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Rotes Kristallerz

Steam
Rotes Kristallerz Symbol

Rotes Kristallerz

ITEM_RedCrystalOre  Selten Ressource

Ein karmesinrotes Erz, durchdrungen von der Essenz des Feuers.

Ein roher roter Kristall, der einen ruhigen, doch kraftvollen Schimmer ausstrahlt.

Wie zu erhalten

Beute & Sammeln

Verwendet in

Statuswerte

Preis50 Gold
Verkaufswert25 Gold (50% des Preises - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
Gewicht3
Max. Stapel20
Haltbarkeit600

Ressourcenknoten: Kleiner roter Kristall

Ein kleiner leuchtendroter Kristall.

Aus dem roten Kristall strömt geheimnisvolle Energie.

Hinterlässt Überreste: Kleiner roter Kristall (Überrest)

Beim Abbau / Einsammeln

Arbeitsaufwand beim Sammeln: 800

Beute-Pool: DROP_SmallRedCrystalRandom

GegenstandMengeWahrscheinlichkeit
Rotes Kristallerz166.67%
Rotes Kristallerz233.33%

Knoten

Grundfläche3×3 Felder
Bauaufwand0
Haltbarkeit1000
Sichtweite8
FraktionNeutral
Drehbarnein
Nur in Innenräumennein
Baunein
Hinterlässt Überresteja
Auswählbarja

Spawns in der Welt

WoRegionTypEtagenPro RaumChance pro Etage
Veil Silence Common Resource Red Crystal Small1VeilSilenceRessource43×F4 15.2%
Veil Silence Common Resource Red Crystal Fake1VeilSilenceRessource43×F4 4.5%
Veil Silence Common Resource Red Crystal Fake2VeilSilenceRessource43×F4 8.2%
Festering Burrow Common Resource Red Crystal1FesteringBurrowRessource2, 3, 43×F2 18.1% · F3 18.3% · F4 13.1%
Festering Burrow Common Resource Red Crystal Small1FesteringBurrowRessource14×F1 14.7%

Dieses Gebäude wird in die oben genannten Raumvorlagen eingesetzt. "Pro Raum" = wie viele dieser Gebäude die Vorlage platziert.

Chance auf der Ebene: der Anteil der 10000 Ebenen, die im Dungeon-Etagen-Simulator ausgewürfelt werden und diesen Raum enthalten, wobei alle NPC-Räume in die Auslosung einbezogen sind.

Dies ist ein abbaubarer Ressourcenknoten - nicht gebaut, nicht gekauft und kein Beutedrop. Das Spiel platziert ihn beim Generieren einer Etage in die oben aufgeführten Raum-/Bereichslayouts; du schickst eine Einheit hin, die ihn vor Ort abbaut.

Ressourcenknoten: Mittelgroßer roter Kristall

Ein mittelgroßer roter Kristall, erfüllt von intensiver Energie.

Der intensive Schein des roten Kristalls erhellt seine Umgebung.

Beim Abbau / Einsammeln

Arbeitsaufwand beim Sammeln: 1000

Beute-Pool: DROP_MediumRedCrystalRandom

GegenstandMengeWahrscheinlichkeit
Rotes Kristallerz266.67%
Rotes Kristallerz433.33%

Knoten

Grundfläche4×3 Felder
Bauaufwand0
Haltbarkeit1000
Sichtweite8
FraktionNeutral
Drehbarnein
Nur in Innenräumennein
Baunein
Hinterlässt Überresteja
Auswählbarja

Spawns in der Welt

WoRegionTypEtagenPro RaumChance pro Etage
Veil Silence Common Resource Red Crystal Small1VeilSilenceRessource42×F4 15.2%
Veil Silence Common Resource Red Crystal Fake1VeilSilenceRessource42×F4 4.5%
Veil Silence Common Resource Red Crystal Fake2VeilSilenceRessource42×F4 8.2%
Festering Burrow Common Resource Red Crystal1FesteringBurrowRessource2, 3, 41×F2 18.1% · F3 18.3% · F4 13.1%
Festering Burrow Common Resource Red Crystal Small1FesteringBurrowRessource11×F1 14.7%

Dieses Gebäude wird in die oben genannten Raumvorlagen eingesetzt. "Pro Raum" = wie viele dieser Gebäude die Vorlage platziert.

Chance auf der Ebene: der Anteil der 10000 Ebenen, die im Dungeon-Etagen-Simulator ausgewürfelt werden und diesen Raum enthalten, wobei alle NPC-Räume in die Auslosung einbezogen sind.

Dies ist ein abbaubarer Ressourcenknoten - nicht gebaut, nicht gekauft und kein Beutedrop. Das Spiel platziert ihn beim Generieren einer Etage in die oben aufgeführten Raum-/Bereichslayouts; du schickst eine Einheit hin, die ihn vor Ort abbaut.

Ressourcenknoten: Großer roter Kristall

Ein großer, intensiv leuchtender roter Kristall.

Ein riesiger roter Kristall strahlt mächtige Energie aus.

Hinterlässt Überreste: Großer roter Kristall (Überrest)

Beim Abbau / Einsammeln

Arbeitsaufwand beim Sammeln: 1500

Beute-Pool: DROP_LargeRedCrystalRandom

GegenstandMengeWahrscheinlichkeit
Rotes Kristallerz466.67%
Rotes Kristallerz633.33%

Knoten

Bauaufwand0
Haltbarkeit1000
Sichtweite8
FraktionNeutral
Drehbarnein
Nur in Innenräumennein
Baunein
Hinterlässt Überresteja
Auswählbarja

Spawns in der Welt

WoRegionTypEtagenPro RaumChance pro Etage
Festering Burrow Common Resource Red Crystal1FesteringBurrowRessource2, 3, 42×F2 18.1% · F3 18.3% · F4 13.1%

Dieses Gebäude wird in die oben genannten Raumvorlagen eingesetzt. "Pro Raum" = wie viele dieser Gebäude die Vorlage platziert.

Chance auf der Ebene: der Anteil der 10000 Ebenen, die im Dungeon-Etagen-Simulator ausgewürfelt werden und diesen Raum enthalten, wobei alle NPC-Räume in die Auslosung einbezogen sind.

Dies ist ein abbaubarer Ressourcenknoten - nicht gebaut, nicht gekauft und kein Beutedrop. Das Spiel platziert ihn beim Generieren einer Etage in die oben aufgeführten Raum-/Bereichslayouts; du schickst eine Einheit hin, die ihn vor Ort abbaut.