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출혈

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출혈

AFFECTER_Bleeding · 없음 부정 게임에서 표시

초당 중첩*5의 방어 무시 물리 피해를 입습니다.

피해 계산 방법

출혈 다음을 입힙니다: 중첩당 고정 물리 피해 5, 매 1초마다. 이 양은 고정입니다. 즉 시전자의 공격력에 스케일하지 않습니다. 이 공격은 빗나가지 않고, 막기나 치명타도 되지 않으며 보호막을 무시합니다. 다만 대상의 물리 저항력이 여전히 피해를 줄입니다 (x 100 / (100 + 저항력)). It stacks up to 99 (최대 틱당 물리 피해 495 최대 스택). 스택 개수와 지속 시간은 모두 이를 적용하는 스킬에 의해 설정됩니다.

틱당 피해스택당 5 물리
피해 유형Physical, 빗나가지 않으며, 보호막을 무시하고, 저항력으로 감소함
최대 스택99 (최대일 때 틱당 495)
조정되는 것:없음 (스택당 고정; 공격력 스케일링 없음)
틱 간격1초
지속시간적용하는 스킬에 의해 설정됨

효과

스택당 5 물리 피해, 1초마다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 99 중첩). 예: 10 스택 = 저항 적용 전 초당 50 물리 피해. 지속 시간은 적용하는 스킬이 정합니다. 이 공격은 빗나가지 않고, 막기나 치명타도 되지 않으며 보호막을 무시합니다. 다만 대상의 물리 저항력이 여전히 피해를 줄입니다 (x 100 / (100 + 저항력)).

원시 값: 5

속성

최대 스택최대 99회 중첩
극성부정
지속시간 있음예
절대 (제거 불가)아니오
플레이어에게 노출예
건물 부착 가능아니오

얻은 출처각인(1)부여자(1)몬스터(1)