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고블린 제사장

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고블린 제사장

UNIT_GoblinChiefShaman · 적 이상 일반 적

뭇 고블린들의 우러름을 받고 있는 고블린 제사장은 그들이 숭배하는 존재로부터 받아낸 끓어오르는 에너지를 활용하여 다채로운 흑마법을 사용합니다.

변형
고블린 제사장 변형
고블린 제사장
기본 형태
심연 고블린 사제 변형
심연 고블린 사제
심연 변형

특성 & 스킬

특성
고블린 - 낮은 지적 수준을 갖췄지만, 인간들이 사용하는 물건들을 아주 기초적인 수준으로 사용할 수 있습니다.
비열함 - 현재 생명력이 가장 낮은 대상을 우선적으로 공격합니다.
정예 몬스터 - 정예 등급의 몬스터입니다.
고블린 제사장 - 체력이 50% 이하일 때 마법 공격력이 30% 증가하고, 받는 피해량이 20% 증가합니다.
스킬
대상 유닛에게 마법 공격력의 40%의 마법 피해를 입히고 5초 동안 1의 연소를 부여합니다.
3타일 인접한 주변의 적 대상에게 최대 8회 튕기며 동일한 피해를 입힙니다.
누적 피격 횟수가 낮은 대상을 우선으로 튕깁니다.
  • 연소 (적에게): 스택당 3 마법 피해, 1초마다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 50 중첩). 예: 10 스택 = 저항 적용 전 초당 30 마법 피해. 지속 시간은 적용하는 스킬이 정합니다. 이 공격은 빗나가지 않고, 막기나 치명타도 되지 않으며 보호막을 무시합니다. 다만 대상의 마법 저항력이 여전히 피해를 줄입니다 (x 100 / (100 + 저항력)). 비 또는 폭우 상태인 대상에게는 매 틱이 x0.8입니다.
블레이징 에코 던전 방 기준 사거리 및 범위
가장 가까운 적대 대상으로부터 도주합니다.
고블린 도주 던전 방 기준 사거리 및 범위
마법
죽은 고블린을 부활시킵니다.
리저렉션 던전 방 기준 사거리 및 범위

각 액티브 스킬은 실제 던전 방 위에 사거리와 범위를 표시합니다. 원반은 시전자를, 고리 또는 강조된 칸은 타격되는 타일을 나타냅니다. 이미지를 클릭하면 확대됩니다.

당신의 유닛에 대한 피해

레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.

공격쉬움보통어려움매우 어려움파멸
블레이징 에코 40% 마법 + 연소821536679

연소와 출혈은 틱마다 고정된 양의 피해를 주므로, 위 난이도 단계의 공격력 비례 값은 적용되지 않습니다. 각 틱은 여전히 일반 피해 단계를 거치며, 연소는 마법 저항력으로, 출혈은 물리 저항력으로 감소합니다.

각 숫자는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한의 기본 로웰)에 대한 예상 적중 피해입니다. 해당 유닛의 저항력과 등급의 공격 배율을 적용한 값이며, 명중률, 회피, 막기는 적용하기 전입니다. 몬스터에게는 기력이 없으므로 스킬은 재사용 대기 시간으로만 제한됩니다 (기력을 소모하는 몬스터 스킬은 발동하지 않습니다).

전투 스탯

최대 생명력8000
물리 공격16
마법 공격135
공격 속도0.4
치명타 확률8%
회피율10%
명중률 (근접 / 원거리)50 / 50
치명타 피해 보너스+50%
물리 저항9.1%
마법 저항23.1%
이동 속도 (100 = 일반)90
시야 범위8
머리 생명력생명력4000 (50%)
몸통 생명력생명력4000 (50%)
크기 (W×H)1×1
스프라이트 높이1.3
혈액형Red_Small
전투 패턴GoblinChiefShaman
행동일반 적
사망시 EXP120

드롭

아이템수량확률
세공된 적수정1×40%
중급 마석4×40%
지옥 거머리1×20%
아이템수량확률
중급 마석8×100%
첫 처치 보너스
처치 EXP: 120

방에 나타남

Elite 방 중형 크기 엘리트 방(문드러진 땅굴)에서만 등장합니다. 방문 1회당 1마리가 나타나며, 함께 등장하는 몬스터: 2× 고블린 싸움꾼, 1× 고블린 주술사. 방 자체는 시뮬레이션된 층 중 2층에서 100%의 확률로 나옵니다.

방지역방 종류층층 확률
중형 크기 엘리트 방문드러진 땅굴엘리트2F2 100%

층 확률: 10000개 층(던전 층 시뮬레이터에서 굴림) 중 이 방이 있는 층의 비율이며, 모든 NPC 방이 추첨에 포함됩니다.