liane collante
Les coups critiques infligés appliquent l'effet Lent à la cible pendant 3 secondes.
Effets et mots-clés
Lent (sur l'ennemi): -30% Vitesse de déplacement
Comment fonctionne le calcul
When the wearer's hit result is Critical: the target gets 1 stack of AFFECTER_Slow for FloatValues[0] = 3 seconds.
Quand cela s'exécute : After the hit is processed (TickEvent.OnDamage_AfterProcess).
À quoi cela s'applique : Every hit the wearer deals that crits (a guarded hit cannot crit).
Lu depuis le binaire du jeu de la version 25846389. Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_StickyBedstraw.Passive_StickyBedstraw.OnDamage@0x96B7F8, Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_StickyBedstraw.Passive_StickyBedstraw.<AddAffecter>d__3.MoveNext@0x96BA14
Effets
Valeurs brutes : 3
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Positif |
| A une durée | non |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | oui |
| Visible par le joueur | oui |
| Attachable à un bâtiment | non |
Référencé par
Objets (à l'équipement) :
Liane collante
Obtenu de
Comment cela s'applique : Appliqué automatiquement par un système du jeu.