DungeonSettlers.wiki

Сырая шкура

Steam
Сырая шкура значок

Сырая шкура

ITEM_RawHide  Обычный Ресурс

Необработанный кусок кожи.

Свежесодранная шкура с грубой и прочной текстурой. Требуется обработка перед использованием.

Как получить

Добыча и сбор

Торговцы

События подземелья

Используется в

Ингредиент изготовления

Ремонт

Здания

Характеристики

Цена22 золота
Цена продажи11 золота (50% от цены - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
Вес2
Макс. стек20
Прочность600

Узел ресурса: Гоблинья палатка

Простая гоблинья палатка.

Что там внутри?

При разборке / сборе

Объём сбора: 1200

Пул добычи: DROP_GoblinTent1

ПредметКоличествоШанс
Сырая шкура250%
Сырая шкура350%

Узел

Площадь основания6×5 клеток
Объём строительства0
Прочность1000
Дальность обзора0
ФракцияНейтральный
Можно поворачиватьнет
Только в помещениинет
Жильенет
Оставляет руинынет
Можно выбратьда

Появляется в мире

ГдеРегионТипЭтажиЗа комнатуШанс за этаж
Гниющая нора обычная элита средняя1FesteringBurrowЭлита2F2 100%
Обычное событие Гниющей норы: деревня гоблинов, этап 1FesteringBurrowСобытие1F1 12%
Гниющая нора Обычное событие Деревня гоблинов этап 2FesteringBurrowСобытие2F2 8%

Это здание размещается в шаблонах комнат ниже. "Шанс за этаж" = насколько вероятно появление этой комнаты (и значит этого здания) на этом этаже: вес шаблона против конкурирующих шаблонов того же типа, умноженный на число слотов этого типа на этаже (из заданных в игре планировок этажей). "За комнату" = сколько таких зданий размещает шаблон.

Это собираемый узел ресурса - не строится, не покупается и не падает с убийства. Игра размещает его в макетах комнат/областей, перечисленных выше, при генерации этажа; вы отправляете юнита собрать его на месте.

Узел ресурса: Гоблинья палатка

Простая гоблинская палатка.

Что там внутри?

При разборке / сборе

Объём сбора: 1200

Пул добычи: DROP_GoblinTent1

ПредметКоличествоШанс
Сырая шкура250%
Сырая шкура350%

Узел

Площадь основания6×5 клеток
Объём строительства0
Прочность1000
Дальность обзора0
ФракцияНейтральный
Можно поворачиватьнет
Только в помещениинет
Жильенет
Оставляет руинынет
Можно выбратьда

Появляется в мире

ГдеРегионТипЭтажиЗа комнатуШанс за этаж
Обычное событие Гниющей норы: деревня гоблинов, этап 1FesteringBurrowСобытие1F1 12%

Это здание размещается в шаблонах комнат ниже. "Шанс за этаж" = насколько вероятно появление этой комнаты (и значит этого здания) на этом этаже: вес шаблона против конкурирующих шаблонов того же типа, умноженный на число слотов этого типа на этаже (из заданных в игре планировок этажей). "За комнату" = сколько таких зданий размещает шаблон.

Это собираемый узел ресурса - не строится, не покупается и не падает с убийства. Игра размещает его в макетах комнат/областей, перечисленных выше, при генерации этажа; вы отправляете юнита собрать его на месте.

Узел ресурса: Большая гоблинская палатка

Чуть большая гоблинская палатка.

Выглядит... неплохо, учитывая их ум.

При разборке / сборе

Объём сбора: 1500

Пул добычи: DROP_GoblinTent2

ПредметКоличествоШанс
Сырая шкура350%
Сырая шкура450%

Узел

Площадь основания7×6 клеток
Объём строительства0
Прочность1000
Дальность обзора0
ФракцияНейтральный
Можно поворачиватьнет
Только в помещениинет
Жильенет
Оставляет руинынет
Можно выбратьда

Появляется в мире

ГдеРегионТипЭтажиЗа комнатуШанс за этаж
Гниющая нора Обычное событие Деревня гоблинов этап 2FesteringBurrowСобытие2F2 8%

Это здание размещается в шаблонах комнат ниже. "Шанс за этаж" = насколько вероятно появление этой комнаты (и значит этого здания) на этом этаже: вес шаблона против конкурирующих шаблонов того же типа, умноженный на число слотов этого типа на этаже (из заданных в игре планировок этажей). "За комнату" = сколько таких зданий размещает шаблон.

Это собираемый узел ресурса - не строится, не покупается и не падает с убийства. Игра размещает его в макетах комнат/областей, перечисленных выше, при генерации этажа; вы отправляете юнита собрать его на месте.

Узел ресурса: Большая гоблинская палатка

Чуть большая гоблинская палатка.

Выглядит... неплохо, учитывая их ум.

При разборке / сборе

Объём сбора: 1500

Пул добычи: DROP_GoblinTent2

ПредметКоличествоШанс
Сырая шкура350%
Сырая шкура450%

Узел

Площадь основания7×6 клеток
Объём строительства0
Прочность1000
Дальность обзора0
ФракцияНейтральный
Можно поворачиватьнет
Только в помещениинет
Жильенет
Оставляет руинынет
Можно выбратьда

Появляется в мире

ГдеРегионТипЭтажиЗа комнатуШанс за этаж
Гниющая нора Обычное событие Деревня гоблинов этап 2FesteringBurrowСобытие2F2 8%

Это здание размещается в шаблонах комнат ниже. "Шанс за этаж" = насколько вероятно появление этой комнаты (и значит этого здания) на этом этаже: вес шаблона против конкурирующих шаблонов того же типа, умноженный на число слотов этого типа на этаже (из заданных в игре планировок этажей). "За комнату" = сколько таких зданий размещает шаблон.

Это собираемый узел ресурса - не строится, не покупается и не падает с убийства. Игра размещает его в макетах комнат/областей, перечисленных выше, при генерации этажа; вы отправляете юнита собрать его на месте.

Узлы ресурсов эти узлы дают несколько предметов, поэтому у них свои страницы