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瀕死

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瀕死

AFFECTER_Deadly · なし 負 ゲーム内で表示

瀕死状態では、持続時間が切れると死亡します。
ユニットは重度の損傷から救出されるか、他のユニットが食べ物を与えて極度の空腹を除去すると、この状態から回復できます。

瀕死状態のユニットは意識を失い、操作できません。

効果とキーワード

  • 重度の損傷: 瀕死状態を引き起こします。 別のユニットが救助操作であなたを瀕死状態から回復させることができます。 ヒント:手術台を使用するとアイテムを消費せずに回復できます。 (-5 気分)
  • 極度の空腹 (除去): あなたは極度に空腹で、食べたいと思っています。 瀕死 状態を引き起こします。 満腹度 を一定のレベルまで回復すると、瀕死 状態から回復できます。 (-5 気分, -50% 力, -50% 耐久力, -50% 意志力)
    -5 気分-50% 力-50% 耐久力-50% 意志力-50% 知力-50% 敏捷-50% 認知

効果

瀕死状態では、持続時間が切れると死亡します。
ユニットは重度の損傷から救出されるか、他のユニットが食べ物を与えて極度の空腹を除去すると、この状態から回復できます。

瀕死状態のユニットは意識を失い、操作できません。 (-90% 被ダメージ)

カテゴリー:

気絶

プロパティ

最大スタックスタックしない
極性負
継続時間ありはい
絶対(除去不可)はい
プレイヤーに表示はい
建物に取り付け可能いいえ

入手元

ゲームシステム: 遠征結果サマリーで適用戦闘状態システム: 発動条件が満たされている間、適用されます