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출혈

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출혈

AFFECTER_Bleeding · 없음 부정 게임에서 표시

초당 중첩*5의 방어 무시 물리 피해를 입습니다.

피해 계산 방법

출혈 다음을 입힙니다: 스택당 고정 5 물리 피해, 매초, 방어와 방패를 무시합니다. 양은 고정됩니다: 시전자의 공격력에 스케일하지 않습니다. 최대로 스택됩니다: 99 (최대 초당 495 물리 피해 최대 스택). 스택 개수와 지속 시간은 모두 이를 적용하는 스킬에 의해 설정됩니다.

초당 피해스택당 5 물리
피해 유형물리, 방어 및 보호막 무시
최대 스택99 (최대 시 495/s)
조정되는 것:없음 (스택당 고정; 공격력 스케일링 없음)
틱 간격1초
지속시간적용하는 스킬에 의해 설정됨

효과

중첩당 매초 5의 물리 피해를 입히며, 방어와 보호막을 무시합니다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 99 중첩). 예: 10중첩 = 초당 50의 물리 피해. 지속 시간은 부여한 스킬이 정합니다.

원시 값: 5

속성

최대 스택최대 99회 중첩
극성부정
지속시간 있음
절대 (제거 불가)아니오
플레이어에게 노출
건물 부착 가능아니오

얻은 출처각인(1)부여자(1)몬스터(1)