DungeonSettlers.wiki

Призванные существа

Steam

Юниты водной магии могут призывать существ (Бабблелинги и Бабблтоады). Сила призыва масштабируется от силы магической атаки призывателя а не от фиксированного набора характеристик.

Сводка

Макс. HP призывасила магической атаки призывателя x 1 + базовое HP
Сила магической атаки призывасила магической атаки призывателя x 0.5 + базовая сила магической атаки
Базовые характеристикиПузырчатая жаба: 300 HP / 50.7 магическая атакаБабблелинг: 300 HP / 50.7 магическая атака
Способности масштабируются отТекущая сила магической атаки призывателя
Условие появленияПризыв наследует текущие соотношения HP/энергии призывателя
Дальность привязкиОколо 5 клеток от призывателя

Формулы масштабирования

  • Макс. HP призыва = (сила магической атаки призывателя x 1) + базовое HP призыва
  • Собственная сила магической атаки призыва = (сила магической атаки призывателя x 0.5) + базовая сила магической атаки призыва

Итак, призыв наследует полную силу магической атаки призывателя в запас HP и половину в собственную атаку.

Базовые значения по существам

Оба призыва несут одинаковый базовый набор характеристик в этой сборке, поэтому разница между ними в навыках, а не в числах.

ПризывБазовые HPБазовая магическая атакаСоздаётся магом с 80 Сила магической атаки
Пузырчатая жаба30050.7380 HP / 90.7 магическая атака
Бабблелинг30050.7380 HP / 90.7 магическая атака
Осторожнопризыв никогда не появляется только со своим фиксированным базовым HP - сила магической атаки призывателя добавляется сверху каждый раз.

Масштабирование способностей

ПравилоУ призыва способности читают текущую силу магической атаки призывателя в момент применения.

Усиление призывателя усиливает заклинания призыва, независимо от собственной уменьшенной вдвое атаки призыва.

Состояние появления и привязь

ПравилоПризыв появляется, повторяя у призывателя текущий соотношения здоровья и энергии. Призовите существо раненым, и оно появится раненым.

Призывы привязаны примерно на 5 клеток от своего призывателя.