DungeonSettlers.wiki

Призванные существа

Steam

Юниты водной магии могут призывать существ (Бабблелинги и Бабблтоады). Сила призыва масштабируется от Сила магической атаки призывателя в момент призыва а не от фиксированного набора характеристик.

Сводка

Макс. HP призывасила магической атаки призывателя x 1 + базовое HP
Сила магической атаки призывасила магической атаки призывателя x 0.5 + базовая сила магической атаки
Базовые характеристикиПузырчатая жаба: 300 HP / 50.7 магическая атакаБабблелинг: 300 HP / 50.7 магическая атака
Способности масштабируются отСобственная сила магической атаки призыва, задаётся при появлении и пересчитывается при загрузке сохранения
Условие появленияПолное здоровье; здоровье и энергия призывателя не учитываются
Дальность привязкиОколо 5 клеток от призывателя

Формулы масштабирования

  • Макс. HP призыва = (сила магической атаки призывателя x 1) + базовое HP призыва
  • Собственная сила магической атаки призыва = (сила магической атаки призывателя x 0.5) + базовая сила магической атаки призыва

Поэтому призыв наследует полную силу магической атаки призывателя в свой запас здоровья и половину её в собственную атаку. Игра читает значение призывателя в момент появления. Когда загружается сохранение, она заново вычисляет характеристики существа по текущей силе магической атаки призывателя.

Базовые значения по существам

Оба призыва несут одинаковый базовый набор характеристик в этой сборке, поэтому разница между ними в навыках, а не в числах.

ПризывБазовые HPБазовая магическая атакаСоздаётся магом с 80 Сила магической атаки
Пузырчатая жаба30050.7380 HP / 90.7 магическая атака
Бабблелинг30050.7380 HP / 90.7 магическая атака
Осторожнопризыв никогда не появляется только со своим фиксированным базовым HP - сила магической атаки призывателя добавляется сверху каждый раз.

Масштабирование способностей

ПравилоХарактеристики призыва фиксируются при появлении (до загрузки сохранения, которая пересчитывает их по призывателю). Его способности (включая взрыв при смерти Бабблелинга и Защитный щит для союзников) используют собственные силу магической атаки существа, а не текущее значение призывателя.

Бафф, действующий на призывателя в момент призыва, сохраняется в существе и остаётся после окончания баффа. Усиление призывателя после появления не меняет уже существующий призыв, но сохранение, загруженное после окончания баффа, пересчитывает призыв без него.

Состояние появления и привязь

ПравилоПризыв всегда появляется с полным здоровьем. Собственное здоровье и энергия призывателя не имеют значения.

Призывы привязаны примерно на 5 клеток от своего призывателя.