Медная руда
Руда, используемая для выплавки медных слитков.
В трещинах породы видны красные жилы.
Как получить
Добыча и сбор
- Небольшая медная жила случайный (66.67%, 33.33% ×2) - от
Небольшая медная жила (узел ресурса) в Гниющая нора этажей 2-4 (~67% за этаж) - Средняя медная жила случайный (66.67% ×2, 33.33% ×4) - от
Средняя медная жила (узел ресурса) в Гниющая нора этажей 2-4 (~67% за этаж) - Крупная медная жила случайный (66.67% ×4, 33.33% ×8) - от
Крупная медная жила (узел ресурса)
Используется в
Ингредиент изготовления
- 2×
Медный слиток за (при Печь)
Характеристики
| Цена | 15 золота |
| Цена продажи | 7.5 золота (50% от цены - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount) |
| Вес | 2 |
| Макс. стек | 20 |
| Прочность | 600 |
Узел ресурса: Небольшая медная жила
Небольшая жила с медной рудой.
На поверхности виден красный металлический блеск.
При разборке / сборе
Объём сбора: 1500
Пул добычи: DROP_SmallCopperNodeRandom
| Предмет | Количество | Шанс |
| 1 | 66.67% | |
| 2 | 33.33% |
Узел
| Площадь основания | 3×3 клетки |
| Объём строительства | 0 |
| Прочность | 1000 |
| Дальность обзора | 8 |
| Фракция | Нейтральный |
| Можно поворачивать | нет |
| Только в помещении | нет |
| Жилье | нет |
| Оставляет руины | да |
| Можно выбрать | да |
Появляется в мире
| Где | Регион | Тип | Этажи | За комнату | Шанс за этаж |
|---|---|---|---|---|---|
| Гниющая нора Обычный ресурс Медь | FesteringBurrow | Ресурс | 3, 4 | 3× | F3 67% · F4 50% |
| Гниющая нора Обычный ресурс Медь малый1 | FesteringBurrow | Ресурс | 2 | 2× | F2 27% |
| Гниющая нора Обычный ресурс Медь малый2 | FesteringBurrow | Ресурс | 2 | 2× | F2 27% |
Это здание размещается в шаблонах комнат ниже. "Шанс за этаж" = насколько вероятно появление этой комнаты (и значит этого здания) на этом этаже: вес шаблона против конкурирующих шаблонов того же типа, умноженный на число слотов этого типа на этаже (из заданных в игре планировок этажей). "За комнату" = сколько таких зданий размещает шаблон.
Это собираемый узел ресурса - не строится, не покупается и не падает с убийства. Игра размещает его в макетах комнат/областей, перечисленных выше, при генерации этажа; вы отправляете юнита собрать его на месте.
Узел ресурса: Средняя медная жила
Средняя медная жила, хороша для добычи.
При переплавке станет полезным ресурсом.
При разборке / сборе
Объём сбора: 2000
Пул добычи: DROP_MediumCopperNodeRandom
| Предмет | Количество | Шанс |
| 2 | 66.67% | |
| 4 | 33.33% |
Узел
| Площадь основания | 4×3 плитки |
| Объём строительства | 0 |
| Прочность | 1000 |
| Дальность обзора | 8 |
| Фракция | Нейтральный |
| Можно поворачивать | нет |
| Только в помещении | нет |
| Жилье | нет |
| Оставляет руины | да |
| Можно выбрать | да |
Появляется в мире
| Где | Регион | Тип | Этажи | За комнату | Шанс за этаж |
|---|---|---|---|---|---|
| Гниющая нора Обычный ресурс Медь | FesteringBurrow | Ресурс | 3, 4 | 2× | F3 67% · F4 50% |
| Гниющая нора Обычный ресурс Медь малый1 | FesteringBurrow | Ресурс | 2 | 1× | F2 27% |
| Гниющая нора Обычный ресурс Медь малый2 | FesteringBurrow | Ресурс | 2 | 1× | F2 27% |
Это здание размещается в шаблонах комнат ниже. "Шанс за этаж" = насколько вероятно появление этой комнаты (и значит этого здания) на этом этаже: вес шаблона против конкурирующих шаблонов того же типа, умноженный на число слотов этого типа на этаже (из заданных в игре планировок этажей). "За комнату" = сколько таких зданий размещает шаблон.
Это собираемый узел ресурса - не строится, не покупается и не падает с убийства. Игра размещает его в макетах комнат/областей, перечисленных выше, при генерации этажа; вы отправляете юнита собрать его на месте.
Узел ресурса: Крупная медная жила
Крупная жила с обильными залежами медной руды.
Кажется, символизирует богатство земли.
При разборке / сборе
Объём сбора: 4000
Пул добычи: DROP_LargeCopperNodeRandom
| Предмет | Количество | Шанс |
| 4 | 66.67% | |
| 8 | 33.33% |
Узел
| Площадь основания | 4×3 плитки |
| Объём строительства | 0 |
| Прочность | 1000 |
| Дальность обзора | 8 |
| Фракция | Нейтральный |
| Можно поворачивать | нет |
| Только в помещении | нет |
| Жилье | нет |
| Оставляет руины | да |
| Можно выбрать | да |