DungeonSettlers.wiki

Закрытый контент

Steam
Предупреждение о спойлерах: эта страница охватывает невыпущенный и будущий контент из файлов игры. Размытые участки открываются по нажатию.

Эта страница собирает контент, который есть в данных игры, но пока нельзя получить или сыграть - будущие классы оружия, расы, школы магии, системы и регионы - плюс запись дремлющих строк предметов, которые удалил DS_B.0.4.11. Записи с пометкой (спойлер) открывают сюжетные детали, которые игра ещё не показала в прохождении.

16 of 244 items have no obtention route in the game data (no recipe, drop pool, merchant, event grant, farming link or scenario start) - these are effectively gated/unreleased in DS_B.0.4.23. See the список предметов для доступности по каждому предмету.

Удалено в DS_B.0.4.11 спойлеры

Удалено в DS_B.0.4.11: дремлющие строки предметов

Выпуск раннего доступа (DS_B.0.4.11, сборка 25096615) вырезал 138 строк из таблицы предметов, почти все из них недоступные заполнители, которые эта страница раньше описывала. Удалено в DS_B.0.4.11: линейки оружия и брони из Олова, Бронзы и Железа (с Железной рудой и Железной палкой), каждый предмет Кинжала и Топора от Дерева до Аркрона, руды граната, опала и перидота, обработанные самоцветы, посохи, кольца и ожерелья, Золотое кольцо и Золотое ожерелье, 13 из 20 камней души монстров, четыре легендарных реликтовых аксессуара (Кровавая слеза барона, Дыхание красного дракона, Морозное рукопожатие, Вихревой прилив), сокровищные безделушки и набор неиспользованных зелий и тоников. Из железной линейки остались только Железная броня и Железный шлем: у каждого есть рецепт, но рецепт не называет рабочую станцию, а ингредиент Слиток железа не имеет источника в таблицах. Железный двуручный меч и сам Слиток железа тоже остаются, совсем без источника. Золотая руда и Слиток золота никогда не существовали ни в одной сборке. Страница Что нового перечисляет каждую удалённую строку.

Закрытые классы оружия спойлеры

Закрытые классы оружия (Кинжал / Топор / Арбалет)

Три класса оружия существуют только как характеристики склонности к мастерству оружия (Склонность навыка кинжала, Склонность навыка топора, Склонность навыка арбалета) без предметов и без строк дерева навыков; DS_B.0.4.11 удалил последние строки предметов Кинжала и Топора. У Арбалета дополнительно есть именованное описание 'Дерево навыков арбалета' ('быстрые и точные дальние атаки'), но нет предметов оружия и нет болтов. Копьё больше не в этом списке: у него есть крафтовая линейка копий, основное дерево Копья и вспомогательное дерево Кола, оба даются предысториями (см. страницу навыков). Два вспомогательных дерева остаются заглушками: у Берсерка 2 узла (Дикий барьер, Маэлстром), но ни одна предыстория его не даёт, а Unbreakable существует только как значение enum вспомогательного дерева без строк дерева.
  • Кинжал (только характеристика склонности)
  • Топор (только характеристика склонности)
  • Арбалет (только характеристика склонности + имя дерева, без предметов)
  • Вспомогательное дерево Берсерка (2 осиротевших узла)
  • Вспомогательное дерево Unbreakable (только значение enum)

Империя Элроса спойлеры

Империя Элроса (спойлер)

(Спойлер) Скрытая первопричина сеттинга - Империя Элроса, названная в официальных концепт-текстах: 'Ядро подземелья - устройство, которое поддерживает Подземелье, межпространственную область, созданную для магических экспериментов Империи Элроса.' Четыре легендарных реликтовых аксессуара несли эту нить как описание предметов - Кровавая слеза барона ('затвердевшая слеза вампирского барона Империи Элроса'), Дыхание красного дракона, Морозное рукопожатие и Вихревой прилив - но их строки предметов удалены в DS_B.0.4.11; поставляются только их текстовые ключи. Подвеска Деврика (с её Талисманом Деврика) - выпущенный легендарный аксессуар.

Невыпущенные расы спойлеры

Невыпущенные расы (Дварф / Белый демон / Тал)

Расу, чей вес найма равен нулю на каждом ранге клана, нельзя набрать; таблица рангов клана и страница рас выводят этот список из живой таблицы (в DS_B.0.4.11 это Дварф, Белый демон и Тал). У всех 3 полный лор: Дварф (горные ремесленники, намёк на будущий бонус к крафту/добыче; только значок черты), Белый демон (спойлер: 'еретики, предавшие другие расы демонов и вставшие на сторону людей', что намекает на скрытую фракцию рас демонов; арта нет совсем), и Тал ('маска'; каждый юнит задуман с уникальной личностью; самый готовый по арту из 3). Ликан, который в более ранних сборках был только заделом, набирается с B.0.3.40 - см. страницу рас.
  • Дварф
  • Белый демон
  • Тал

Невыпущенные школы магии спойлеры

Невыпущенные школы магии (Священная / Тёмная / Выживание)

Три дисциплины существуют только как характеристики склонности без деревьев навыков и без пути получения. Священная магия и Тёмная магия намекают на будущую ось света/тьмы, и Выживание выглядит как запланированная небоевая дисциплина. Они закрыты глубже, чем заглушенные деревья оружия - они даже не появляются как значения enum основного дерева навыков.
  • Священная магия
  • Тёмная магия
  • Выживание

Приручение камнями души спойлеры

Приручение помечено как функция, которая пока не реализована. Каждый камень души монстра, оставшийся в сборке, при использовании даёт Черту души (юнит может держать только одну Черту души; использование другой перезаписывает её), а не полное 'дерево навыков существа', которое подразумевает дизайн, и в DS_B.0.4.11 каждый из них привязан к первому убийству своего монстра - включая камень Цепного рыцаря стража (его комната босса генерируется на этаже 5 региона; см. Как разблокируются регионы). DS_B.0.4.11 удалил 13 инертных камней души, у которых не было эффекта. Каталог Камней души перечисляет каждый камень, его черту и источник.

Будущие регионы спойлеры

Помимо 2 играбельных регионов (Завеса тишины и Гниющая нора), карта экспедиции резервирует 4 слота регионов, которые являются пустыми заполнителями без подземелья, монстров и добычи: Заброшенная шахта, Забытая бездна, Болото Смерти и Башня Апокалипсиса. Текст из данных также намекает на будущий эльфийское расширение региона/найма (окружение 'Родина эльфов' и эльфийский торговец) и кластер реликвий руин Империи.
  • Заброшенная шахта
  • Забытая бездна
  • Болото Смерти
  • Башня Апокалипсиса
  • Родина эльфов (намёк)

Остатки разработки

Помимо закрытых строк данных, поставленная resources.assets всё ещё несёт дорелизный мусор как сырые TextAssets. Среди них: прототипные XML-документы дерева навыков из более раннего дизайна системы навыков, заброшенное дерево технологий, которое всё ещё содержит тестовую запись разработчика, и заглушки режима сценария на 4 игроков. Ничто из этого не ссылается живыми таблицами данных - это остатки разработки до выпуска, а не контент текущего плана.