Почему настроение важно
Настроение - это рычаг стресса. Каждую игровую минуту стресс юнита меняется на настроение × -0.03:
- Положительное настроение постепенно снижает стресс.
- Отрицательное настроение постепенно наращивает это.
Если стресс растёт, юнит рискует получить психический срыв. Держите настроение высоким, и стресс останется низким. В каком диапазоне находится юнит:
| Диапазон | Настроение |
|---|---|
| ≤ -4 | |
| -4 до -1 | |
| Обычная | -1 до 2 |
| 2 до 5 | |
| ≥ 5 |
Что срыв делает на деле: стресс сбрасывается до 0, и юнит входит в Психический срыв на 2 дня. Первый срыв можно пережить; только повторный выход на максимум во время срыва убивает юнита. У выживших остаётся 12-дневное последствие срыва.
Ожидание обращения по уровню юнита x сложность управления
Постоянный модификатор настроения, который есть у каждого поселенца, исходя из его уровень и кампании сложность управления. Поселенцев низкого уровня легко удовлетворить (положительное настроение); поселенцы высокого уровня ждут большего и уходят в минус, сильнее на более жёстких настройках управления.
| Сложность упр. | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Лёгкая | +9 | +6 | +2 | -2 | -5 |
| Обычная | +7 | +4 | 0 | -4 | -7 |
| Сложная | +4 | +1 | -3 | -7 | -10 |
| Очень сложная | +3 | 0 | -4 | -8 | -11 |
| Опустошительная | +2 | -1 | -5 | -9 | -12 |
Штраф за пребывание в подземелье по стадии пребывания x сложность управления
Если держать юнита в экспедиции слишком долго, накапливается нарастающий штраф к настроению (четыре стадии), жёстче при более высокой сложности управления. По возвращении временное Последствие пребывания в подземелье (-2) тоже накладывается.
| Сложность упр. | Этап 1 | Этап 2 | Этап 3 | Этап 4 |
|---|---|---|---|---|
| Лёгкая | -1 | -4 | -7 | -10 |
| Обычная | -3 | -6 | -9 | -12 |
| Сложная | -4 | -10 | -16 | -22 |
| Очень сложная | -5 | -11 | -17 | -23 |
| Опустошительная | -6 | -12 | -18 | -24 |
Отдых здания, которые восстанавливают настроение
| Здание | Вместимость | Усиление | Скука | Объём работ |
|---|---|---|---|---|
| 1–4 | 5000 | |||
| 1–2 | 4000 | |||
| 1–1 | 3000 |
Бонусы настроения 79 источников
| Источник | Настроение | Категория | Что это / как получить |
|---|---|---|---|
| Ночёвка в великолепной отдельной комнате.TIMED | +10 | SleepCondition | Настроение увеличивается. |
| Съел омлет из яйца глотаTIMED | +9 | FoodIntake | Настроение увеличивается. |
| Съел мясной шашлыкTIMED | +9 | FoodIntake | Настроение увеличивается. |
| Приём пищи в великолепной столовой.TIMED | +8 | EatCondition | Настроение увеличивается. |
| Ночёвка в роскошной отдельной комнате.TIMED | +8 | SleepCondition | Настроение увеличивается. |
| Съел(а) слайм пудингTIMED | +8 | FoodIntake | Настроение увеличивается. |
| Съел Барбекю из монстраTIMED | +7 | FoodIntake | Настроение увеличивается. |
| Съел грибной шашлыкTIMED | +7 | FoodIntake | Настроение увеличивается. |
| Ночёвка в великолепной общей комнате.TIMED | +7 | SleepCondition | Настроение увеличивается. |
| Ночёвка во впечатляющей отдельной комнате.TIMED | +7 | SleepCondition | Настроение увеличивается. |
| Пепел утешенияTIMED | +6 | Другое | При вдыхании даёт кратковременное спокойствие и повышает Настроение. |
| Приём пищи в роскошной столовой.TIMED | +6 | EatCondition | Настроение увеличивается. |
| Съели жареное мясоTIMED | +6 | FoodIntake | Настроение увеличивается. |
| Ночёвка в приличной отдельной комнате.TIMED | +6 | SleepCondition | Настроение увеличивается. |
| Ночёвка в роскошной общей комнате.TIMED | +6 | SleepCondition | Настроение увеличивается. |
| Тепло костраTIMED | +5 | Другое | Настроение увеличивается. Восстановление энергии увеличивается. |
| Приём пищи во впечатляющей столовой.TIMED | +5 | EatCondition | Настроение увеличивается. |
| Съели запечённую репуTIMED | +5 | FoodIntake | Настроение увеличивается. |
| Съел мясное рагуTIMED | +5 | FoodIntake | Настроение увеличивается. |
| Ночёвка во впечатляющей общей комнате.TIMED | +5 | SleepCondition | Настроение увеличивается. |
| Ночёвка в обычной отдельной комнате.TIMED | +5 | SleepCondition | Настроение увеличивается. |
| Приём пищи в приличной столовой.TIMED | +4 | EatCondition | Настроение увеличивается. |
| ГероизмTIMED | +4 | Другое | Раскрывает свой потенциал перед лицом кризиса. Периодически повышает Настроение у близлежащих юнитов. |
| ВдохновляющийTIMED | +4 | Другое | Настроение увеличивается. |
| Полное удовлетворениеTIMED | +4 | Другое | Настроение увеличивается. |
| Ночёвка в приличной общей комнате.TIMED | +4 | SleepCondition | Настроение увеличивается. |
| Ночёвка в посредственной отдельной комнате.TIMED | +4 | SleepCondition | Настроение увеличивается. |
| Странное наслаждениеTIMED | +3 | Другое | Настроение увеличивается. |
| Съел Блю БерриTIMED | +3 | FoodIntake | Настроение увеличивается. |
| Приём пищи в обычной столовой.TIMED | +3 | EatCondition | Настроение увеличивается. |
| Цветочный аромат (Scent)TIMED | +3 | Другое | Настроение увеличивается. |
| Безумный балTIMED | +3 | Другое | Участие в безумном балу снижает максимальный запас энергии, но улучшает настроение. |
| Весёлый дурак | +3 | InDependent | Беспечная душа, всегда улыбающаяся и не обращающая внимания на сложности мира. |
| Съел улучшённую травяную кашуTIMED | +3 | FoodIntake | Настроение увеличивается. |
| Съел вяленое мясоTIMED | +3 | FoodIntake | Настроение увеличивается. |
| Съел грибTIMED | +3 | FoodIntake | Настроение увеличивается. |
| Съел грибное рагуTIMED | +3 | FoodIntake | Настроение увеличивается. |
| Новый новобранецTIMED | +3 | Другое | Настроение увеличивается. |
| Потребление маточного молочкаTIMED | +3 | Другое | Состояние неиссякаемой жизненной силы и повышенного Настроение после употребления маточного молочка. |
| Ночёвка в обычной общей комнате.TIMED | +3 | SleepCondition | Настроение увеличивается. |
| Спал(а) на кроватиTIMED | +3 | Другое | Настроение увеличивается. |
| Ночёвка в убогой отдельной комнате.TIMED | +3 | SleepCondition | Настроение увеличивается. |
| Съели салат из репыTIMED | +3 | FoodIntake | Настроение увеличивается. |
| Бодрый | +3 | Другое | Позже будет добавлен хороший эффект |
| Домашний уют | +2 | Другое | Настроение увеличивается. |
| Приём пищи в посредственной столовой.TIMED | +2 | EatCondition | Настроение увеличивается. |
| Кольцо «Эхо Цветок» | +2 | Другое | Кольцо, время от времени издающее необычный резонанс. |
| Тяга к исследованиюTIMED | +2 | Другое | Давно не продвигался глубже. Стремится зайти дальше в подземелье и добиться лучших результатов экспедиции. |
| Нежное теплоTIMED | +2 | Другое | Настроение повышается. |
| Цветочное ожерелье | +2 | Другое | Настроение увеличивается. |
| Мягкость сыромятной кожи (Броня) | +2 | Другое | Настроение увеличивается. |
| провести похороныTIMED | +2 | Другое | Я провел похороны умершего коллеги. |
| Оптимистичный | +2 | Характер | Остаётся позитивным независимо от ситуации. |
| Дух первопроходца (Effect) | +2 | Другое | Дух первопроходца повышает Настроение. |
| УдовлетворениеTIMED | +2 | Другое | Настроение увеличивается. |
| Тихая безмятежность | +2 | Окружение | Это тихое место помогает восстановить тело и разум. Все участники экспедиции получают показанные эффекты. |
| Ночёвка в посредственной общей комнате.TIMED | +2 | SleepCondition | Настроение увеличивается. |
| Сидит на стуле | +1 | Другое | Настроение увеличивается. |
| ПоболталTIMED | +1 | Другое | Настроение повышается после беседы с другим товарищем. |
| Притуплённый вкус (Pos)TIMED | +1 | Другое | Настроение увеличивается. |
| Съел пыльную луковицуTIMED | +1 | FoodIntake | Настроение увеличивается. |
| Приём пищи в убогой столовой.TIMED | +1 | EatCondition | Настроение увеличивается. |
| Мягкость сыромятной кожи (Шлем) | +1 | Другое | Настроение увеличивается. |
| Радость приключения | +1 | Другое | Настроение увеличивается. |
| Выдающиеся лидерские качества (Elf) | +1 | Лидерство | Благодаря выдающимся лидерским качествам накладывает Исполнение приказов на ближайших союзников. Новые участники получают Благословение Мирового древа. |
| Выдающиеся лидерские качества (Human) | +1 | Лидерство | Благодаря выдающимся лидерским качествам накладывает Исполнение приказов на ближайших союзников. Новые участники получают Дух первопроходца. |
| Выдающиеся лидерские качества (Lizardman) | +1 | Лидерство | Благодаря выдающимся лидерским качествам накладывает Исполнение приказов на ближайших союзников. |
| Выдающиеся лидерские качества (Lycan) | +1 | Лидерство | Благодаря выдающимся лидерским качествам накладывает Исполнение приказов на ближайших союзников. Новые участники получают Инстинкт выживания. |
| Фрукт Лума съеденTIMED | +1 | FoodIntake | Настроение увеличивается. |
| Съедено: мясная кашаTIMED | +1 | FoodIntake | Настроение увеличивается. |
| Легкое удовлетворениеTIMED | +1 | Другое | Настроение увеличивается. |
| Понравились картыTIMED | +1 | Другое | Настроение повышается после игры в карты. |
| Поиграл в дартсTIMED | +1 | Другое | Настроение повышается после игры в дартс. |
| Понравились костиTIMED | +1 | Другое | Настроение повышается после игры в кости. |
| Облегчение | +1 | Другое | Настроение увеличивается. |
| Ночёвка в убогой общей комнате.TIMED | +1 | SleepCondition | Настроение увеличивается. |
| Свет факелаTIMED | +1 | Другое | Настроение увеличивается. |
| Съел репуTIMED | +1 | FoodIntake | Настроение увеличивается. |
| Свидетель чужой смертиTIMED | +1 | DeathRelated | Настроение увеличивается. |
Штрафы настроения 46 источников
| Источник | Настроение | Категория | Что это / как получить |
|---|---|---|---|
| Услышан крик мандрагорыTIMED | -20 | Другое | Настроение -20 |
| Дикая траваTIMED | -10 | Другое | Постепенно восстанавливает здоровье. |
| Недовольство решениемTIMED | -5 | Другое | Настроение уменьшается. |
| Последствие близкой смертиTIMED | -5 | Другое | Вы выжили на грани смерти. Ваше тело остаётся хрупким. Пока вы в этом состоянии, вы больше не можете войти в состояние На грани смерти. Если Здоровье головы или Голод упадут до 0, это приведёт к мгновенной смерти. |
| Съедено отвратительное мясо монстраTIMED | -5 | FoodPenalty | Настроение уменьшается. |
| Во время операции | -5 | Другое | Боль уменьшается на Настроение |
| Сильно повреждён | -5 | Другое | Вызывает состояние На грани смерти. Другой союзник может вывести вас из состояния На грани смерти во время спасательного взаимодействия. Совет: Используйте операционный стол, чтобы восстановиться, не расходуя предметы. |
| Сильно истощён | -5 | Без сознания | У вас критически низкий уровень Энергия и вы теряете сознание. Настроение уменьшается. Все Основная характеристика уменьшаются. |
| Крайне голоден | -5 | Другое | Вы сильно голодны и хотите есть. Вызывает состояние На грани смерти. Восстановление Голод до определённого уровня может вывести вас из состояния На грани смерти. |
| ОпозоренныйTIMED | -4 | Другое | Настроение уменьшается. |
| Съели травяную кашуTIMED | -4 | FoodPenalty | Настроение уменьшается. |
| Могила разрытаTIMED | -4 | Другое | Могила погибшего товарища была разрыта. |
| Полная неудовлетворенностьTIMED | -4 | Другое | Настроение уменьшается. |
| Невыплаченное выходное пособиеTIMED | -4 | Другое | Товарища, который служил вместе с нами, выгнали, не выплатив обещанное выходное пособие. |
| Боевой стресс | -3 | Другое | Настроение уменьшается. |
| Гравировка уныния | -3 | Другое | Увеличивает все Основная характеристика, но также накладывает штраф к Настроение. |
| Внушённая истинаTIMED | -3 | Другое | Осознание неприемлемой истины повышает восприятие, но ухудшает настроение. |
| Съедено жёсткое сырое мясоTIMED | -3 | FoodPenalty | Настроение уменьшается. |
| Сильно измождён | -3 | Другое | У вас очень мало Энергия и вы хотите отдохнуть. Настроение уменьшается. Все Основная характеристика уменьшаются. |
| Очень голодный | -3 | Другое | Вы чрезвычайно голодны и хотите поесть. Настроение уменьшается. |
| Скука | -2 | Другое | Настроение уменьшается. |
| Плотская винаTIMED | -2 | Другое | Чувство вины за поедание мяса тяжело давит на вашу совесть. |
| Напарник мертвTIMED | -2 | DeathRelated | Настроение уменьшается. |
| Скверна тёмных шиповTIMED | -2 | Другое | Настроение -2, Макс. Энергия -20% |
| Тёмный шепот (Dark Whisper) | -2 | Окружение | Ночью, в тишине, слышится незнакомый голос. |
| НеудовлетворенностьTIMED | -2 | Другое | Настроение уменьшается. |
| Последствия пребывания в подземельеTIMED | -2 | Другое | Настроение уменьшается. |
| Съел отборное сырое мясоTIMED | -2 | FoodPenalty | Настроение уменьшается. |
| Стагнация роста | -2 | Другое | При достижении максимального опыта и ощущении, что рост застопорился, Настроение уменьшается. |
| Сильный дождь (Wet) | -2 | Другое | Влажно от дождя. Поле затоплено, скорость роста снижена до 0.8x |
| Адская пиявкаTIMED | -2 | Другое | Временно усиливает магические способности. |
| Перенасыщение маны | -2 | Окружение | Скопление маны вызывает тошноту. Все юниты получают этот эффект. |
| Пессимистичный | -2 | Характер | Всегда ожидает худшего в каждой ситуации. |
| Вегетарианская яростьTIMED | -2 | Другое | Поскольку ты ел только растения, в тебе вскипает ярость. |
| Дождь (Wet) | -2 | Другое | Влажно от дождя. Идёт лёгкий дождь, и посевы растут 2x быстрее. |
| Ночёвка на землеTIMED | -2 | Другое | Настроение уменьшается. |
| Нашествие блохTIMED | -2 | Окружение | Снижение значения настроения |
| Брошенный напарникTIMED | -1 | DeathRelated | Оставил мертвого товарища в портале. |
| Ужас подземелья | -1 | Другое | Настроение уменьшается. |
| проблемы со сномTIMED | -1 | Другое | Мой сон был нарушен. |
| Притуплённый вкус (Neg)TIMED | -1 | Другое | Настроение уменьшается. |
| Слегка недоволенTIMED | -1 | Другое | Настроение уменьшается. |
| Съел овсяную кашуTIMED | -1 | FoodPenalty | Настроение уменьшается. |
| расовая ненавистьTIMED | -1 | Другое | Есть такое место для расы, которая вам не нравится. |
| ненависть к себеTIMED | -1 | Другое | Ненавидит свою расу. |
| Каша из репыTIMED | -1 | FoodPenalty | Настроение уменьшается. |