DungeonSettlers.wiki

Камни души

Steam
Все 7 камней души в сборке DS_B.0.4.29 - 7 доступны сегодня, 0 закрыты и 7 с действующим эффектом. Камень души расходуется при использовании и навсегда открывает фирменную способность своего монстра. Персонаж может носить только одну черту Души за раз. Использование второго камня души удаляет первый до того, как добавит новый. Введите в поле поиска название, эффект или монстра; нажимайте на заголовки столбцов для сортировки, на кнопки-фильтры для фильтрации.
НеобычныйРедкийЭффект работаетЭффект не подключёнПадает с монстраМонстр есть, добычи нетНет монстраМожно получитьЗакрытый
Камень души Редкость Эффект От монстра Получить
НеобычныйДуша красной крысы-монстра
  • Кровавая царапина: Дважды наносит цели физический урон в размере 80% от значения «Сила физической атаки» за каждый удар и гарантированно накладывает эффекты «Замедление (Slow)» и «Кровотечение» силой 3 на 6 сек.
    • Замедление (Slow): -30% Скорость движения
    • Кровотечение: 5 физический урона за стек, каждые 1 с (фиксированный, не масштабируется с силой атаки; складывается до 99). Пример: 10 стеков = 50 физический урона в секунду до сопротивления. Длительность задаёт навык, который накладывает эффект. Он никогда не промахивается, не блокируется, не критует и проходит сквозь Защитный щит, но Физическое сопротивление цели всё равно его режет (x 100 / (100 + сопротивление)).
Красная крыса-монстр (первое убийство)Да
Необычный
  • Душа верховного шамана гоблинов (на заклинателя): Когда здоровье составляет 50% или меньше, магическая атака увеличивается на 20%, а получаемый урон - на 30%. Каждый персонаж может экипировать только 1 черту души. Если она уже есть, она будет заменена. Пока HP носителя на пороге или ниже него, он получает эффект, который повышает силу магической атаки и получаемый урон. Эффект исчезает, когда HP поднимается выше порога.
Главный шаман гоблинов (первое убийство)Да
Необычный
  • Душа старейшины Глота (на заклинателя): При физической атаке урон увеличивается на величину, равную 5% от веса. Каждый персонаж может экипировать только 1 черту души. Если она уже есть, она будет заменена. Adds 0.05 percent damage per point of carried Weight to every physical hit, melee or ranged.
Старейшина Глот (первое убийство)Да
Необычный
  • Душа глазного яблока (на заклинателя): При нанесении урона он увеличивается на 3% × расстояние до цели. Каждый персонаж может экипировать только 1 черту души. Если она уже есть, она будет заменена. Каждый удар носителя получает больше урона за каждую клетку между носителем и целью. Считается большая из двух разниц по клеткам. Ограничения нет.
Глаз (первое убийство)Да
РедкийДуша цепного рыцаря-стражаЦепной рыцарь-страж (первое убийство)Да
НеобычныйДуша кислотного Слогеля-альфы
  • Панцирь (на заклинателя): При получении урона тратит 1 стек, чтобы снизить получаемый урон до 1. Этот эффект имеет приоритет над блоком.
Кислотный Слогель-альфа (первое убийство)Да
Редкий
  • Душа гигантского каменного голема (на заклинателя): Каждый раз, когда вы получаете урон, заряды увеличиваются. За каждый заряд Нанесённый урон увеличивается на 2%, а Полученный урон уменьшается на 2%. Заряды сбрасываются после окончания боя. Каждый персонаж может экипировать только 1 черту души. Если она уже есть, она будет заменена. Каждый удар, полученный носителем в бою, добавляет стек до предела. Каждый стек повышает наносимый урон и снижает полученный на один и тот же процент. Все стеки сбрасываются, когда носитель выходит из боя.
Гигантский каменный голем (первое убийство)Да