DungeonSettlers.wiki

Жёсткое сырое мясо

Steam
Жёсткое сырое мясо значок

Жёсткое сырое мясо

ITEM_ToughRawMeat  Обычный Еда Плотоядный

Чрезвычайно жёсткое сырое мясо, трудно пережевать.

Жёсткое, трудно пережёвываемое сырое мясо.

При использовании

Жёсткое сырое мясо
Даёт:
Восполняет Голод и изменяет Настроение на -3 на 300 секунд.
-3 Настроениена 300sШтраф к едеПлотоядный

Как получить

Добыча и сбор

Торговцы

  • Эндорси - шанс наличия 100%, количество 8–12, цена 25%...+50%

События подземелья

Характеристики

Цена12 золота
Цена продажи6 золота (50% от цены - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
Вес2
Макс. стек20
Прочность600
Истекает через9000 тиков (≈0.14 дня)
Восстановление голода15
Настроение при поедании-3 (на 300s)
Съедобныйда

Используется в

Узел ресурса: Мясная личинка

Пухлая дикая личинка. Подходит в качестве ингредиента для готовки.

Выглядит отвратно, но является отличным источником белка.

При разборке / сборе

Объём сбора: 1000

Пул добычи: DROP_MeatGrub

ПредметКоличествоШанс
Жёсткое сырое мясо662.5%
Жёсткое сырое мясо837.5%

Узел

Площадь основания3×3 клетки
Объём строительства0
Прочность1000
Дальность обзора8
ФракцияНейтральный
Можно поворачиватьнет
Только в помещениинет
Жильенет
Оставляет руиныда
Можно выбратьда

Появляется в мире

ГдеРегионТипЭтажиЗа комнатуШанс за этаж
Гниющая нора Обычное событие Мясная личинка1FesteringBurrowСобытие1, 2, 3, 4, 5F1 6% · F2 4% · F3 7% · F4 6% · F5 0%
Гниющая нора Обычное событие Гигантская мясная личинка2FesteringBurrowСобытие1, 2, 3, 4, 5F1 6% · F2 4% · F3 7% · F4 6% · F5 0%
Гниющая нора Обычное событие Странная нишаFesteringBurrowСобытие3F3 13%

Это здание размещается в шаблонах комнат ниже. "Шанс за этаж" = насколько вероятно появление этой комнаты (и значит этого здания) на этом этаже: вес шаблона против конкурирующих шаблонов того же типа, умноженный на число слотов этого типа на этаже (из заданных в игре планировок этажей). "За комнату" = сколько таких зданий размещает шаблон.

Это собираемый узел ресурса - не строится, не покупается и не падает с убийства. Игра размещает его в макетах комнат/областей, перечисленных выше, при генерации этажа; вы отправляете юнита собрать его на месте.

Узел ресурса: Гигантская мясная личинка

Извивающаяся гигантская мясная личинка, без разбора пожирающая любую органику поблизости. Похоже, она почти не способна сражаться.

Чтобы её съесть, может понадобиться немного смелости.

При разборке / сборе

Объём сбора: 1000

Пул добычи: DROP_MeatGrub2

ПредметКоличествоШанс
Жёсткое сырое мясо1062.5%
Жёсткое сырое мясо1237.5%

Узел

Площадь основания3×3 клетки
Объём строительства0
Прочность1000
Дальность обзора8
ФракцияНейтральный
Можно поворачиватьнет
Только в помещениинет
Жильенет
Оставляет руиныда
Можно выбратьда

Появляется в мире

ГдеРегионТипЭтажиЗа комнатуШанс за этаж
Гниющая нора Обычное событие Мясная личинка1FesteringBurrowСобытие1, 2, 3, 4, 5F1 6% · F2 4% · F3 7% · F4 6% · F5 0%
Гниющая нора Обычное событие Гигантская мясная личинка2FesteringBurrowСобытие1, 2, 3, 4, 5F1 6% · F2 4% · F3 7% · F4 6% · F5 0%
Гниющая нора Обычное событие Странная нишаFesteringBurrowСобытие3F3 13%

Это здание размещается в шаблонах комнат ниже. "Шанс за этаж" = насколько вероятно появление этой комнаты (и значит этого здания) на этом этаже: вес шаблона против конкурирующих шаблонов того же типа, умноженный на число слотов этого типа на этаже (из заданных в игре планировок этажей). "За комнату" = сколько таких зданий размещает шаблон.

Это собираемый узел ресурса - не строится, не покупается и не падает с убийства. Игра размещает его в макетах комнат/областей, перечисленных выше, при генерации этажа; вы отправляете юнита собрать его на месте.