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눈알

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UNIT_EyeBall · 적 이상 BuildingEnemy

지반을 울리고 공간을 뒤덮은 살덩어리의 틈새에서 뛰쳐나온 분노한 괴수가 우리를 끊임없이 노려보고 있습니다.

특성 & 스킬

특성
정예 몬스터 - 정예 등급의 몬스터입니다.
강인함 - 기절과 넉백을 무시합니다.
원시 - 가장 멀리있는 적을 우선적으로 공격합니다. 10% * 대상과의 거리 만큼 피해량이 증가합니다.
충혈 - 생명력이 40% 이하가 되면 공격 속도가 30%, 생명력 흡수가 10% 증가합니다.
스킬
대상에게 마법 공격력의 100%의 마법 피해를 입히고 10초 동안 3의 출혈을 부여합니다.
  • 출혈 (적에게): 스택당 5 물리 피해, 1초마다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 99 중첩). 예: 10 스택 = 저항 적용 전 초당 50 물리 피해. 지속 시간은 적용하는 스킬이 정합니다. 이 공격은 빗나가지 않고, 막기나 치명타도 되지 않으며 보호막을 무시합니다. 다만 대상의 물리 저항력이 여전히 피해를 줄입니다 (x 100 / (100 + 저항력)).
블러드 티어 던전 방 기준 사거리 및 범위
범위 내 모든 적 유닛에게 마법 공격력의 80%의 마법 피해를 입히고 10초 동안 2의 출혈을 부여하는 지역을 형성합니다. 공격은 7회 동안 지속됩니다.
  • 출혈 (적에게): 스택당 5 물리 피해, 1초마다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 99 중첩). 예: 10 스택 = 저항 적용 전 초당 50 물리 피해. 지속 시간은 적용하는 스킬이 정합니다. 이 공격은 빗나가지 않고, 막기나 치명타도 되지 않으며 보호막을 무시합니다. 다만 대상의 물리 저항력이 여전히 피해를 줄입니다 (x 100 / (100 + 저항력)).
블러드 레인 던전 방 기준 사거리 및 범위

각 액티브 스킬은 실제 던전 방 위에 사거리와 범위를 표시합니다. 원반은 시전자를, 고리 또는 강조된 칸은 타격되는 타일을 나타냅니다. 이미지를 클릭하면 확대됩니다.

당신의 유닛에 대한 피해

레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.

공격쉬움보통어려움매우 어려움파멸
블러드 티어 100% 마법 + 출혈923597388
블러드 레인 80% 마법 + 출혈719475970

연소와 출혈은 틱마다 고정된 양의 피해를 주므로, 위 난이도 단계의 공격력 비례 값은 적용되지 않습니다. 각 틱은 여전히 일반 피해 단계를 거치며, 연소는 마법 저항력으로, 출혈은 물리 저항력으로 감소합니다.

각 숫자는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한의 기본 로웰)에 대한 예상 적중 피해입니다. 해당 유닛의 저항력과 등급의 공격 배율을 적용한 값이며, 명중률, 회피, 막기는 적용하기 전입니다. 몬스터에게는 기력이 없으므로 스킬은 재사용 대기 시간으로만 제한됩니다 (기력을 소모하는 몬스터 스킬은 발동하지 않습니다).

전투 스탯

최대 생명력16000
물리 공격16
마법 공격60
공격 속도0.4
치명타 확률8%
회피율10%
명중률 (근접 / 원거리)50 / 50
치명타 피해 보너스+50%
물리 저항23.1%
마법 저항23.1%
시야 범위16
머리 생명력생명력8000 (50%)
몸통 생명력생명력8000 (50%)
크기 (W×H)3×2
스프라이트 높이3.5
혈액형Red_Small
전투 패턴눈알
행동BuildingEnemy
사망시 EXP171

드롭

아이템수량확률
중급 마석10×100%
아이템수량확률
역겨운 괴물 고기20×50%
중급 마석4×33.33%
아크론6×16.67%
첫 처치 보너스
1× 눈알 영혼석 (100%)
처치 EXP: 171

나타나는 방식

이벤트: 기이한 틈새 (경유: 안구 소환)
영혼석: 눈알 영혼석