄 던전 방 기준 사거리 및 범위

각 액티브 스킬은 실제 던전 방 위에 사거리와 범위를 표시합니다. 원반은 시전자를, 고리 또는 강조된 칸은 타격되는 타일을 나타냅니다. 이미지를 클릭하면 확대됩니다.

당신의 유닛에 대한 피해

레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.

공격쉬움보통어려움매우 어려움파멸
돌 던지기 200% 물리3593233291349
스톤 스톰프 100% 물리1747116145175
소환: 노란 스톤 골렘
기본 몬스터 타격 100% 물리123383103124
스톤 차지 500% 물리62165413517620
각 수치는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한에 도달한 기본 로웰)을 기준으로 한 예상 피해량이며, 해당 유닛의 저항과 난이도 등급의 공격 배율을 적용한 뒤, 명중률, 회피, 가드 적용 전 값입니다. 몬스터는 에너지 소모가 없습니다. 몬스터의 스킬은 재사용 대기으로만 제한됩니다(에너지는 플레이어 유닛의 자원입니다).

전투 스탯

최대 생명력18000
물리 공격121
마법 공격20
공격 속도0.3
치명타 확률5%
회피율5%
명중률 (근접 / 원거리)50 / 50
치명타 피해 보너스+50%
물리 저항0
마법 저항0
이동 속도 (100 = 일반)30
시야 범위8
머리 생명력생명력9000 (50%)
몸통 생명력생명력9000 (50%)
크기 (W×H)3×2
스프라이트 높이3
혈액형없음
전투 패턴GiantStoneGolem
행동일반 적
사망시 EXP196

드롭

아이템수량확률
석재20×66.67%
석재24×33.33%
아이템수량확률
하급 마석48×100%
아이템수량확률
여신의 눈물100%
첫 처치 보너스
처치 EXP: 196

애니메이션

유휴
대기 1.2
대기 1.3
대기 2.1
대기 2.2
대기 2.3
이동
이동 1.2
이동 1.3
이동 2.1
이동 2.2
이동 2.3
기본 공격
기본 공격 1.2
기본 공격 1.3
기본 공격 2.1
기본 공격 2.2
기본 공격 2.3
사망
사망 진입
대지 충돌 1
대지 충돌 2
대지 충돌 3
끌어당기기 1
끌어당기기 2
돌 올리기 1
돌 올리기 2
돌 올리기 3
내려치기 1
내려치기 2
던지기 1
던지기 2

게임의 AnimatorController에서 추출한 스프라이트 애니메이션 (GSG_Controller). 프레임 타이밍은 대략적입니다.

방에 나타남

Boss 방 보스방(침묵의 장막)에서만 등장합니다. 방문 1회당 1마리가 나타납니다. 이 방 자체는 5층에서 방문 중 약 100%의 확률로 등장합니다.

지역방 종류방 확률
보스방침묵의 장막보스5F5 ~100%
Demo build note: this boss room requires floor phase 5; the demo's phase table caps 침묵의 장막 at phase 4, so the fight (and the 문드러진 땅굴 unlock that follows a region clear) cannot trigger in stock DS_B.0.3.44. See 지역 잠금 해제 작동 방식.

생성

소환: 노란 스톤 골렘 - 거대 스톤 골렘의 보스 방에서 함께 싸우며, 전투 중 스톤 레이즈가 최대 돌진의 술식 중첩을 부여합니다(SKILL_StoneRaise).