Юниты водной магии могут призывать существ (Бабблелинги и Бабблтоады). Сила призыва масштабируется от Сила магической атаки призывателя в момент призыва а не от фиксированного набора характеристик.
Сводка
Формулы масштабирования
- Макс. HP призыва = (сила магической атаки призывателя x 1) + базовое HP призыва
- Собственная сила магической атаки призыва = (сила магической атаки призывателя x 0.5) + базовая сила магической атаки призыва
Поэтому призыв наследует полную силу магической атаки призывателя в свой запас здоровья и половину её в собственную атаку. Игра читает значение призывателя в момент появления. Когда загружается сохранение, она заново вычисляет характеристики существа по текущей силе магической атаки призывателя.
Базовые значения по существам
Оба призыва несут одинаковый базовый набор характеристик в этой сборке, поэтому разница между ними в навыках, а не в числах.
| Призыв | Базовые HP | Базовая магическая атака | Создаётся магом с 80 Сила магической атаки |
|---|---|---|---|
| 300 | 50.7 | 380 HP / 90.7 магическая атака | |
| 300 | 50.7 | 380 HP / 90.7 магическая атака |
Масштабирование способностей
Бафф, действующий на призывателя в момент призыва, сохраняется в существе и остаётся после окончания баффа. Усиление призывателя после появления не меняет уже существующий призыв, но сохранение, загруженное после окончания баффа, пересчитывает призыв без него.
Состояние появления и привязь
Призывы привязаны примерно на 5 клеток от своего призывателя.