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붉은 괴물쥐

붉은 괴물쥐 아이콘

붉은 괴물쥐

UNIT_RedMonsterRat · 야수 일반 적

숲에서 서식하는 악명 높은 붉은 괴물 쥐입니다. 매우 강력합니다

변형
붉은 괴물쥐 변형
붉은 괴물쥐
기본 형태
심연 붉은 괴물쥐 변형
심연 붉은 괴물쥐
심연 변형

특성 & 스킬

특성
붉은 갈기 - 피에 젖은 듯한 붉은 갈기가 휘날립니다.
설치류 - 부식을 보유한 적에게 30%의 추가 피해를 입힙니다.
정예 몬스터 - 정예 등급의 몬스터입니다.
스킬
물리
대상에게 물리 공격력의 100%의 물리 피해를 입힙니다.
공격 던전 방 기준 사거리 및 범위
대상에게 확정적으로 물리 공격력의 60%의 물리 피해를 2회 입히고, 6초 동안 둔화와 3의 출혈을 부여합니다.
  • 둔화 (적에게): -30% 이동 속도
  • 출혈 (적에게): 중첩당 매초 5의 물리 피해를 입히며, 방어와 보호막을 무시합니다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 99 중첩). 예: 10중첩 = 초당 50의 물리 피해. 지속 시간은 부여한 스킬이 정합니다.
핏빛 할퀴기 던전 방 기준 사거리 및 범위
주변 5 타일에 2마리의 붉은쥐를 소환합니다. 두 번째 사용 시 공격 속도가 증가합니다.
자기 자신만

각 액티브 스킬은 실제 던전 방 위에 사거리와 범위를 표시합니다. 원반은 시전자를, 고리 또는 강조된 칸은 타격되는 타일을 나타냅니다. 이미지를 클릭하면 확대됩니다.

당신의 유닛에 대한 피해

레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.

공격쉬움보통어려움매우 어려움파멸
공격 100% 물리2156140176211
핏빛 할퀴기 60% 물리, 2회 타격 + 출혈2567169211253
소환: 붉은쥐
기본 몬스터 타격 100% 물리924617691

화상과 출혈은 고정 도트 피해이며, 저항력과 상위의 티어 스케일링을 무시합니다.

각 수치는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한에 도달한 기본 로웰)을 기준으로 한 예상 피해량이며, 해당 유닛의 저항과 난이도 등급의 공격 배율을 적용한 뒤, 명중률, 회피, 가드 적용 전 값입니다. 몬스터는 에너지 소모가 없습니다. 몬스터의 스킬은 재사용 대기으로만 제한됩니다(에너지는 플레이어 유닛의 자원입니다).

전투 스탯

최대 생명력4500
물리 공격144
마법 공격20
공격 속도0.4
치명타 확률8%
회피율5%
명중률 (근접 / 원거리)50 / 50
치명타 피해 보너스+50%
물리 저항20 (16.7% 피해 감소)
마법 저항0
이동 속도 (100 = 일반)110
시야 범위8
머리 생명력생명력2250 (50%)
몸통 생명력생명력2250 (50%)
크기 (W×H)1×1
스프라이트 높이1.5
혈액형Red_Small
전투 패턴RedMonsterRat
행동일반 적
사망시 EXP90

드롭

아이템수량확률
역겨운 괴물 고기50%
15×50%
아이템수량확률
하급 마석18×33.33%
첫 처치 보너스
처치 EXP: 90

애니메이션

유휴
이동
기본 공격
피격
사망
사망 진입
스폰

게임의 AnimatorController에서 추출한 스프라이트 애니메이션 (RR_Controller). 프레임 타이밍은 대략적입니다.

방에 나타남

5개의 방 템플릿에 직접 배치됩니다(Elite / Event 방, 지역: 침묵의 장막). 아래 각 행은 층과 해당 방이 등장할 확률을 보여줍니다.

지역방 종류방 확률
붉괴쥐 전용방1침묵의 장막엘리트2F2 ~25%
붉괴쥐 전용방2침묵의 장막엘리트2F2 ~25%
붉괴쥐 전용방3침묵의 장막엘리트2F2 ~25%
붉괴쥐 전용방4침묵의 장막엘리트2F2 ~25%
공통 이벤트 만드레이크 x2침묵의 장막이벤트2, 3, 4, 5F2 ~1% · F3 ~1% · F4 ~1% · F5 ~0%