DungeonSettlers.wiki

События

Steam

Задания · Задания · Решение экспедиции · События

Все сценарные сцены игры в одной таблице. 49 из 121 ставят перед вами настоящее решение или бросок кубика, и 10 из них могут вернуть вас на тот же шаг; откройте строку, чтобы увидеть всё дерево, не уходя с этой страницы.

Событие 44Сцена задания 70Решение экспедиции 7Базовое значение 104Подземелье 17Предмет 25Золото клана 12Вклад 5Новый участник 7Открывает магазин 6Здание 1Извлечение пугала 1Награда решения 1Бонус 12Штраф 15Повторяемый 54Есть решение 49Циклы 10Обучение 19
СценаТипГдеСтоит вамМожно получить
Crawling Doom Tuto 1Event_Tutorial1
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Crawling Doom Tuto 10Event_Tutorial10
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Crawling Doom Tuto 12Event_Tutorial12
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Crawling Doom Tuto 13Event_Tutorial13
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

  • Проходит время: 1 мин
  • Проходит время: 1 мин
  • Начинает следующий квест: Обучение 13

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Crawling Doom Tuto 14Event_Tutorial14
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

  • Проходит время: 1 мин
  • Начинает следующий квест: Обучение 14

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Crawling Doom Tuto 15Event_Tutorial15
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

  • Проходит время: 5 мин
  • Проходит время: 1 мин
  • Проходит время: 1 мин
  • Начинает следующий квест: Обучение 15

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Crawling Doom Tuto 16Event_Tutorial16
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Crawling Doom Tuto 2Event_Tutorial2
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Crawling Doom Tuto 3Event_Tutorial3
Сцена заданияБазовое значение--
Дерево решений1 шаг · 1 решение

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Идёт без диалога
    • Нет кнопки: шаг выполняется сам1 мин1 мин1 мин1 мин10 шагов сценыЗавершает событие
    • Нет кнопки: шаг выполняется самНачинается Обучение 3Завершает событие

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Crawling Doom Tuto 4Event_Tutorial4
Сцена заданияБазовое значение--
Дерево решений1 шаг · 1 решение

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Идёт без диалога
    • Нет кнопки: шаг выполняется сам2 шагов сценыЗавершает событие
    • Нет кнопки: шаг выполняется самНачинается Туториал 41 шаг сценыЗавершает событие

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Crawling Doom Tuto 5Event_Tutorial5
Сцена заданияБазовое значение--
Дерево решений1 шаг · 1 решение

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Идёт без диалога
    • Нет кнопки: шаг выполняется сам2 шагов сценыЗавершает событие
    • Нет кнопки: шаг выполняется сам1 мин1 мин5 шагов сценыЗавершает событие
    • Нет кнопки: шаг выполняется самНачинается Обучение 5Завершает событие

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Crawling Doom Tuto 6Event_Tutorial6
Сцена заданияБазовое значение--
Дерево решений1 шаг · 1 решение

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Идёт без диалога
    • Нет кнопки: шаг выполняется сам3 шагов сценыЗавершает событие
    • Нет кнопки: шаг выполняется самНачинается Обучение 61 шаг сценыЗавершает событие

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Crawling Doom Tuto 7Event_Tutorial7
Сцена заданияБазовое значение-100 здоровья-
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Crawling Doom Tuto 8Event_Tutorial8
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Решение экспедицииБазовое значение-+300 золота
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Можно повторять
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

  • Проходит время: 1 мин
  • Золото клана +300

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Основной 1Event_Fixed1
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Основной 2Event_Fixed2
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Основной 4Event_Fixed4
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Основной 5Event_Fixed5
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Основной 6Event_Fixed6
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Основной 7Event_Fixed7
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Perion Quest End 1Event_Fixed23
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияПодземелье · ОбучениеВылазка заканчивается-
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Можно повторять
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

  • Вылазка заканчивается

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Zenon Quest End 1Event_Fixed19
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Zenon Quest End 2Event_Fixed20
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Zenon Quest End 3Event_Fixed21
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Zenon Quest End 4Event_Fixed22
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Ад из лозEvent_Random14
СобытиеПодземелье · Завеса тишины-10 энергииКость ×4Липкая лозаКостная мука ×30
Дерево решений7 шагов · 4 решения · 1 бросок · циклы

Появляется, когда

Время восстановления 3 дней · Можно повторять
Разыграно из случайного пула с весом 100 и показывает оповещение Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Пробираясь впереди сквозь густые заросли, ⟨название⟩ внезапно теряет равновесие и падает вперёд. "А-а-а!" Подбежав, вы видите, что ногу ⟨название⟩ крепко обвила толстая липкая лоза. Л…
  2. Шаг 2⟨название⟩ пробирается сквозь липкие лозы в самую глубину, но не находит ничего полезного.
  3. Шаг 3⟨название⟩ пробирается сквозь липкие лозы в самую глубину. Через некоторое время с трудом выбирается наружу, прижимая к груди несколько костей.
  4. Шаг 4«Командир... мне попалась странная лоза». Она выглядит весьма полезной.
  5. Шаг 5Когда члены отряда бросают факелы, липкие лозы начинают яростно гореть, испуская чёрный дым. После того как пламя стихает, остаётся лишь пепел от сгоревших костей.
  6. Шаг 6Когда члены отряда бросают факелы, липкие лозы начинают яростно гореть, испуская чёрный дым. После того как пламя стихает, остаётся лишь пепел от сгоревших костей.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение-Техническая книга ×4
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Даётся: Ксенон
Усиление от отчёта задания: пока Исследование насекомого 4 выполнено, но ещё не сдано Ксенон, игра умножает вес шаблона комнаты на 10: Завеса тишины · Xenon Room (этажи 2-5): 13.8%-15.5% -> 61.6%-64.8% от выбора слота; Гниющая нора · Xenon Room (этажи 2-5): 15.7%-26.3% -> 65.1%-78.1% от выбора слота. Как это работает

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение-200 золотаСлегка недоволен+200 золота+100 золота
Дерево решений4 шагов · 1 решение · 1 бросок

Появляется, когда

Время восстановления 3 дней · Можно повторять
Разыграно из случайного пула с весом 100 и показывает оповещение Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Пока вы наблюдаете, как ⟨название⟩ играет в кости с участниками экспедиции, он замечает ваш взгляд. "Командир, как раз вас я и хотел увидеть. Сыграете со мной партию?" Он вкрат…
    • "Только не умоляй о пощаде, когда проиграешь мне."Требуется: Золото клана равно 200 или выше
    • "Такая слабая дисциплина? Я всё это конфискую."
    • "Вы тут развлекайтесь."Завершает событие
  2. Шаг 2Вы проиграли. Ваши руки слегка дрожат, когда вы отдаёте золотые монеты. ⟨название⟩ самодовольно ухмыляется, забирая их.
    • "Ты точно как то жульничал!"-200 золотаЗавершает событие
  3. Шаг 3Вы победили. ⟨название⟩ встаёт со своего места с горьким выражением лица. "На этот раз удача была на вашей стороне, Командир!"
    • "Это был навык, а не удача."+200 золотаЗавершает событие
  4. Шаг 4Когда вы ссылаетесь на правила экспедиции и конфискуете весь банк, ⟨название⟩ выглядит совершенно убитым. "Командир, вы не можете так поступить! Это тирания!" Вы лишь пожимаете…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение-Инстинкт выживания
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Можно повторять
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение-Дух первопроходца
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Можно повторять
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение-Благословение Мирового древа
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Можно повторять
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение-Величайший воин
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Можно повторять
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Ничего не меняется: эта сцена только текст.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеПодземелье · Гниющая нора-Безумный балВнушённая истина
Дерево решений3 шагов · 1 решение

Появляется, когда

Время восстановления 3 дней · Можно повторять
Разыграно из случайного пула с весом 100 и показывает оповещение Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1С другой стороны начинает доноситься громкий шум. Смешение барабанного боя, весёлой флейты и бормотания на неизвестном языке становится всё ближе. Вскоре появляются танц…
    • "...Отдадимся музыке."
    • "Объясни так, чтобы мы поняли, о чём ты вообще говоришь!"
    • "А-а-а! Спасите!"Завершает событие
  2. Шаг 2Стоит вам один раз топнуть ногой, как члены отряда один за другим начинают двигаться в такт. Странный бой барабанов и звуки флейты проникают глубоко в сознание и опьяняю…
    • "Это было... поистине невероятно."Безумный балЗавершает событие
  3. Шаг 3На их лицах появляются странные улыбки. "Хорошо. Тогда мы сделаем вас &%$&". В тот же миг бесчисленные голоса, образы и обрывки неведомых знаний заполняют ваш разум и ра…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеПодземельеОтравление+2 Интеллект+2 ВосприятиеНизший камень маны ×24Шестерня
Дерево решений3 шагов · 1 решение

Появляется, когда

Можно повторять
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Похоже, устройство было заброшено уже давно, однако нельзя сказать, что оно полностью перестало работать. Трубы во многих местах проржавели, а вокруг скопилась загрязнён…
  2. Шаг 2Когда ⟨название⟩ осторожно касается рабочего механизма, устройство с гулкой вибрацией начинает пробуждаться. "У-у-у..." Катализатор внутри ёмкости приходит в движение, а сложны…
  3. Шаг 3⟨название⟩ обходит устройство кругом, а затем по одному снимает детали, которые ещё выглядят исправными. Когда всё полезное было собрано, от выброшенного магического устройства…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

ВзяткаEvent_Random7
СобытиеБазовое значение-200 золота+50 вклад
Дерево решений1 шаг · 1 решение

Появляется, когда

  • В Поселение
  • Золото клана равно 200 или выше
  • Не менее 3 дней с последнего запуска Взятка
Время восстановления 3 дней · Можно повторять
Разыграно из случайного пула с весом 100 и показывает оповещение Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Ворон перелетает через колючие лозы и опускается перед вами. Его глаза окрашиваются в синий цвет, и вскоре из него раздаётся голос Инспектора. «Командир Экспедиции, я го…
    • "Разве не в такие моменты нужно помогать друг другу?"-200 золота+50 вкладЗавершает событие
    • "Не знаю... Я не уверен."Завершает событие

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеПодземелье · Гниющая нора-Обволакивающий приливРасходящееся пламяРасцветающая природа
Дерево решений4 шагов · 1 решение

Появляется, когда

Время восстановления 3 дней · Можно повторять
Разыграно из случайного пула с весом 100 и показывает оповещение Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Внезапно вам кажется, что кто-то за вами наблюдает. Вы оглядываетесь, но вокруг никого нет. Взглянув вниз с обрыва, вы замечаете клубок теней причудливой формы. Словно о…
  2. Шаг 2Услышав ваш ответ, существо мягко колышется и словно с улыбкой шепчет: "Тогда... пусть волна укроет вас". В тот же миг сквозь вас и членов отряда проходит прозрачная вол…
  3. Шаг 3Услышав ваш ответ, существо начинает сильно колебаться и восклицает пылающим голосом: "Хорошо... сожгите всё!" В тот же миг на вашем теле и телах участников экспедиции в…
  4. Шаг 4Услышав ваш ответ, существо удовлетворённо улыбается. "Хорошо... жизнь расцветает сама". В тот же миг вас и членов отряда окутывает тёплая жизненная энергия. Мягкое тепл…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеПодземелье-Камень маны (средний) ×5Техническая книга ×3Появление синего гоблина
Дерево решений3 шагов · 1 решение · 1 бросок

Появляется, когда

Можно повторять
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1В огромных стеклянных капсулах вы обнаруживаете спящих гоблинов. В отличие от зеленокожих гоблинов, их кожа имеет голубоватый оттенок, а телосложение заметно крепче. Кап…
  2. Шаг 2Жидкость в стеклянной капсуле медленно закручивается, и пальцы спящего гоблина едва заметно шевелятся. Спустя мгновение плотно закрытые глаза медленно открываются. Вы ср…
  3. Шаг 3Устройство никак не реагирует ни на нажатия кнопок, ни на рычаги. Похоже, за долгие годы его основные механизмы окончательно вышли из строя. Осматривая устройство, вы на…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

ВыжившийEvent_Tutorial9
Сцена заданияБазовое значение-Человек поселенец
Что происходит2 шагов

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

  • На карте появляется поселенец Человек
  • Проходит время: 1 мин
  • Задано смертельное состояние обучения
  • Проходит время: 1 мин
  • Начинает следующий квест: Обучение 9

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение-Волк полнолунияНеудовлетворенность
Дерево решений3 шагов · 1 решение

Появляется, когда

Время восстановления 3 дней · Можно повторять
Разыграно из случайного пула с весом 100 и показывает оповещение Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Глубокой ночью, когда все уже спят, за пределами поселения раздаётся протяжный вой. Ау-у-у!! Ау-у-у!! Проснувшись и выйдя наружу, вы видите, как ⟨название⟩, ⟨название 2⟩ и другие ликаны…
  2. Шаг 2Вы вздыхаете и пожимаете плечами. "Если таков ваш обычай, ничего не поделаешь. Только не переусердствуйте". Получив разрешение, ликаны, словно только этого и ждали, запр…
  3. Шаг 3Нахмурившись, вы твёрдо произносите: "Другим тоже нужен отдых. На сегодня хватит". Ликаны разочарованно переглядываются и медленно опускают головы. "...Понятно, командир…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеПодземелье · Гниющая нора-Гоблинский способ охотыТехническая книга ×4
Дерево решений3 шагов · 1 решение

Появляется, когда

Время восстановления 3 дней · Можно повторять
Разыграно из случайного пула с весом 100 и показывает оповещение Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Осматривая окрестности, ⟨название⟩ что-то замечает и зовёт вас. «Командир, здесь какие-то странные знаки». Подойдя ближе, вы видите повреждённое грубое изображение, которое тру…
  2. Шаг 2Рисунок грубый, но процесс загона, окружения и добивания добычи изображён с поразительной точностью. Этот метод подсказывает вам одну тактическую идею, которой вы делите…
  3. Шаг 3Вы достаёте блокнот и тщательно копируете фигуры, их расположение и каждый этап охоты. Несмотря на грубое исполнение, фреска явно представляет немалую исследовательскую…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение--
Дерево решений3 шагов · 1 решение

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Прошел день, и теперь пришло время принять решение о расположении ⟨название⟩.
  2. Шаг 2«Нет! Я настоящий! Я настоящий!» ⟨название⟩ Услышав этот кричащий звук, ты хладнокровно повернула голову. С какой стороны ни посмотри, это очень подозрительно. Нет необходимост…
    • "новые возможности"Завершает событие
  3. Шаг 3Я рассмотрел это по разному, но ничего подозрительного сразу не обнаружилось. Хотя мы не полностью развеяли наши подозрения, мы все равно должны приветствовать его возвр…
    • "новые возможности"Завершает событие

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение--
Дерево решений3 шагов · 2 решения

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Как только вы вернулись в поселение, вы увидели двух ссорящихся членов. "Шеф! Как ни посмотри, этот парень подозрительный? Он подозрителен с тех пор, как внезапно появил…
    • "Как и ожидалось, он был победителем с самого начала! Я верю в ⟨название 2⟩!"
    • "Воровать – это плохо. Я верю в ⟨название⟩!"
  2. Шаг 2⟨название⟩ побеждает с момента своего возвращения. Это тоже невероятно! Ваши участники должны держаться за ⟨название⟩. ⟨название⟩ борется и серьезно смотрит на вас.
    • "Толкните этого парня в портал!"Завершает событие
    • "Я наблюдаю за тобой. Есть предел тому, на что вы можете смотреть."Завершает событие
  3. Шаг 3⟨название⟩ был подозрительным, но я думал, что ⟨название 2⟩, который все равно пытался украсть, был хуже. ⟨название⟩ благодарит вас за доверие.
    • "Будь осторожен."Завершает событие

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Ничего не меняется: эта сцена только текст.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Двойник?Event_Random0
СобытиеБазовое значение--
Что происходит3 шагов

Появляется, когда

  • В Поселение
  • Участник погиб
Однократный
Разыграно из случайного пула с весом 3, без оповещения Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Ничего не меняется: эта сцена только текст.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Долг верыEvent_Fixed42
Сцена заданияБазовое значение-Сухарь ×5
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Ещё глубжеEvent_Fixed38
СобытиеБазовое значение-Тяга к исследованию
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

  • В Поселение
  • Экспедиция не продвигается 3 дней
  • Не менее 3 дней с последнего запуска Ещё глубже
Время восстановления 3 дней · Можно повторять
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеПодземелье · Гниющая нора-50 здоровьяПроклятие мёртвыхКольцо из кровавого камняКамень маны (средний) ×3
Дерево решений6 шагов · 2 решения · 2 бросков · циклы

Появляется, когда

Время восстановления 3 дней · Можно повторять
Разыграно из случайного пула с весом 100 и показывает оповещение Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1⟨название⟩ подзывает вас жестом. В узком пространстве, скрытом за стеной, лежит скелет. Он застыл, протянув руку к чему-то, словно окаменел в этом положении. Пол вокруг покрыт…
    • "Нужно завершить ритуал."Требуется: Здоровье головы выбранного участника больше 50
    • "Заберём что-нибудь полезное?"
    • "Уйти"Завершает событие
  2. Шаг 2Когда ⟨название⟩ начинает ритуал, вырезанные на полу узоры вспыхивают красным пламенем. "Ух...!" Словно нечто невидимое насильно высасывает жизненную силу ⟨название⟩, ⟨название⟩, схватившись…
    • "Нужно завершить ритуал."Требуется: Здоровье головы выбранного участника больше 50
    • "Заберём что-нибудь полезное?"
    • "Уйти"Завершает событие
  3. Шаг 3Когда ⟨название⟩ начинает ритуал, вырезанные на полу узоры вспыхивают красным пламенем. "А-а-аргх!!" Невидимая сила высасывает жизненную силу ⟨название⟩, будто выжимая кровь из тела.…
  4. Шаг 4⟨название⟩ обыскивает пространство вокруг ритуального круга и осторожно забирает предметы, которые ещё могут пригодиться. Но при попытке уйти по спине словно скользит холодный…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение-+500 золота
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение-Перион присоединяется
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Даётся: Перион
Усиление от отчёта задания: пока Поговорить с Перионом выполнено, но ещё не сдано Перион, игра умножает вес шаблона комнаты на 10 - но Гниющая нора · Boss Room единственный шаблон своего слота, поэтому шанс не меняется. Как это работает

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

  • Перион присоединяется к вам в поселении

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение-Имперская монета ×3
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Даётся: Перион
Усиление от отчёта задания: пока Исследование брошенного устройства выполнено, но ещё не сдано Перион, игра умножает вес шаблона комнаты на 10 - но Гниющая нора · Boss Room единственный шаблон своего слота, поэтому шанс не меняется. Как это работает

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеПодземелье · Завеса тишины-10 энергииМавмурк ×5 атакаЖёсткое сырое мясо ×4Репа ×2Глина ×2
Дерево решений6 шагов · 4 решения · 1 бросок · циклы

Появляется, когда

Время восстановления 3 дней · Можно повторять
Разыграно из случайного пула с весом 100 и показывает оповещение Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Осматривая ближайшие заросли, ⟨название⟩ подзывает вас жестом. "Командир, здесь нора." Отодвинув ветки, вы обнаруживаете узкую нору под пнём поваленного дерева. У входа застрял…
  2. Шаг 2⟨название⟩ съёживается и заползает в узкую нору. Вскоре существо вытаскивает четыре куска жёсткого сырого Мяса, завёрнутые в сухие листья. На Мясе видны следы маленьких резцов.…
  3. Шаг 3⟨название⟩ выбирается из норы с двумя испачканными землёй репами. Листья коротко обгрызены, а на кожуре остались следы маленьких резцов. Обе репы невелики, но всё ещё твёрдые.…
  4. Шаг 4⟨название⟩ долго роется в глубине норы, а затем выползает наружу с двумя комьями влажной глины в руках. Глина довольно мелкая и вязкая, почти без камней и корней. На стенах нор…
  5. Шаг 5Пригнувшись, ⟨название⟩ забирается в глубь норы и ворошит кучу сухой травы. В этот момент в кустах позади вас с треском ломается сухая ветка. Появляется мурмок с зажатой в зуба…
    • "К оружию!"Мавмурк ×5 атакаЗавершает событие

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит2 шагов

Появляется, когда

  • Идёт обучение
  • Игра в сценарии Ползучая гибель
Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение · Гниющая нора--
Дерево решений2 шагов · 1 решение

Появляется, когда

Можно повторять
Даётся: Ксенон

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Ксенон перелистывает несколько страниц блокнота и показывает рисунок тёмно-красного жука. "Есть один кровососущий жук. Как ни странно, гоблинские шаманы очень им дорожат…
  2. Шаг 2Он снова смотрит на рисунок жука и бормочет себе под нос: "Гоблинам... нравится, когда жуки пьют их кровь? Странно..." Поглаживая серую кошку, он погружается в размышлен…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение · Завеса тишины--
Дерево решений3 шагов · 1 решение · циклы

Появляется, когда

Можно повторять
Даётся: Ксенон

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Рядом с деревянной клеткой, полной насекомых, стоит человек в маске. Вы приближаетесь и даёте о себе знать, но насекомые, похоже, интересуют его больше, чем вы. Не повор…
  2. Шаг 2Когда вы киваете, он вновь погружается в свои мысли. "По какому принципу кислота образуется внутри их тел...?" Он начинает что-то записывать в блокноте и, похоже, больше…
  3. Шаг 3"Я? Я отправляюсь всюду, где есть насекомые." Когда фигура протягивает руку к щели в загоне, Металлический скарабей предостерегающе ударяет твёрдыми частями своего панци…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение · Гниющая нора--
Дерево решений2 шагов · 1 решение

Появляется, когда

Можно повторять
Даётся: Ксенон

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Когда вы подходите, Ксенон без особой реакции листает свой блокнот, а спустя мгновение заговаривает. "Ты пришёл." Он постукивает пальцем по одному из разделов раскрытых…
  2. Шаг 2Подперев подбородок рукой, он бормочет себе под нос. "Похоже на насекомое, которое давно должно было вымереть... По какому же принципу оно существует?" Он вновь погружае…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение · Завеса тишины--
Дерево решений2 шагов · 1 решение

Появляется, когда

Можно повторять
Даётся: Ксенон

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Ксенон отводит взгляд от Кислотного насекомого и смотрит на находящееся рядом Споровое насекомое. Понаблюдав за ним некоторое время, он медленно улыбается. "Сначала я ду…
  2. Шаг 2Когда вы берёте записку, он удовлетворённо кивает. "Ах да, не забывай: Споровые насекомые обитают только в глубине леса." Он снова смотрит на Споровое насекомое и бормоч…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеПодземелье · Завеса тишины-Зелёный духЭссенция природы
Дерево решений3 шагов · 1 решение

Появляется, когда

Время восстановления 3 дней · Можно повторять
Разыграно из случайного пула с весом 100 и показывает оповещение Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Услышав, как что-то быстро движется в ближайших кустах, ⟨название⟩ начинает искать источник шума. После недолгих поисков удаётся поймать что-то подозрительное и принести вам. "…
    • "В твоих руках ему, возможно, будет лучше."
    • "Хм. Любопытная штука. А что, если разобрать её?"
    • "Игнорируй это и иди дальше."Завершает событие
  2. Шаг 2⟨название⟩ неловко чешет затылок и решает оставить любопытное маленькое существо своим спутником.
    • "Хм, похоже, вы ему нравитесь."Зелёный духЗавершает событие
  3. Шаг 3"-Пронзительный визг!!" Когда ⟨название⟩ разрывает существо на части, в воздухе разносится резкий крик. Когда оно полностью разобрано, в его сердцевине обнаруживается крошечная…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение · Завеса тишины · Гниющая нора--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Можно повторять
Даётся: Ксенон (событие по умолчанию)
Примечание к сборке (DS_B.0.4.23): столбец DefaultEventKey таблицы EventNpcMappingTable в этой версии сдвинут на одну строку, поэтому разговор по умолчанию берётся из ключевого слова события.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Ничего не меняется: эта сцена только текст.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Можно повторять
Даётся: Перион (событие по умолчанию)
Примечание к сборке (DS_B.0.4.23): столбец DefaultEventKey таблицы EventNpcMappingTable в этой версии сдвинут на одну строку, поэтому разговор по умолчанию берётся из ключевого слова события.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Ничего не меняется: эта сцена только текст.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Можно повторять
Даётся: Эндорси (событие по умолчанию)
Примечание к сборке (DS_B.0.4.23): столбец DefaultEventKey таблицы EventNpcMappingTable в этой версии сдвинут на одну строку, поэтому разговор по умолчанию берётся из ключевого слова события.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Ничего не меняется: эта сцена только текст.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеПодземелье · Завеса тишины-Странное наслаждение+300 золотаСтранная боль
Дерево решений4 шагов · 1 решение

Появляется, когда

Время восстановления 3 дней · Можно повторять
Разыграно из случайного пула с весом 100 и показывает оповещение Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Внезапно вы понимаете, что за вами кто-то наблюдает. Не заметив ничего вокруг, вы медленно поднимаете голову и смотрите в небо. Наверху облака собираются в странную, исп…
  2. Шаг 2От вашего ответа существо яростно извивается, а затем издаёт гневный рёв. "Тогда страдание станет вашим спутником!" В тот же миг невыносимая агония обрушивается на вас и…
  3. Шаг 3В ответ на ваши слова существо радостно вскрикивает. «А-а-а... тогда вы познаете наслаждение!» В тот же миг вас и участников экспедиции накрывает волна всепоглощающего э…
  4. Шаг 4В ответ на ваши слова существо радостно хлопает в ладоши и восклицает. "Хахаха! Ведь сама жадность не знает конца!" С неба начинают сыпаться монеты, и вы с участниками э…
    • "Ещё! Мне нужно ещё!"+300 золотаЗавершает событие

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение-+80 вклад+300 золота
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

  • Вклад +80
  • Проходит время: 1 мин
  • Золото клана +300

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение-Сухарь ×9Мазь ×28Аптечка ×6Дикая длинная трава ×47Черника ×6Бревно ×32
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение-Техническая книга ×2
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Даётся: Ксенон
Усиление от отчёта задания: пока Исследование насекомого выполнено, но ещё не сдано Ксенон, игра умножает вес шаблона комнаты на 10: Завеса тишины · Xenon Room (этажи 2-5): 13.8%-15.5% -> 61.6%-64.8% от выбора слота; Гниющая нора · Xenon Room (этажи 2-5): 15.7%-26.3% -> 65.1%-78.1% от выбора слота. Как это работает

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение-Техническая книга ×4
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Даётся: Ксенон
Усиление от отчёта задания: пока Исследование насекомого 3 выполнено, но ещё не сдано Ксенон, игра умножает вес шаблона комнаты на 10: Завеса тишины · Xenon Room (этажи 2-5): 13.8%-15.5% -> 61.6%-64.8% от выбора слота; Гниющая нора · Xenon Room (этажи 2-5): 15.7%-26.3% -> 65.1%-78.1% от выбора слота. Как это работает

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение-Техническая книга ×2
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Даётся: Ксенон
Усиление от отчёта задания: пока Исследование насекомого 2 выполнено, но ещё не сдано Ксенон, игра умножает вес шаблона комнаты на 10: Завеса тишины · Xenon Room (этажи 2-5): 13.8%-15.5% -> 61.6%-64.8% от выбора слота; Гниющая нора · Xenon Room (этажи 2-5): 15.7%-26.3% -> 65.1%-78.1% от выбора слота. Как это работает

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение-Знак заместителя командира
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Можно повторять
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение-+80 вклад+300 золота
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

  • Вклад +80
  • Проходит время: 1 мин
  • Золото клана +300

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение · Завеса тишины--
Дерево решений2 шагов · 1 решение
Можно повторять
Даётся: Эндорси

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Она носком сапога поддевает камешек, словно в этой ситуации ей что-то не по душе. "Вы, ребята, лучше, чем я ожидала. Правда." Но вскоре ей, похоже, приходит что-то в гол…
    • "Следующая добыча определена."
    • "Если встречу эту тварь, лучше бежать."Завершает событие
  2. Шаг 2Услышав ваши слова, она на мгновение теряет дар речи, а затем хмурится и недоверчиво усмехается. «... Что? Ты с ума сошёл?» Она окидывает вас взглядом, словно не веря св…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение-Твёрдый панцирь ×10
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Даётся: Эндорси
Усиление от отчёта задания: пока Охота на альфа-кислотного Слогеля выполнено, но ещё не сдано Эндорси, игра умножает вес шаблона комнаты на 10: Завеса тишины · Endrossi (этажи 2-5): 13.8%-15.5% -> 61.6%-64.8% от выбора слота. Как это работает

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение · Завеса тишины--
Дерево решений2 шагов · 1 решение

Появляется, когда

Можно повторять
Даётся: Эндорси

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Пока вы говорите с ней, она сидит на ближайшем камне. «Не зазнавайся только потому, что сумел одолеть существо Мавмурк.» Она достаёт из под пальто клочок белого меха и п…
    • "Мы её прикончим."
    • "Даже отвечать не стоит."Завершает событие
  2. Шаг 2В ответ на ваши слова она тихо усмехается. «Белые Мавмурки обитают только в глубине леса. Предупреждаю заранее: это не обычные звери. Завидев человека, они не убегают...…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение-Сырая шкура ×8
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Даётся: Эндорси
Усиление от отчёта задания: пока Охота: Белый Мавмурк выполнено, но ещё не сдано Эндорси, игра умножает вес шаблона комнаты на 10: Завеса тишины · Endrossi (этажи 2-5): 13.8%-15.5% -> 61.6%-64.8% от выбора слота. Как это работает

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение · Завеса тишины--
Дерево решений3 шагов · 1 решение · циклы

Появляется, когда

Можно повторять
Даётся: Эндорси

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Разделывая добычу, она замечает ваше присутствие и молниеносно оборачивается. "Лучше не подходи ближе." Её рука готова в любой момент натянуть тетиву. Вы медленно подним…
  2. Шаг 2Куча убитой дичи рядом с ней всё ещё источает густой запах свежей крови. «Они хорошо чуют слабость. Боязливых и немощных всегда разрывают первыми.» Она коротко усмехаетс…
  3. Шаг 3В ответ на ваш вопрос она недовольно прищуривается. "У меня нет причин вам это рассказывать." "Похоже, ты не из гильдии." "Чтобы охотиться на зверей, нужно разрешение ги…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение-Имперская монета
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Даётся: Эндорси
Усиление от отчёта задания: пока Охота: Мавмурк выполнено, но ещё не сдано Эндорси, игра умножает вес шаблона комнаты на 10: Завеса тишины · Endrossi (этажи 2-5): 13.8%-15.5% -> 61.6%-64.8% от выбора слота. Как это работает

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение-+1000 золотаСундук припасов
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

  • Экспедиция уничтожена
  • В Поселение
Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение · Гниющая нора--
Дерево решений3 шагов · 1 решение · циклы
Можно повторять
Даётся: Перион

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Сидя на корточках на полу и изучая остатки разрушенного голема, он медленно оборачивается к вам с усталым видом. "Магическая империя пала уже давно. Многое из оставленно…
  2. Шаг 2Когда вы принимаете просьбу, он устало кивает. "Не перенапрягайтесь. Достаточно небольшого исследования. Это магическое устройство обычно находится в довольно глубоких ч…
  3. Шаг 3"Чем лучше гильдия понимает Подземелье, тем легче будет Экспедиция. Мы будем знать, какие там есть опасности и чем можно воспользоваться." Он откладывает записи, которые…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение-+777 золота
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

  • Золото клана +777

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение-Ящеролюд поселенец
Что происходит2 шагов

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

По течениюEvent_Random9
СобытиеБазовое значениеСкверна тёмных шиповНовый участник+300 золота
Дерево решений3 шагов · 1 решение · 1 бросок

Появляется, когда

  • В Поселение
  • Есть место для ещё одного участника
  • Не менее 3 дней с последнего запуска По течению
Время восстановления 3 дней · Можно повторять
Разыграно из случайного пула с весом 100 и показывает оповещение Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Осматривая окрестности поселения, вы замечаете нечто, медленно плывущее в глубине заражённой зоны. Окутанное густой фиолетовой скверной, оно по течению всё дальше уносит…
  2. Шаг 2Члены отряда немедленно бросаются в заражённую зону. Скверна обвивает их тела, густая фиолетовая жидкость покрывает доспехи и кожу. Никому некогда думать о себе. С трудо…
  3. Шаг 3Члены отряда немедленно бросаются в заражённую зону. Скверна обвивает их тела, густая фиолетовая жидкость покрывает доспехи и кожу. Никому некогда думать о себе. С трудо…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

ПобегEvent_Tutorial11
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значениеСкверна тёмных шиповОтвратительное мясо монстра ×10Кость ×15Забытый идол
Дерево решений4 шагов · 1 решение · 1 бросок

Появляется, когда

Время восстановления 3 дней · Можно повторять
Разыграно из случайного пула с весом 100 и показывает оповещение Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Пока вы наблюдаете за колючими лианами неподалёку, ⟨название⟩ подходит к вам и жестом торопливо привлекает внимание. "Командир, я только что видел, как там что-то извивалось...…
  2. Шаг 2После долгой борьбы в осквернённой зоне ⟨название⟩ наконец возвращается, ворча и волоча за собой большую рыбу с отвратительной внешностью. Зловещая фиолетовая скверна густо обл…
  3. Шаг 3Долгое время бродя по осквернённой зоне, ⟨название⟩ в конце концов возвращается, неся охапку странных предметов. Зловещая фиолетовая порча густо покрывает всё тело ⟨название⟩.
  4. Шаг 4Пробираясь через заражённую зону уже некоторое время, ⟨название⟩ будто бы что-то обнаруживает и решается зайти ещё глубже. «Командир, я никогда прежде не видел ничего подобного…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеПодземелье · Завеса тишины-Извлечение пугала
Дерево решений1 шаг · 1 решение

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1«Погоди, погоди. Просто успокойся на секунду.» Пугало спешно останавливает вас. «Ты... хоть представляешь, как здесь одиноко? Я совсем один, целый день...» Когда вы небр…
    • "Вытащить пугало и взять его."Извлечение пугалаЗавершает событие
    • "Игнорировать."Завершает событие

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Решение экспедицииБазовое значение--
Дерево решений1 шаг · 1 решение

Появляется, когда

Можно повторять
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1"Бвооонг-" Когда вы трубите в рог экспедиции, участники экспедиции собираются вокруг. "Похоже, нам нужен новый подход к постановке и достижению целей экспедиции." Вы про…
    • "Будем регулярно ставить цели."Решимости вклЗавершает событие
    • "Думаю, цели нам не нужны."Решимости выклЗавершает событие

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Решение экспедицииБазовое значение--
Дерево решений2 шагов · 2 решения · циклы

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Основная база построена, но экспедиция пока лишь обрела первоначальные очертания. Когда доклад заканчивается, члены отряда один за другим собираются вокруг вас. Они хотя…
    • "Нам нужна новая цель"Решимости вклЗавершает событие
    • "Я же говорю, сам разберись и сделай как следует!"Решимости выкл
  2. Шаг 2Когда вы отмахиваетесь, участники экспедиции, почёсывая головы, возвращаются к своим делам. Наверняка у лидера экспедиции уже есть отличный план! СОВЕТ: используйте Рог…
    • "Терпеть не могу хлопоты."Завершает событие
    • "Хм, если подумать, похоже, нам нужен план."

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Решение экспедицииБазовое значение--
Дерево решений2 шагов · 2 решения · циклы

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Хотя месть за ваших товарищей свершилась, горечь всё ещё остаётся в душе. Мёртвых не вернуть. Когда доклад заканчивается, участники экспедиции постепенно собираются вокр…
    • "Нам нужна новая цель"Решимости вклЗавершает событие
    • "Я же говорю, сам разберись и сделай как следует!"Решимости выкл
  2. Шаг 2Когда вы отмахиваетесь, участники экспедиции, почёсывая головы, возвращаются к своим делам. Наверняка у лидера экспедиции уже есть отличный план! СОВЕТ: используйте Рог…
    • "Терпеть не могу хлопоты."Завершает событие
    • "Хм, если подумать, похоже, нам нужен план."

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение · Гниющая нора--
Дерево решений3 шагов · 2 решения

Появляется, когда

Можно повторять
Даётся: Перион

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Перион изучает обломок голема. Даже когда вы подходите, он не прерывается и говорит: "...Благодаря вам исследование значительно продвинулось". Он недовольно зачёсывает в…
    • "Предложить присоединиться."Требуется: Есть место для ещё одного участника
    • "Уйти"Завершает событие
  2. Шаг 2"Экспедиция... Неплохой выбор, если нужно исследовать глубины Подземелья." Бегло просмотрев документы задания, он тихо бормочет. "Но у меня всё ещё остаётся приказ выясн…
  3. Шаг 3Когда вы киваете, Перион спокойно кивает в ответ. "Понятно. Я слышал, что образец находится в самой глубокой части Гниющей норы." Он снова приводит документы задания в п…
    • "Уйти"Завершает событие

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение-Новый участник
Дерево решений2 шагов · 1 решение

Появляется, когда

  • В Поселение
  • Есть место для ещё одного участника
  • Не менее 3 дней с последнего запуска Просьба о вступлении
Время восстановления 3 дней · Можно повторять
Разыграно из случайного пула с весом 100 и показывает оповещение Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Ворон тихо пролетает сквозь колючие лозы и опускается вам на предплечье. Его глаза медленно начинают светиться тусклым синим светом. «Есть кое-кто, кто во что бы то ни с…
    • "Лишние руки нам всё равно нужны."Требуется: Есть место для ещё одного участникаНовый участник
    • "Я вынужден отказаться."Завершает событие
  2. Шаг 2К экспедиции присоединился новый участник. «Ты проделал долгий путь, чтобы попасть сюда. Добро пожаловать в экспедицию.» Вы тепло приветствуете нового участника экспедиц…
    • "Добро пожаловать."Завершает событие

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение-80 вклад+800 золотаТехническая книга ×8
Дерево решений1 шаг · 1 решение

Появляется, когда

  • Ранг экспедиции равен Обычный
  • В Поселение
  • Очки вклада 80 или выше
  • Не менее 3 дней с последнего запуска Просьба о помощи
Время восстановления 3 дней · Можно повторять
Разыграно из случайного пула с весом 100 и показывает оповещение Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Обсуждая с вами управление экспедицией, ⟨название⟩ осторожно предлагает: "Командир, может, попросить Гильдию о поддержке? При нынешних обстоятельствах нам, возможно, помогут".…
    • "Нам нужна финансовая поддержка."-80 вклад+800 золотаЗавершает событие
    • "Нам нужна техническая поддержка."-80 вкладТехническая книга ×8Завершает событие
    • "Тогда забудем об этом."Завершает событие

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значениеОбильный паёкНеудовлетворенностьУдовлетворение
Дерево решений3 шагов · 1 решение

Появляется, когда

Время восстановления 3 дней · Можно повторять
Разыграно из случайного пула с весом 100 и показывает оповещение Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Во время раздачи продовольствия среди участников экспедиции, получивших свою долю, начинают раздаваться недовольные голоса. "Командир, исследуя Подземелье, мы рискуем жи…
  2. Шаг 2"Спасибо, командир!" Получив более щедрую порцию, чем обычно, члены отряда с довольными лицами наслаждаются едой.
  3. Шаг 3"Чтобы выжить, нужна не только сила в бою, но и умеренность. Прошу всех немного потерпеть". Члены отряда с явным недовольством получают обычные порции и расходятся.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение-Овёс ×2Глина ×5Эликсир сброса навыков
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

  • Ранг экспедиции равен Малозначимый
Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение-+1000 золотаЗнак заместителя командира
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

  • Ранг экспедиции равен Обычный
Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение-200 золотаУдовлетворениеЛегкое удовлетворение
Дерево решений4 шагов · 1 решение · 1 бросок

Появляется, когда

  • Среднее Настроение оставалось ниже -3 в течение 180 мин
  • Экспедиция не в бою
  • Не менее 1 день с последнего запуска Растущее недовольство
Время восстановления 1 день · Можно повторять
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1С шумным ропотом к вам приходят члены отряда. Из их числа решительно выходит вперёд ⟨название⟩. "Мы больше не можем это терпеть. Мы рискуем жизнями, а еда ужасная и времени на…
  2. Шаг 2Услышав ваши слова, участники отряда сменяют удивление на радость, и враждебная атмосфера смягчается. "Правда, Командир?" Словно недавней злости и не было, ⟨название⟩ спрашивае…
  3. Шаг 3Когда вокруг на мгновение становится тихо, вы медленно продолжаете говорить. "Я прекрасно знаю, как тяжело вы сражаетесь. Сейчас трудно, но если мы преодолеем этот рубеж…
  4. Шаг 4На мгновение кажется, что ваши уговоры их успокоили, но недовольство участников отряда так просто не утихает. ⟨название⟩ снова громко выкрикивает. "Хватит пытаться успокоить на…
    • "Это тревожит."Завершает событие

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Решение экспедицииБазовое значение--
Что происходит2 шагов

Появляется, когда

Можно повторять
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

  • Выбирает, какая решимость экспедиции выполняется
  • Запускает случайно выбранную решимость экспедиции

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Решение экспедицииБазовое значениеРешение отмененоСлегка недоволен-
Дерево решений3 шагов · 1 решение

Появляется, когда

  • Решимость экспедиции уже выполняется
  • Текущую решимость экспедиции можно бросить
  • Не менее 1 день с последнего запуска Решение экспедиции
Время восстановления 1 день · Можно повторять
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1«Похоже, наше продвижение к цели замедлилось, командир.» Участники экспедиции начали сомневаться в способности экспедиции достичь своих целей. «Не пустая ли это трата вр…
  2. Шаг 2«Хм... раз вы так говорите...» Когда вы заверяете, что цель скоро будет достигнута, участники экспедиции неохотно кивают. «Что ж, у командира наверняка есть надёжный пла…
    • "Нам просто нужно больше времени."Решение отклоненоЗавершает событие
  3. Шаг 3Вы объясняете участникам экспедиции, почему текущую цель экспедиции на практике трудно выполнить. «Тогда зачем мы вообще изначально поставили такую цель?» Несколько учас…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Решение экспедицииБазовое значение-Награда решения
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Можно повторять
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

  • Выдаёт награду текущей решимости экспедиции
  • Отмечает решимость экспедиции как выполненную

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Ничего не меняется: эта сцена только текст.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение-Эндорси присоединяется
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Даётся: Эндорси
Усиление от отчёта задания: пока Охота на старейшину Глота выполнено, но ещё не сдано Эндорси, игра умножает вес шаблона комнаты на 10: Завеса тишины · Endrossi (этажи 2-5): 13.8%-15.5% -> 61.6%-64.8% от выбора слота. Как это работает

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

  • Эндорси присоединяется к вам в поселении

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеПодземельеЖёсткое сырое мясо+100 СтрессОстрые чувстваКамень маны (средний) ×3Эликсир ВосприятияПоявление Глаза
Дерево решений8 шагов · 7 решения

Появляется, когда

Можно повторять
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Вы замечаете щель в полу. Из темноты на вас словно смотрит нечто. Бум, бум, бум Изнутри плотяного пола доносится пульсация. Оно ждёт вашей реакции.
  2. Шаг 2Когда вы подносите мясо к щели, из неё тянутся тонкие нити плоти и обволакивают только кусок. После того как мясо исчезает во тьме, вся комната один раз резко сжимается.…
  3. Шаг 3Шо... го... с... Когда исчезает второй кусок мяса, на краю щели один за другим появляются два небольших бугорка и снова опадают. Когда один из участников отряда пытается…
  4. Шаг 4Сразу после того как щель проглатывает третий кусок мяса, пульсация комнаты внезапно прекращается. Вскоре щель изгибается, словно в рвотном позыве, и выплёвывает камни м…
  5. Шаг 5Когда вы предлагаете четвёртый кусок, нечто внутри забирает только мясо, не касаясь ваших пальцев. Его движения стали осторожнее и увереннее, чем вначале. Вскоре сосуды…
  6. Шаг 6Когда исчезает пятый кусок мяса, по комнате разносится смешанный запах имбиря и горчицы, будто что-то горит в огне. Однако участники отряда описывают разные запахи. Один…
  7. Шаг 7Проглотив шестой кусок мяса, щель медленно сжимается шесть раз, а затем замирает. Крииик! Тик... ш-шик... Дзинь! В тишине трижды раздаётся чистый звон, словно сталкивают…
  8. Шаг 8Когда седьмой кусок мяса исчезает во тьме, плоть, покрывающая комнату, разом сжимается. Внутри щели происходит движение, словно закрывается огромное веко, и наружу вытал…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Ничего не меняется: эта сцена только текст.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеПодземелье · Завеса тишины-Возможно, трубаВозможно, арфаБыть может, женская песня
Дерево решений1 шаг · 1 решение

Появляется, когда

Время восстановления 3 дней · Можно повторять
Разыграно из случайного пула с весом 100 и показывает оповещение Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1В тишине вам сначала кажется, будто вы слышите едва уловимый звук, но постепенно он становится всё яснее. Он удивительно успокаивает, и в то же время настолько странен,…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияПодземелье-Магазин: Торговец гильдии
Дерево решений1 шаг · 1 решение

Появляется, когда

Можно повторять

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Судя по её виду, она торговка, отправленная гильдией в подземелье. Она деловито раскладывает товары и делает записи в книге, но, услышав ваши шаги, тут же навостряет уши…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияПодземелье-Магазин: Торговец гильдии
Дерево решений1 шаг · 1 решение

Появляется, когда

Можно повторять
Даётся: Торговец гильдии (событие по умолчанию)
Примечание к сборке (DS_B.0.4.23): столбец DefaultEventKey таблицы EventNpcMappingTable в этой версии сдвинут на одну строку, поэтому разговор по умолчанию берётся из ключевого слова события.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Она встречает вас, проверяя запасы. "Гильдия занимается самыми разными товарами. Ах, хотя вещи, которые можно добыть только в подземельях, нам распространять непросто..."

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Можно повторять

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Ничего не меняется: эта сцена только текст.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение-Магазин: Арик
Дерево решений1 шаг · 1 решение

Появляется, когда

Можно повторять
Даётся: Арик (событие по умолчанию)
Примечание к сборке (DS_B.0.4.23): столбец DefaultEventKey таблицы EventNpcMappingTable в этой версии сдвинут на одну строку, поэтому разговор по умолчанию берётся из ключевого слова события.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Неподалёку отдыхает мужчина с большим тюком за спиной, с расслабленным видом человека, хорошо знакомого с этим местом. Заметив ваш взгляд, он жестом подзывает вас ближе.…
    • "Торговля"Магазин: АрикЗавершает событие
    • "Уйти"Завершает событие

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Сцена заданияБазовое значение-Магазин: Седрик
Дерево решений1 шаг · 1 решение

Появляется, когда

Можно повторять
Даётся: Седрик (событие по умолчанию)
Примечание к сборке (DS_B.0.4.23): столбец DefaultEventKey таблицы EventNpcMappingTable в этой версии сдвинут на одну строку, поэтому разговор по умолчанию берётся из ключевого слова события.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Тощий мужчина ставит на землю огромный рюкзак и по одному раскладывает товары. Заметив вас, он криво усмехается. "О, покупатель. Ты как раз вовремя". Он устанавливает бо…
    • "Торговля"Магазин: СедрикЗавершает событие
    • "Уйти"Завершает событие

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение-Торговец гильдии прибывает
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

ТупикEvent_Npc29
Сцена заданияБазовое значение--
Что происходит1 шаг
Однократный
Даётся: Цепной рыцарь страж (событие по умолчанию)
Примечание к сборке (DS_B.0.4.23): столбец DefaultEventKey таблицы EventNpcMappingTable в этой версии сдвинут на одну строку, поэтому разговор по умолчанию берётся из ключевого слова события.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Ничего не меняется: эта сцена только текст.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значениеНеудовлетворенностьНеудовлетворенность+300 золотаЖёсткое сырое мясо ×10
Дерево решений3 шагов · 1 решение

Появляется, когда

Время восстановления 3 дней · Можно повторять
Разыграно из случайного пула с весом 100 и показывает оповещение Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Фьюююх- БУМ!! Привлечённый громким шумом, ты выходишь наружу и видишь участников экспедиции, столпившихся вокруг птицы, которая, похоже, только что упала с неба; её изящ…
    • "Продажа птицы помогла бы нашим финансам."
    • "Хорошо. Я как раз начинал голодать."
    • "Делай как хочешь."Завершает событие
  2. Шаг 2После того как гильдии сообщили о поимке Тысячецветной Птицы, вскоре, к счастью, нашёлся покупатель. Покупатель вне себя от радости и охотно платит крупную сумму, чтобы…
  3. Шаг 3Быстрыми и решительными движениями ⟨название 2⟩ убивает Тысячецветную Птицу и заготавливает её мясо. "Незачем всё усложнять. То, что добыто на охоте, должно быть съедено как след…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение-+150 вкладУдовлетворение
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеБазовое значение-+200 вкладУдовлетворение
Что происходит1 шаг

Появляется, когда

Однократный
Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

СобытиеПодземелье · Завеса тишины-80 здоровьяИмперская монета ×2Ожерелье с красным кристаллом
Дерево решений5 шагов · 2 решения · 1 бросок · циклы

Появляется, когда

Время восстановления 3 дней · Можно повторять
Разыграно из случайного пула с весом 100 и показывает оповещение Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Во время экспедиции ⟨название⟩ сообщает вам о странной расщелине, обнаруженной в ближайшем утёсе. "Похоже, будет больно, если этим уколоться." Осматривая щель, густо заросшую к…
    • "Нужно поискать глубже внутри."Требуется: Здоровье головы выбранного участника равно 80 или выше-80 здоровья
    • "Не стоит. Идём дальше."Завершает событие
  2. Шаг 2"Ай!" ⟨название⟩ быстро отдёргивает руку от боли, затем поворачивается к вам со слабо скрываемой обидой. "Командир, не думаю, что там вообще что-то есть..."
  3. Шаг 3⟨название⟩ осторожно тянется глубже внутрь, терпя повторяющиеся уколы шипов. Вскоре после поисков в узкой расщелине удаётся найти кое-что. "Хм... это..."
  4. Шаг 4⟨название⟩ осторожно тянется глубже внутрь, терпя повторяющиеся уколы шипов. Вскоре после поисков в узкой расщелине удаётся найти кое-что. "Хм... это..."

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

ЭндорсиEvent_Npc14
Сцена заданияБазовое значение · Гниющая нора-Магазин: Эндорси
Дерево решений4 шагов · 2 решения · циклы

Появляется, когда

Можно повторять
Даётся: Эндорси

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Заметив вас, Эндорси едва не проявляет радость, но тут же отводит взгляд. Без всякой причины перебирая стрелы в колчане, она как ни в чём не бывало произносит: "Что, опя…
    • "Торговать"Магазин: ЭндорсиЗавершает событие
    • "Предложить присоединиться."Требуется: Есть место для ещё одного участника
    • "Уйти"Завершает событие
  2. Шаг 2Когда вы предлагаете Эндорси присоединиться к экспедиции, она исподволь переводит взгляд за пределы леса. "За этим лесом живёт огромное чудовище, которое обычная стрела…
  3. Шаг 3"Фух..." Она выдыхает, словно пытаясь сдержать чувства. «Осторожнее, когда он начнёт топать. Это значит, что он вот-вот бросится в атаку».
    • "Уйти"Завершает событие
  4. Шаг 4"Моя старшая сестра была признанной охотницей даже среди нашего клана. Именно она научила меня охотиться." Словно пытаясь скрыть дрожь в руках, она крепко сжимает лук. "…

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

ЭндорсиEvent_Npc24
Сцена заданияБазовое значение · Завеса тишины-Магазин: Эндорси
Дерево решений1 шаг · 1 решение

Появляется, когда

Можно повторять
Даётся: Эндорси

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Вокруг неё аккуратно разложены выделанные шкуры и кости. "Если что-нибудь нужно, бери. Только заплати как следует".
    • "Торговать"Магазин: ЭндорсиЗавершает событие
    • "Уйти"Завершает событие

Открыть полную сцену со всеми репликами диалога

Каждая сцена, которую запускает игра, есть в этой таблице, поэтому сцена задания это также шаг её линии на Задания, а оболочка диалога решения это также строка на Решение экспедиции.

То, что игра сама показывает на кнопке

Игра показывает вам шансы на 2 из 10 кнопок с броском и ни на одном розыгрыше добычи. 128 из 308 её кнопок реально тратят или дают что-то, у 44 из них нет показа на кнопке, и 10 из этих эффектов срабатывают внутри шага без диалога. Каждый из них показан внутри строки, которая открывается выше.