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Double griffure

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Icône Double griffure

Double griffure

SKILL_DoubleScratch · Actif Physique Mêlée SingleHostile

Touche à coup sûr la cible deux fois et lui inflige à chaque coup des dégâts physiques égaux à 80% de Puissance d'attaque physique et applique Lent pendant 5 secondes

Effets et mots-clés

Portée en contexte

Double griffure portée et zone affichées sur une salle de donjon
146 physique dégâts / cible
16s

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

MonstreOùFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Rat monstre grisVoile du Silence F42876189236283
Rat monstre gris de l'AbîmeAbyss F16269328468527585
Chaque nombre est le coup attendu contre l'unité sélectionnée (Lowell de base au plafond de niveau par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la chance de toucher, l'esquive et la Garde. Les monstres n'ont pas d'énergie, donc leurs compétences ne dépendent que du temps de recharge (une compétence de monstre qui coûte de l'énergie ne se déclenche jamais).
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

Nombres

Portée1
Délai de départ1s
Délai de fin0.2s
Recharge16s
Coût en énergie0
Points de compétence requis5
Niveau requis0
Compétence d'attaque de basenon
Le délai varie selon la vitesse d'attaquenon
Peut cibler par-dessus les mursnon
Valeurs brutes80, 5

Portée et zone

Portée et zone de Double griffure

Bleu lanceur ; bleu clair portée (1 tuile) ; orangé zone touchée (cible unique). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.