Советы (41)
Совет #0
Совет
Вы можете поставить игру на паузу, нажав Пробел даже в бою.
Используйте паузу стратегически.
Совет #2
Совет
Вы можете поставить игру на паузу, нажав клавишу Пробел, даже в бою.
Используйте паузу стратегически.
Совет #4
Совет
Монстры типов «Зверь» и «Аномалия» враждебны друг другу.
Используйте их взаимоотношения стратегически в свою пользу.
Совет #5
Совет
Вы можете поставить игру на паузу, нажав клавишу Пробел даже во время боя.
Используйте функцию паузы стратегически.
Совет #6
Совет
Юниты, достигшие максимального опыта, могут повысить уровень, взаимодействуя с Статуей Богини.
Совет #7
Совет
В меню Политика потребления вы можете разрешить или запретить юнитам использовать Предметы.
Совет #8
Совет
Вы можете спасти юнитов в состоянии 'На грани смерти' с помощью Аптечки.
Совет #9
Совет
На Пустоши нет Ресурсов, кроме Искажённого дерева.
Совет #10
Совет
Вы можете восстановить энергию юнита, используя опцию действия Отдать приоритет сну.
Совет #11
Совет #12
Совет
После Психического срыва, если Стресс снова достигнет максимума, Юнит умирает мгновенно.
Совет #13
Совет
Юниты более высокого уровня требуют большей удовлетворённости Настроения, чтобы оставаться довольными.
Совет #14
Совет
Если вы недовольны Основными характеристиками или Гравировкой, полученными при молитве, вы можете помолиться снова. Ресурсы не возвращаются.
Совет #15
Совет
Вкусная еда повышает Настроение юнита.
Совет #16
Совет
Энергия истощится, и юнит временно окажется в состоянии Сильного истощения. В этом состоянии юниты не поддаются управлению.
Совет #17
Совет
Чем глубже вы спуститесь в подземелье, тем богаче и реже будут Ресурсы, которые вы сможете получить.
Совет #18
Совет
Не хватает золота? В сундуках подземелий есть золото.
Совет #19
Совет
Список рекрутов периодически обновляется.
Совет #20
Совет
Чем выше Талант, тем больше увеличиваются Основные характеристики при повышении уровня.
Совет #21
Совет
Вы не можете вручную сохранить игру, находясь в подземелье.
Совет #22
Совет
Выполняйте требования разных типов комнат, например частных, чтобы получить бонусы. Это особенно полезно для управления настроением.
Совет #23
Совет
Еда на гриле значительно повышает Настроение, но не сильно наполняет желудок.
Совет #24
Совет
Функция «Исследование» позволяет предварительно просмотреть Черты и Навыки монстров.
Совет #25
Совет
Нажмите клавишу Tab, чтобы выделить все юниты сразу.
Совет #26
Совет
Удерживая Shift, кликните левой кнопкой мыши по другим юнитам, чтобы добавить их к выделению.
Совет #27
Совет
При сносе стен и дверей возвращается только половина ресурсов, использованных для их строительства. Все остальные доступные для строительства сооружения возвращают все ресурсы.
Совет #28
Совет
Эффективность Изготовления, Исследований и других задач зависит от показателя выживаемости Юнита.
Совет #29
Совет
Чем дольше юнит находится в подземелье, тем сильнее у него падает Настроение из‑за магии подземелья.
Совет #30
Совет
Ночью у юнитов уменьшается Дальность обзора.
Совет #31
Совет
Во время боя нельзя использовать Порталы.
Совет #32
Совет
Юниты, не находящиеся в Комнате портала, могут исчезнуть при использовании портала.
Совет #33
Совет
Находясь в режиме сбора (Z), перетащите левой кнопкой мыши, чтобы одновременно назначить несколько структур на сбор.
Совет #34
Совет
Используйте опцию действия Удерживать позицию, если вы хотите, чтобы юнит остался на месте.
Совет #35
Совет
Вы можете просмотреть Инвентарь, Навыки и Статус нескольких выбранных юнитов одновременно.
Совет #36
Совет
Перетащите портреты юнитов, находящиеся в верхней части экрана, чтобы изменить порядок их горячих клавиш.
Совет #37
Совет
В Инвентаре вы можете перетаскивать предметы к ближайшим юнитам, чтобы удобно их передавать.
Совет #38
Совет
Хранилища могут хранить предметы в зависимости от типов предметов, для хранения которых они предназначены.
Совет #42
Совет
С помощью Shift + ПКМ можно задать несколько точек маршрута подряд.
Совет #43
Совет
В подземельях можно выполнять Задачи только в текущей комнате и в соседних комнатах.
Совет #44
Совет
С повышением ранга экспедиции вы сможете нанимать юнитов новых рас и с новыми предысториями.
Совет #45
Совет
Для ремонта посоха не требуются Эссенции или Кристаллы.
Лор (3)
Лор #39
Лор
Лиана заплатила на штрафы больше, чем заработала на браконьерстве.
Лор #40
Лор
Среди ящеролюдей ходит легенда, что они - потомки драконов из давних времён.
Крагас - один из тех, кто верит в эту легенду.
Лор #41
Лор
Когда Лоуэлл работал охранником, он часто наживал долги в тавернах. Последний счёт, который он оставил перед приходом в Пустошь, вероятно, долго останется неоплаченным - возможно, навсегда.