Stress faible
AFFECTER_LowStressed · Aucun Positif Visible en jeu
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Positif |
| A une durée | non |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | oui |
| Visible par le joueur | oui |
| Attachable à un bâtiment | non |
Obtenu de
Comment cela s'applique : Appliqué par le système d'humeur : reflète les conditions de vie, les tâches et les événements de l'unité.