Tir rapide
SKILL_RapidFireAttack · Actif Physique À distance SingleHostile Attaque de base
Inflige à la cible 3 fois 80% de Puissance d'attaque physique sous forme de dégâts physiques.
Tant que cette compétence est active, chaque attaque de base consomme 3 flèches.
Dégâts
Affiché pour la recrue Liana standard, Arc en bois au niveau 5 (plafond de niveau). Choisissez vos unités physiques et magiques dans la barre latérale.
Attendu par lancer 241 physique par cible
= Puissance d'attaque physique 93.5 x 240% x 1.076 crit(3 coups sur 80)
Par rapport au benchmark
44.7% des Slogel acide PV
Dégâts par seconde 154.5 par seconde (à la vitesse d'attaque)
Par rapport à la médiane 1.5x la médiane physique actives par lancer
Le texte coréen ajoute une clause absente de la description anglaise : les coups portés contre une cible à moins de 1 case infligent 50% de moins. Non intégré aux valeurs.
Les chiffres sont indiqués avant la résistance de la cible (dégâts x 100 / (100 + R) ; la plupart des monstres ont 0, les monstres blindés jusqu'à 60 pour une réduction de 37.5%) et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. La difficulté de combat ne modifie pas vos propres dégâts.
Nombres
| Portée | 5 |
| Délai de départ | 0.8s |
| Délai de fin | 0.2s |
| Recharge | 0s |
| Coût en énergie | 0 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Munitions | Flèche ×3 |
| Équipement requis | Arc |
| Points de compétence requis | 0 |
| Niveau requis | 0 |
| Compétence d'attaque de base | oui |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | oui |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Valeurs brutes | 10, 80, 3, 1, 50 |
Portée et zone

Bleu lanceur ; bleu clair portée (5 tuiles) ; orange zone touchée (cible unique). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.
