DungeonSettlers.wiki

Журнал изменений

Steam
Выберите любые две сборки, чтобы увидеть, что изменилось между ними. Показана только итоговая разница: то, что менялось несколько раз в промежуточных сборках, появляется один раз, с начальным и конечным значением, а то, что изменилось и вернулось обратно, не появляется вовсе.

DS_B.0.4.29 retunes 19 игровые константы.

44 добавлений, 154 изменений и 0 удалений в 3 таблицах данных.

Боевой баланс

Предметы, снаряжение и изготовление

  • 1 описаний обновлено.
    1 записей
    Мясное рагу
    A dish made by simmering meat and various ingredients. Отлично для recovering stamina.
    A dish made by simmering meat and various ingredients. Восполняет голод и улучшает настроение.

Эффекты и черты

Поселенцы и набор

  • Shooter переименовано в Беспечный стрелок.
  • 5 описаний обновлено.
    5 записей
    Гравировка кремня
    When a Critical Попадание occurs, inflict {0} [Горение] for {1} seconds.
    When a базовый атака deals a критический hit, применяет {0} [Горение] for {1} seconds.
    Окровавленная гравировка
    When a critical удар occurs, applies {0} [Кровотечение] for {1} seconds.
    When a базовый атака deals a критический hit, applies {0} [Кровотечение] for {1} seconds.
    Гравировка упругости
    Когда guarding, recover {0}% of lost Health and gain [Железная стена] for {1} seconds.
    Когда вы successfully блок against один attack, recover {0}% of lost Health and gain [Железная стена] for {1} seconds.
    Поддержание порядка
    Если там являются нет adjacent враги на {0} секунды или длиннее, или после using Цепной Grab, это использует [Удар стража].
    Во время combat, если один враг остаётся больше чем 2 squares прочь для при наименее {0} секунд, или пока Цепной Grab это на cooldown, это может использовать [Удар стража] один раз то skill's время восстановления имеет ended. Этот di...
    Цепь душ
    Когда здоровье падает ниже {0}%, using a навык applies [Трещина] до этот цель for {1} секунд.
    Однажды здоровье достигает {0}% или меньше, это эффект активирует и остаётся активный даже если здоровье recovers. Пока активно, это applies [Трещина] for {1} секунды до целей damaged от a навык когда tha...

Поселение, здания и исследования

События и задания

Правила игры и оповещения

  • Значения за 6 игровые константы изменились с 3, 6 на 4, 6.
    6 записей
    Level Up Talent Agility Exceptional, Level Up Talent Constitution Exceptional, Level Up Talent Intelligence Exceptional, Level Up Talent Perception Exceptional, Level Up Talent Strength Exceptional, Level Up Talent Will Power Exceptional
  • Значения за 6 игровые константы изменились с 3, 7 на 5, 7.
    6 записей
    Level Up Talent Agility Genius, Level Up Talent Constitution Genius, Level Up Talent Intelligence Genius, Level Up Talent Perception Genius, Level Up Talent Strength Genius, Level Up Talent Will Power Genius
  • Значения за 6 игровые константы изменились с 2, 5 на 3, 5.
    6 записей
    Level Up Talent Agility Outstanding, Level Up Talent Constitution Outstanding, Level Up Talent Intelligence Outstanding, Level Up Talent Perception Outstanding, Level Up Talent Strength Outstanding, Level Up Talent Will Power Outstanding
  • Значения за ETC Update Notice Version изменились с 0 на 1.

Текст и формулировки

Показать все 68 записей
  • Добавлено: 44 текстовые записи.
    44 записей
    Keyboard Startup Notice QWERTZ, Keyboard Startup Notice AZERTY, Keyboard Startup Notice Japanese, Save Load Delete Campaign, Save Load Delete Campaign Notice, Save Load Delete Current Campaign Blocked, Save Load Delete Campaign Partial Failure, Game Option Keyboard Layout, Game Option Keyboard Layout DESC, Game Option Input Compatibility, Game Option Input Compatibility DESC, Input Compatibility Default, Input Compatibility Caps Lock Alternative, Game Option Compatibility Preview, Game Option Compatibility Conflict, Game Option Compatibility No Changes, Game Option Compatibility Apply, Game Option Key Setting Title Only, Game Option Confine Cursor In Borderless Window, Dungeon Result UI Confirm Leave Missing Units, ITEM Trophy Abyss1 Giant Stone Golem NAME, ITEM Trophy Abyss1 Giant Stone Golem DESC, ITEM Trophy Abyss1 Giant Stone Golem FLAVOR, ITEM Trophy Abyss1 Chain Knight Sentinel NAME, ITEM Trophy Abyss1 Chain Knight Sentinel DESC, ITEM Trophy Abyss1 Chain Knight Sentinel FLAVOR, ITEM Trophy Abyss2 Giant Stone Golem NAME, ITEM Trophy Abyss2 Giant Stone Golem DESC, ITEM Trophy Abyss2 Giant Stone Golem FLAVOR, ITEM Trophy Abyss2 Chain Knight Sentinel NAME, ITEM Trophy Abyss2 Chain Knight Sentinel DESC, ITEM Trophy Abyss2 Chain Knight Sentinel FLAVOR, BUILDING Trophy Abyss1 Giant Stone Golem NAME, BUILDING Trophy Abyss1 Giant Stone Golem DESC, BUILDING Trophy Abyss1 Giant Stone Golem FLAVOR, BUILDING Trophy Abyss1 Chain Knight Sentinel NAME, BUILDING Trophy Abyss1 Chain Knight Sentinel DESC, BUILDING Trophy Abyss1 Chain Knight Sentinel FLAVOR, BUILDING Trophy Abyss2 Giant Stone Golem NAME, BUILDING Trophy Abyss2 Giant Stone Golem DESC, BUILDING Trophy Abyss2 Giant Stone Golem FLAVOR, BUILDING Trophy Abyss2 Chain Knight Sentinel NAME, BUILDING Trophy Abyss2 Chain Knight Sentinel DESC, BUILDING Trophy Abyss2 Chain Knight Sentinel FLAVOR
  • У 24 текстовых записей поправили формулировку или пунктуацию.
    24 записей
    Ограничение по времени
    Враги в последнем подземелье, Бездне, становятся сильнее в зависимости от количества дней, прошедших до вашего первого входа в неё.
    Враги в последнем подземелье, Бездне, не становятся сильнее в зависимости от количества дней, прошедших до вашего первого входа в неё.
    Сбросить
    Внимание! Клавиша {0} уже назначена для {1}. Назначить эту клавишу также и для нового действия?
    До X в запасе
    Ромбовидная область
    Исследования за столом исследований позволяют создавать новые предметы и строить здания. Для разблокировки некоторых исследований требуются предметы.
    Переключить автонавык
    [Обновление] v0.4.29
    In today's patch, we have made the following improvements: * Increased the minimum growth values for primary attributes at higher talent gra...
    https://store.steampowered.com/news/app/2798330/view/689770861148767253
    Изменения баланса лучника отменены
    After reviewing your feedback on the Archer balance changes introduced in v0.4.23, we have reverted the following changes in today's patch:...
    https://store.steampowered.com/news/app/2798330/view/702153223322993978
    [Обновление] v0.4.23
    Based on player feedback, we have focused on improving areas that frequently caused frustration, including level-up rerolls, traits, and uni...
    https://store.steampowered.com/news/app/2798330/view/702153223322993663?l=english
    Прилив и отлив Прилив и отлив
    Major stats affect a unit's combat and work capabilities. Their effects are as follows: [Сила] Higher values increase physical at...
    Закрыть
    Закрыть
    Здоровье головы юнита должно быть не ниже {0}.
    The expedition now has ample stocks of food its members enjoy, easing worries about meals for a while. "With supplies like these, we won't h...

Прочие правки

Показать все 58 записей
  • Причёска у 2 внешности персонажей изменилась с Elf02 Yellow на Elf14 Yellow.
    2 записей
    Эльф, стройный унисекс 10, Эльф, стандартный мужчина 8
  • Причёска у 2 внешности персонажей изменилась с Elf01 White на Elf13 White.
    2 записей
    Elf Slim Unisex 4, Эльф, стандартный мужчина 10
  • Причёска у 2 внешности персонажей изменилась с Elf02 Blue на Elf14 Blue.
    2 записей
    Эльф, стройный унисекс 9, Эльф, стандартный мужчина 0
  • Причёска у 2 внешности персонажей изменилась с Long04 Black на Long09 Black.
    2 записей
    Человек, стандартный, женский, 18, Человек, стандарт, женский 7
  • Причёска у 2 внешности персонажей изменилась с Long04 Black на Long05 Black.
    2 записей
    Человек, стандартный, женщина 22, Человек, стандартный, женщина 23
  • Причёска у 2 внешности персонажей изменилась с Short06 Brown на Short11 Brown.
    2 записей
    Человек, стандартный, мужчина 14, Человек, стандартный, мужчина 19
  • Причёска у Elf Slim Unisex 1 изменилась с Elf02 White на Elf14 White.
  • Причёска у Elf Slim Unisex 13 изменилась с Elf04 Green на Elf12 Green.
  • Причёска у Эльф, стройный унисекс 14 изменилась с Elf01 Blue на Elf16 Blue.
  • Причёска у Эльф, стройный унисекс 6 изменилась с Elf03 Red на Elf02 Red.
  • Причёска у Elf Standard Female 10 изменилась с Elf05 White на Elf11 White.
  • Причёска у Эльф (стандартная женщина) 14 изменилась с Elf08 Green на Elf15 Green.
  • Причёска у Эльф, стандартная женщина 5 изменилась с Elf10 Blue на Elf15 Blue.
  • Причёска у Эльф, стандартная женщина 7 изменилась с Elf03 Red на Elf11 Red.
  • Причёска у Эльф, стандартная женщина 9 изменилась с Elf04 Yellow на Elf12 Yellow.
  • Причёска у Elf Standard Male 1 изменилась с Elf01 Yellow на Elf13 Yellow.
  • Причёска у Elf Standard Male 4 изменилась с Elf01 Green на Elf13 Green.
  • Причёска у Эльф (стандартный мужчина) 999 изменилась с Elf11 Green на Elf17 Green.
  • Причёска у Human Fat Unisex 10 изменилась с Long02 White на Long10 White.
  • Причёска у Human Fat Unisex 12 изменилась с Long02 Brown на Long10 Brown.
  • Причёска у Human Fat Unisex 14 изменилась с Long04 Brown на Short06 Brown.
  • Причёска у Human Fat Unisex 17 изменилась с Short09 Black на Short10 Black.
  • Причёска у Человек, полный, унисекс, 3 изменилась с Short02 Red на Short15 Red.
  • Причёска у Человек, полный, унисекс, 5 изменилась с Long Orange на Short12 Orange.
  • Причёска у Human Fat Unisex 7 изменилась с Short09 Red на Short10 Red.
  • Причёска у Человек, стандартный, женщина 1 изменилась с Long Orange на Long08 Orange.
  • Причёска у Human Standard Female 14 изменилась с Short04 Orange на Short15 Orange.
  • Причёска у Human Standard Female 15 изменилась с Short08 Red на Short15 Red.
  • Причёска у Человек, стандарт, женский 17 изменилась с Long02 Brown на Long08 Brown.
  • Причёска у Человек, стандартный, женщина 24 изменилась с Short06 Red на Short11 Red.
  • Причёска у Человек, стандартный, женщина 26 изменилась с Long02 Red на Long07 Red.
  • Причёска у Человек, стандартный, женщина 27 изменилась с Long02 Black на Long08 Black.
  • Причёска у Человек, стандартный, женщина 28 изменилась с Long02 Brown на Long09 Brown.
  • Причёска у Человек, стандарт, женский 4 изменилась с Long Blonde на Long10 Blonde.
  • Причёска у Человек стандартный мужской 0 изменилась с Short07 Brown на Short13 Brown.
  • Причёска у Человек, стандартный, мужчина 12 изменилась с Short Black на Short14 Black.
  • Причёска у Человек, стандартный, мужчина 13 изменилась с Short02 Black на Short05 Black.
  • Причёска у Человек, стандартный, мужчина 15 изменилась с Long Black на Long05 Black.
  • Причёска у Человек, стандартный, мужчина 17 изменилась с Long Blonde на Long05 Blonde.
  • Причёска у Человек, стандартный, мужчина 20 изменилась с Long02 Black на Long06 Black.
  • Причёска у Human Standard Male 22 изменилась с Long02 White на Long05 White.
  • Причёска у Человек, стандартный, мужчина 23 изменилась с Long04 Black на Long10 Black.
  • Причёска у Человек, стандартный, мужчина 25 изменилась с Short06 Red на Short11 Brown.
  • Причёска у Человек, стандартный, мужчина 27 изменилась с Short06 Black на Short Black.
  • Причёска у Human Standard Male 3 изменилась с Short09 Red на Short16 Red.
  • 7 описаний обновлено.
    7 записей
    Слабый
    Shows little to no [Талант]. Потенциал роста очень ограничен. [Повышение уровня] характеристика получает : 1~3
    Shows little to no [Талант]. Потенциал роста очень ограничен. Базовое значение характеристика получает на [Повышение уровня]: 1~3
    Умеренный
    Possesses an ordinary level of [Талант]. Ничего выдающегося. [Повышение уровня] характеристика получает : 2~4
    Possesses an ordinary level of [Талант]. Ничего выдающегося. Базовое значение характеристика получает на [Повышение уровня]: 2~4
    Выдающийся
    Clearly has [Талант]. Способен к устойчивому росту и надёжным результатам. [Повышение уровня] характеристика получает : 2~5
    Clearly has [Талант]. Способен к устойчивому росту и надёжным результатам. Базовое значение характеристика получает на [Повышение уровня]: 3~5
    Особенный
    Displays remarkable [Талант] и растёт быстрее большинства. [Повышение уровня] характеристика получает : 3~6
    Displays remarkable [Талант] и растёт быстрее большинства. Базовое значение характеристика получает на [Повышение уровня]: 4~6
    Гений
    Born with rare innate [Талант]. Таит почти безграничный потенциал. [Повышение уровня] характеристика получает : 3~7
    Born with rare innate [Талант]. Таит почти безграничный потенциал. Базовое значение характеристика получает на [Повышение уровня]: 5~7
    Зелье защиты
    Blocking enemy attacks has become easier.
    Блок against enemy attacks has become easier.
    Прочный сундук с сокровищами (открыт)
    A tightly заблокировано chest that не открыть легко.
    A крепкий treasure chest that имеет уже был opened.