Жёсткое сырое мясо
Чрезвычайно жёсткое сырое мясо, трудно пережевать.
Жёсткое, трудно пережёвываемое сырое мясо.
При использовании
Как получить
Добыча и сбор
- Мясная личинка (62.5% ×6, 37.5% ×8) - от
Мясная личинка (узел ресурса) в Гниющая нора этажей 1-5 (~13% за этаж) - Мясная личинка2 (62.5% ×10, 37.5% ×12) - от
Гигантская мясная личинка (узел ресурса) в Гниющая нора этажей 1-5 (~13% за этаж) - Серая крыса случайный (15.38%) - от
Серая крыса - Мавмурк случайный (13.33% ×2) - от
Мавмурк - Красная крыса случайный (16.67%) - от
Красная крыса - Головастик случайный (16.67%) - от
Лесной головастик - Грязевой слогель случайный (25% ×3) - от
Грязевой слогель - Детёныш Глота случайный (15.63% ×4) - от
Детёныш Глота - Самец Глота случайный (15.63% ×6) - от
Самец Глота
Торговцы
- Эндорси - шанс наличия 100%, количество 8–12, цена 25%...+50%
События подземелья
- Событие Тысячецветная птица ×10 - "Какой отличный источник белка!"
- Событие Кража со взломом ×4 - "Давайте поищем ещё."
- Событие Кража со взломом ×4 - "На этом остановимся."
Характеристики
| Цена | 12 золота |
| Цена продажи | 6 золота (50% от цены - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount) |
| Вес | 2 |
| Макс. стек | 20 |
| Прочность | 600 |
| Истекает через | 9000 тиков (≈0.14 дня) |
| Восстановление голода | 15 |
| Настроение при поедании | -3 (на 300s) |
| Съедобный | да |
Используется в
Ингредиент изготовления
- 2×
Мясо на гриле за (при Костёр / Кулинарная станция)
Мясная каша за (при Кулинарная станция)- 2×
Вяленое мясо за (при Сушилка)
Узел ресурса: Мясная личинка
Пухлая дикая личинка. Подходит в качестве ингредиента для готовки.
Выглядит отвратно, но является отличным источником белка.
При разборке / сборе
Объём сбора: 1000
Пул добычи: DROP_MeatGrub
| Предмет | Количество | Шанс |
| 6 | 62.5% | |
| 8 | 37.5% |
Узел
| Площадь основания | 3×3 клетки |
| Объём строительства | 0 |
| Прочность | 1000 |
| Дальность обзора | 8 |
| Фракция | Нейтральный |
| Можно поворачивать | нет |
| Только в помещении | нет |
| Жилье | нет |
| Оставляет руины | да |
| Можно выбрать | да |
Появляется в мире
| Где | Регион | Тип | Этажи | За комнату | Шанс за этаж |
|---|---|---|---|---|---|
| Гниющая нора Обычное событие Мясная личинка1 | FesteringBurrow | Событие | 1, 2, 3, 4, 5 | 2× | F1 6% · F2 4% · F3 7% · F4 6% · F5 0% |
| Гниющая нора Обычное событие Гигантская мясная личинка2 | FesteringBurrow | Событие | 1, 2, 3, 4, 5 | 2× | F1 6% · F2 4% · F3 7% · F4 6% · F5 0% |
| Гниющая нора Обычное событие Странная ниша | FesteringBurrow | Событие | 3 | 1× | F3 13% |
Это здание размещается в шаблонах комнат ниже. "Шанс за этаж" = насколько вероятно появление этой комнаты (и значит этого здания) на этом этаже: вес шаблона против конкурирующих шаблонов того же типа, умноженный на число слотов этого типа на этаже (из заданных в игре планировок этажей). "За комнату" = сколько таких зданий размещает шаблон.
Это собираемый узел ресурса - не строится, не покупается и не падает с убийства. Игра размещает его в макетах комнат/областей, перечисленных выше, при генерации этажа; вы отправляете юнита собрать его на месте.
Узел ресурса: Гигантская мясная личинка
Извивающаяся гигантская мясная личинка, без разбора пожирающая любую органику поблизости. Похоже, она почти не способна сражаться.
Чтобы её съесть, может понадобиться немного смелости.
При разборке / сборе
Объём сбора: 1000
Пул добычи: DROP_MeatGrub2
| Предмет | Количество | Шанс |
| 10 | 62.5% | |
| 12 | 37.5% |
Узел
| Площадь основания | 3×3 клетки |
| Объём строительства | 0 |
| Прочность | 1000 |
| Дальность обзора | 8 |
| Фракция | Нейтральный |
| Можно поворачивать | нет |
| Только в помещении | нет |
| Жилье | нет |
| Оставляет руины | да |
| Можно выбрать | да |
Появляется в мире
| Где | Регион | Тип | Этажи | За комнату | Шанс за этаж |
|---|---|---|---|---|---|
| Гниющая нора Обычное событие Мясная личинка1 | FesteringBurrow | Событие | 1, 2, 3, 4, 5 | 1× | F1 6% · F2 4% · F3 7% · F4 6% · F5 0% |
| Гниющая нора Обычное событие Гигантская мясная личинка2 | FesteringBurrow | Событие | 1, 2, 3, 4, 5 | 1× | F1 6% · F2 4% · F3 7% · F4 6% · F5 0% |
| Гниющая нора Обычное событие Странная ниша | FesteringBurrow | Событие | 3 | 2× | F3 13% |
Это здание размещается в шаблонах комнат ниже. "Шанс за этаж" = насколько вероятно появление этой комнаты (и значит этого здания) на этом этаже: вес шаблона против конкурирующих шаблонов того же типа, умноженный на число слотов этого типа на этаже (из заданных в игре планировок этажей). "За комнату" = сколько таких зданий размещает шаблон.
Это собираемый узел ресурса - не строится, не покупается и не падает с убийства. Игра размещает его в макетах комнат/областей, перечисленных выше, при генерации этажа; вы отправляете юнита собрать его на месте.