Юниты водной магии могут призывать существ (Бабблелинги и Бабблтоады). Сила призыва масштабируется от силы магической атаки призывателя а не от фиксированного набора характеристик.
Сводка
Макс. HP призывасила магической атаки призывателя x 1 + базовое HP
Сила магической атаки призывасила магической атаки призывателя x 0.5 + базовая сила магической атаки
Базовые характеристикиПузырчатая жаба: 300 HP / 50.7 магическая атакаБабблелинг: 300 HP / 50.7 магическая атака
Способности масштабируются отТекущая сила магической атаки призывателя
Условие появленияПризыв наследует текущие соотношения HP/энергии призывателя
Дальность привязкиОколо 5 клеток от призывателя
Формулы масштабирования
- Макс. HP призыва = (сила магической атаки призывателя x 1) + базовое HP призыва
- Собственная сила магической атаки призыва = (сила магической атаки призывателя x 0.5) + базовая сила магической атаки призыва
Итак, призыв наследует полную силу магической атаки призывателя в запас HP и половину в собственную атаку.
Базовые значения по существам
Оба призыва несут одинаковый базовый набор характеристик в этой сборке, поэтому разница между ними в навыках, а не в числах.
| Призыв | Базовые HP | Базовая магическая атака | Создаётся магом с 80 Сила магической атаки |
|---|---|---|---|
| 300 | 50.7 | 380 HP / 90.7 магическая атака | |
| 300 | 50.7 | 380 HP / 90.7 магическая атака |
Осторожнопризыв никогда не появляется только со своим фиксированным базовым HP - сила магической атаки призывателя добавляется сверху каждый раз.
Масштабирование способностей
ПравилоУ призыва способности читают текущую силу магической атаки призывателя в момент применения.
Усиление призывателя усиливает заклинания призыва, независимо от собственной уменьшенной вдвое атаки призыва.
Состояние появления и привязь
ПравилоПризыв появляется, повторяя у призывателя текущий соотношения здоровья и энергии. Призовите существо раненым, и оно появится раненым.
Призывы привязаны примерно на 5 клеток от своего призывателя.