DungeonSettlers.wiki

Черника

Steam
Черника значок

Черника

ITEM_BlueBerry  Обычный Еда Травоядный

Небольшой плод с идеальным балансом сладости и кислинки.

Небольшой сладкий фрукт, идеально подходит для перекуса.

При использовании

Черника
Даёт:
Восполняет Голод и изменяет Настроение на 3 на 300 секунд.
+3 Настроениена 300sПолноценная едаВегетарианское

Характеристики

Цена12 золота
Цена продажи6 золота (50% от цены - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
Вес1
Макс. стек20
Прочность600
Истекает через9000 тиков (≈0.14 дня)
Восстановление голода10
Настроение при поедании+3 (на 300s)
Съедобныйда

Узел ресурса: Куст черники

Куст, с которого можно собирать чернику.

Сладкая черника добавляет нотку лесного аромата.

При разборке / сборе

Объём сбора: 320

Пул добычи: DROP_BlueBerryRandom

ПредметКоличествоШанс
Черника166.67%
Черника233.33%

Узел

Площадь основания4×3 плитки
Объём строительства0
Прочность1000
Дальность обзора8
ФракцияНейтральный
Можно поворачиватьнет
Только в помещениинет
Жильенет
Оставляет руиныда
Можно выбратьда

Появляется в мире

ГдеРегионТипЭтажиЗа комнатуШанс за этаж
Обучение 3ОбучениеTutorial31, 2F1 100% · F2 100%
Завеса тишины Обычный ресурс Черника1VeilSilenceРесурс1, 2F1 25% · F2 13%
Завеса тишины Обычный ресурс Черника2VeilSilenceРесурс1, 2F1 25% · F2 13%

Это здание размещается в шаблонах комнат ниже. "Шанс за этаж" = насколько вероятно появление этой комнаты (и значит этого здания) на этом этаже: вес шаблона против конкурирующих шаблонов того же типа, умноженный на число слотов этого типа на этаже (из заданных в игре планировок этажей). "За комнату" = сколько таких зданий размещает шаблон.

Это собираемый узел ресурса - не строится, не покупается и не падает с убийства. Игра размещает его в макетах комнат/областей, перечисленных выше, при генерации этажа; вы отправляете юнита собрать его на месте.