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Tir rapide

Icône Tir rapide

Tir rapide

SKILL_RapidFireAttack · Actif Physique À distance SingleHostile Attaque de base

Inflige à la cible 3 fois 80% de Puissance d'attaque physique sous forme de dégâts physiques.

Tant que cette compétence est active, chaque attaque de base consomme 3 flèches.

Portée en contexte

Tir rapide portée et zone affichées sur une salle de donjon
241 physique dégâts / cible

Dégâts

Affiché pour la recrue Liana standard, Arc en bois au niveau 5 (plafond de niveau). Choisissez vos unités physiques et magiques dans la barre latérale.
Attendu par lancer 241 physique par cible
= Puissance d'attaque physique 93.5 x 240% x 1.076 crit(3 coups sur 80)
Par rapport au benchmark 44.7% des Slogel acide PV
Dégâts par seconde 154.5 par seconde (à la vitesse d'attaque)
Par rapport à la médiane 1.5x la médiane physique actives par lancer
Le texte coréen ajoute une clause absente de la description anglaise : les coups portés contre une cible à moins de 1 case infligent 50% de moins. Non intégré aux valeurs.
Les chiffres sont indiqués avant la résistance de la cible (dégâts x 100 / (100 + R) ; la plupart des monstres ont 0, les monstres blindés jusqu'à 60 pour une réduction de 37.5%) et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. La difficulté de combat ne modifie pas vos propres dégâts.

Nombres

Portée5
Délai de départ0.8s
Délai de fin0.2s
Recharge0s
Coût en énergie0
Coût de durabilité2 (Principal)
MunitionsFlèche ×3
Équipement requisArc
Points de compétence requis0
Niveau requis0
Compétence d'attaque de baseoui
Le délai varie selon la vitesse d'attaqueoui
Peut cibler par-dessus les mursnon
Valeurs brutes10, 80, 3, 1, 50

Portée et zone

Portée et zone de Tir rapide

Bleu lanceur ; bleu clair portée (5 tuiles) ; orange zone touchée (cible unique). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.