DungeonSettlers.wiki

Шансы комнат и появления

Steam
Шансы, которые вам нужны: за этаж, не за комнату. Каждый этаж региона выбирает ОДНУ заданную планировку, поэтому "за этаж" это верный масштаб - на этаж выпадает только одна планировка. Ниже для каждого региона и этажа указан шанс появления особого типа комнаты (Событие, Сокровище, Статуя богини, Элита, Ядро подземелья...), плюс шансы за этаж для редких ресурсных узлов (Дерево крови и подобные). Нарисованный этаж смотрите в Симулятор этажей подземелья, или что даёт каждый узел на Ресурсы за подземелье.

Завеса тишины

Особые комнаты на этаж

Тип комнатыЭтаж 1Этаж 2Этаж 3Этаж 4Этаж 5
Статуя богини-100%-100%-
Элита-100%-33%-
Элитные сокровища-100%-33%-
Сокровище100%67%100%83%-
Ядро подземелья--100%--
Событие100%100%100%100%-
Сложный бой100%67%100%67%-
Ресурс100%100%100%100%-
Бой100%100%100%100%-
Босс----100%

Шанс, что на этаже выпадет хотя бы одна комната этого типа. Наведите на ячейку, где этаж может содержать больше одной, чтобы увидеть среднее число. Отсортируйте столбец этажа, чтобы увидеть, что на нём чаще всего появляется.

Редкие ресурсные узлы на этаж

Шанс появления узла на этаже (его комната выпадает, и узел занимает слот). Нажмите на узел, чтобы увидеть, что он даёт, или смотрите Ресурсы за подземелье страница.

Гниющая нора

Особые комнаты на этаж

Тип комнатыЭтаж 1Этаж 2Этаж 3Этаж 4Этаж 5
Статуя богини-100%-100%-
Элита-100%-100%-
Элитные сокровища-100%-100%-
Сокровище100%25%100%75%-
Ядро подземелья--100%--
Событие75%100%100%100%-
Сложный бой100%25%100%25%-
Ресурс100%100%100%100%-
Бой100%100%100%100%-
Босс----100%

Шанс, что на этаже выпадет хотя бы одна комната этого типа. Наведите на ячейку, где этаж может содержать больше одной, чтобы увидеть среднее число. Отсортируйте столбец этажа, чтобы увидеть, что на нём чаще всего появляется.

Редкие ресурсные узлы на этаж

УзелЭтаж 1Этаж 2Этаж 3Этаж 4Этаж 5
Большая гоблинская палатка-8%---
Большая серебряная жила13%14%8%6%-
Большой зелёный кристалл-6%3%2%-
Большой красный кристалл-6%3%2%-
Большой синий кристалл-6%3%2%-
Гигантская мясная личинка6%4%13%6%-
Гоблинья палатка12%100%---
Гриб---22%-
Крупный пылевой корень33%100%78%100%-
Куча костей12%8%---
Куча магического лома 1-8%13%12%-
Куча магического лома 2-8%13%12%-
Куча магического лома 3-8%13%12%-
Куча хлама14%9%-23%-
Малая серебряная жила13%14%8%6%-
Малый зелёный кристалл3%6%3%2%-
Малый красный кристалл3%6%3%2%-
Малый пылевой корень33%100%78%100%-
Малый синий кристалл3%6%3%2%-
Мясная личинка6%4%13%6%-
Небольшая медная жила-27%67%50%-
Небольшой земляной камень33%44%78%77%-
Обветшалый тотем из черепов12%8%13%12%-
Осквернённый труп12%8%13%12%-
Полезная куча магического лома-8%13%12%-
Синий кристалл среднего размера3%6%3%2%-
Средний зелёный кристалл3%6%3%2%-
Средний земляной камень33%100%78%77%-
Средний красный кристалл3%6%3%2%-
Средняя медная жила-27%67%50%-
Средняя серебряная жила13%14%8%6%-
Ядро подземелья <Replica>--100%--

Шанс появления узла на этаже (его комната выпадает, и узел занимает слот). Нажмите на узел, чтобы увидеть, что он даёт, или смотрите Ресурсы за подземелье страница.

Бездна

Бесконечная бездна использует одну фиксированную планировку на каждом этаже (1-10): Вход, комнату боя, Событие комната, Сокровище комната и Портал наружу. Поэтому комната события и комната сокровища гарантированы на каждом этаже, и редких ресурсных узлов нет - вы добываете через сундуки с сокровищами. См. Бесконечная бездна руководство.