Cadence de combat
SKILL_BattleCadence · Passif Physique Mêlée
Chaque fois qu'une attaque de base est effectuée 3 fois, des dégâts physiques supplémentaires égaux à 30 % de la puissance d'attaque physique sont infligés à la cible.
Dégâts
Shown for stock Lowell, Lance en bois at level 5 (level cap). Pick your physical and magic units in the sidebar.
Attendu par lancer 30 physique par cible
= Puissance d'attaque physique 91.5 x 30% x 1.079 critique
Par rapport au benchmark
5.5% des Slogel acide PV
Dégâts par seconde 18.4 par seconde (à la vitesse d'attaque)
Par rapport à la médiane 0.2x la médiane physique actives par lancer
Les chiffres sont indiqués avant la résistance de la cible (dégâts x 100 / (100 + R) ; la plupart des monstres ont 0, les monstres blindés jusqu'à 60 pour une réduction de 37.5%) et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. La difficulté de combat ne modifie pas vos propres dégâts.
Nombres
| Portée | 1 |
| Délai de départ | 0.2s |
| Délai de fin | 0.2s |
| Recharge | 0s |
| Coût en énergie | 0 |
| Points de compétence requis | 6 |
| Niveau requis | 4 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | oui |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Valeurs brutes | 3, 30 |
Prérequis
Requiert :
Assaut imprudent
Position dans l'arbre
Arbre de compétences des enjeux - Palier 2, colonne 1