Задания · Задания · Решение экспедиции · События
Все сценарные сцены игры в одной таблице. 49 из 121 ставят перед вами настоящее решение или бросок кубика, и 10 из них могут вернуть вас на тот же шаг; откройте строку, чтобы увидеть всё дерево, не уходя с этой страницы.
| Сцена | Тип | Где | Стоит вам | Можно получить |
|---|---|---|---|---|
Crawling Doom Tuto 1Event_Tutorial1 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Crawling Doom Tuto 10Event_Tutorial10 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Crawling Doom Tuto 12Event_Tutorial12 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Crawling Doom Tuto 13Event_Tutorial13 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Crawling Doom Tuto 14Event_Tutorial14 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Crawling Doom Tuto 15Event_Tutorial15 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Crawling Doom Tuto 16Event_Tutorial16 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Crawling Doom Tuto 2Event_Tutorial2 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Crawling Doom Tuto 3Event_Tutorial3 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
| ||||
Crawling Doom Tuto 4Event_Tutorial4 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
| ||||
Crawling Doom Tuto 5Event_Tutorial5 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
| ||||
Crawling Doom Tuto 6Event_Tutorial6 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
| ||||
Crawling Doom Tuto 7Event_Tutorial7 | Сцена задания | Базовое значение | -100 здоровья | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Crawling Doom Tuto 8Event_Tutorial8 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Endrossi Quest End 1Event_Fixed24 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Конец задания Эндорси 2Event_Fixed26 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Конец задания Эндорси 3Event_Fixed25 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Конец задания Эндорси 4Event_Fixed27 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Рог экспедиции не активенEvent_Fixed43 | Решение экспедиции | Базовое значение | - | +300 золота |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Можно повторять Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Основной 1Event_Fixed1 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Основной 2Event_Fixed2 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Основной 4Event_Fixed4 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Основной 5Event_Fixed5 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Основной 6Event_Fixed6 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Основной 7Event_Fixed7 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Perion Quest End 1Event_Fixed23 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Конец задания Периона 2Event_Fixed44 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Обучение: игра оконченаEvent_Fixed10 | Сцена задания | Подземелье · Обучение | Вылазка заканчивается | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Можно повторять Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Zenon Quest End 1Event_Fixed19 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Zenon Quest End 2Event_Fixed20 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Zenon Quest End 3Event_Fixed21 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Zenon Quest End 4Event_Fixed22 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Ад из лозEvent_Random14 | Событие | Подземелье · Завеса тишины | -10 энергии | |
| ||||
Адская пиявка полученаEvent_Npc10 | Сцена задания | Базовое значение | - | |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Даётся: Усиление от отчёта задания: пока Исследование насекомого 4 выполнено, но ещё не сдано Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Азартный игрокEvent_Random1 | Событие | Базовое значение | -200 золота | +200 золота+100 золота |
| ||||
Амбиции заместителя командира - ликанEvent_Fixed35 | Событие | Базовое значение | - | |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Можно повторять Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Амбиции заместителя командира - человекEvent_Fixed34 | Событие | Базовое значение | - | |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Можно повторять Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Амбиции заместителя командира - эльфEvent_Fixed37 | Событие | Базовое значение | - | |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Можно повторять Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Амбиции заместителя командира - ящеролюдEvent_Fixed33 | Событие | Базовое значение | - | |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Можно повторять Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Бездна обнаруженаEvent_Fixed50 | Событие | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает. Ничего не меняется: эта сцена только текст. | ||||
Безумный балEvent_Random18 | Событие | Подземелье · Гниющая нора | - | |
| ||||
Брошенное магическое устройствоEvent_Fixed28 | Событие | Подземелье | +2 | |
| ||||
ВзяткаEvent_Random7 | Событие | Базовое значение | -200 золота | +50 вклад |
| ||||
Вопрошающее существоEvent_Random16 | Событие | Подземелье · Гниющая нора | - | |
| ||||
Выброшенный образецEvent_Fixed45 | Событие | Подземелье | - | |
| ||||
ВыжившийEvent_Tutorial9 | Сцена задания | Базовое значение | - | |
Что происходит2 шаговПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Глядя на лунуEvent_Random5 | Событие | Базовое значение | - | |
| ||||
Гоблинская фрескаEvent_Random17 | Событие | Подземелье · Гниющая нора | - | |
| ||||
Двойник - Время решатьEvent_Fixed14 | Событие | Базовое значение | - | - |
| ||||
Двойник - НападениеEvent_Fixed15 | Событие | Базовое значение | - | - |
| ||||
Двойник - Спокойствие в отрядеEvent_Fixed13 | Событие | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает. Ничего не меняется: эта сцена только текст. | ||||
Двойник?Event_Random0 | Событие | Базовое значение | - | - |
Что происходит3 шаговПоявляется, когда
Однократный Разыграно из случайного пула с весом 3, без оповещения Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает. Ничего не меняется: эта сцена только текст. | ||||
Долг верыEvent_Fixed42 | Сцена задания | Базовое значение | - | |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Ещё глубжеEvent_Fixed38 | Событие | Базовое значение | - | |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Время восстановления 3 дней · Можно повторять Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Запечатанное проклятиеEvent_Random19 | Событие | Подземелье · Гниющая нора | -50 здоровья | |
| ||||
Зловещие вестиEvent_Fixed3 | Сцена задания | Базовое значение | - | +500 золота |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Исследование выброшенного образца завершеноEvent_Npc28 | Сцена задания | Базовое значение | - | |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Даётся: Усиление от отчёта задания: пока Поговорить с Перионом выполнено, но ещё не сдано Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
| Сцена задания | Базовое значение | - | ||
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Даётся: Усиление от отчёта задания: пока Исследование брошенного устройства выполнено, но ещё не сдано Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Кража со взломомEvent_Random15 | Событие | Подземелье · Завеса тишины | -10 энергии | |
| ||||
Красный террорEvent_Tutorial0 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит2 шаговПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Ксенон - коллекция адских пиявокEvent_Npc5 | Сцена задания | Базовое значение · Гниющая нора | - | - |
| ||||
Ксенон - осмотреть кислотное насекомоеEvent_Npc2 | Сцена задания | Базовое значение · Завеса тишины | - | - |
| ||||
Ксенон - осмотреть мясного червяEvent_Npc4 | Сцена задания | Базовое значение · Гниющая нора | - | - |
| ||||
Ксенон - осмотреть споровое насекомоеEvent_Npc3 | Сцена задания | Базовое значение · Завеса тишины | - | - |
| ||||
Маленькое зелёное существоEvent_Random10 | Событие | Подземелье · Завеса тишины | - | |
| ||||
Наблюдать за КсенономEvent_Npc6 | Сцена задания | Базовое значение · Завеса тишины · Гниющая нора | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Можно повторять Примечание к сборке (DS_B.0.4.23): столбец DefaultEventKey таблицы EventNpcMappingTable в этой версии сдвинут на одну строку, поэтому разговор по умолчанию берётся из ключевого слова события. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает. Ничего не меняется: эта сцена только текст. | ||||
Наблюдать за ПериономEvent_Npc11 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Можно повторять Примечание к сборке (DS_B.0.4.23): столбец DefaultEventKey таблицы EventNpcMappingTable в этой версии сдвинут на одну строку, поэтому разговор по умолчанию берётся из ключевого слова события. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает. Ничего не меняется: эта сцена только текст. | ||||
Наблюдать за ЭндорсиEvent_Npc15 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Можно повторять Примечание к сборке (DS_B.0.4.23): столбец DefaultEventKey таблицы EventNpcMappingTable в этой версии сдвинут на одну строку, поэтому разговор по умолчанию берётся из ключевого слова события. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает. Ничего не меняется: эта сцена только текст. | ||||
Наблюдающее присутствиеEvent_Random12 | Событие | Подземелье · Завеса тишины | - | |
| ||||
Настоящее начало экспедицииEvent_Fixed48 | Сцена задания | Базовое значение | - | +80 вклад+300 золота |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Новое назначениеEvent_Fixed47 | Сцена задания | Базовое значение | - | |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Осмотр кислотного насекомого завершёнEvent_Npc7 | Сцена задания | Базовое значение | - | |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Даётся: Усиление от отчёта задания: пока Исследование насекомого выполнено, но ещё не сдано Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Осмотр мясного червя завершёнEvent_Npc9 | Сцена задания | Базовое значение | - | |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Даётся: Усиление от отчёта задания: пока Исследование насекомого 3 выполнено, но ещё не сдано Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Осмотр спорового насекомого завершёнEvent_Npc8 | Сцена задания | Базовое значение | - | |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Даётся: Усиление от отчёта задания: пока Исследование насекомого 2 выполнено, но ещё не сдано Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Отсутствие заместителя командираEvent_Fixed36 | Событие | Базовое значение | - | |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Можно повторять Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Отчёт о достиженииEvent_Fixed8 | Сцена задания | Базовое значение | - | +80 вклад+300 золота |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Охота на Альфа кислотного СлогеляEvent_Npc18 | Сцена задания | Базовое значение · Завеса тишины | - | - |
| ||||
Охота на альфа кислотного Слогеля завершенаEvent_Npc21 | Сцена задания | Базовое значение | - | |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Даётся: Усиление от отчёта задания: пока Охота на альфа-кислотного Слогеля выполнено, но ещё не сдано Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Охота на белого МавмуркаEvent_Npc17 | Сцена задания | Базовое значение · Завеса тишины | - | - |
| ||||
Охота на белого Мавмурка завершенаEvent_Npc20 | Сцена задания | Базовое значение | - | |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Даётся: Усиление от отчёта задания: пока Охота: Белый Мавмурк выполнено, но ещё не сдано Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Охота на МавмуркаEvent_Npc16 | Сцена задания | Базовое значение · Завеса тишины | - | - |
| ||||
Охота на Мавмурка завершенаEvent_Npc19 | Сцена задания | Базовое значение | - | |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Даётся: Усиление от отчёта задания: пока Охота: Мавмурк выполнено, но ещё не сдано Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Первое уничтожениеEvent_Fixed11 | Событие | Базовое значение | - | +1000 золота |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Перион - исследование магического устройстваEvent_Npc12 | Сцена задания | Базовое значение · Гниющая нора | - | - |
| ||||
Письмо разработчикаEvent_Event0 | Событие | Базовое значение | - | +777 золота |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
План пошёл не такEvent_Fixed0 | Сцена задания | Базовое значение | - | |
Что происходит2 шаговПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
По течениюEvent_Random9 | Событие | Базовое значение | Новый участник+300 золота | |
| ||||
ПобегEvent_Tutorial11 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Под сквернойEvent_Random4 | Событие | Базовое значение | ||
| ||||
Подозрительное пугалоEvent_Fixed16 | Событие | Подземелье · Завеса тишины | - | Извлечение пугала |
| ||||
Политика экспедицииEvent_Fixed29 | Решение экспедиции | Базовое значение | - | - |
| ||||
Политика экспедицииEvent_Fixed49 | Решение экспедиции | Базовое значение | - | - |
| ||||
Политика экспедицииEvent_Fixed9 | Решение экспедиции | Базовое значение | - | - |
| ||||
Предложение Периону присоединитьсяEvent_Npc27 | Сцена задания | Базовое значение · Гниющая нора | - | - |
| ||||
Просьба о вступленииEvent_Random3 | Событие | Базовое значение | - | Новый участник |
| ||||
Просьба о помощиEvent_Random8 | Событие | Базовое значение | -80 вклад | +800 золота |
| ||||
Раздача пайковEvent_Random6 | Событие | Базовое значение | ||
| ||||
Ранг экспедиции повышенEvent_Fixed31 | Событие | Базовое значение | - | |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Ранг экспедиции повышенEvent_Fixed32 | Событие | Базовое значение | - | +1000 золота |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Растущее недовольствоEvent_Fixed39 | Событие | Базовое значение | -200 золота | |
| ||||
Решение экспедицииEvent_Decision0 | Решение экспедиции | Базовое значение | - | - |
Что происходит2 шаговПоявляется, когда
Можно повторять Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Решение экспедицииEvent_Fixed30 | Решение экспедиции | Базовое значение | Решение отменено | - |
| ||||
Решение экспедиции принятоEvent_DecisionResult0 | Решение экспедиции | Базовое значение | - | Награда решения |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Можно повторять Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Сложная ситуацияEvent_Fixed12 | Событие | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает. Ничего не меняется: эта сцена только текст. | ||||
Старейшина Глот: охота завершенаEvent_Npc22 | Сцена задания | Базовое значение | - | |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Даётся: Усиление от отчёта задания: пока Охота на старейшину Глота выполнено, но ещё не сдано Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Странная расщелинаEvent_Fixed46 | Событие | Подземелье | ||
| ||||
Строительство торгпостаEvent_Fixed17 | Событие | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает. Ничего не меняется: эта сцена только текст. | ||||
Таинственный звукEvent_Random11 | Событие | Подземелье · Завеса тишины | - | |
| ||||
Торговец гильдииEvent_Npc0 | Сцена задания | Подземелье | - | Магазин: |
| ||||
Торговец гильдииEvent_Npc23 | Сцена задания | Подземелье | - | Магазин: |
| ||||
Торговец гильдииEvent_Npc25 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Можно повторять Даётся: Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает. Ничего не меняется: эта сцена только текст. | ||||
Торговец подземельяEvent_Npc1 | Сцена задания | Базовое значение | - | Магазин: |
| ||||
Торговец подземельяEvent_Npc26 | Сцена задания | Базовое значение | - | Магазин: |
| ||||
Торговый пост построенEvent_Fixed18 | Событие | Базовое значение | - | |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. | ||||
ТупикEvent_Npc29 | Сцена задания | Базовое значение | - | - |
Что происходит1 шагОднократный Примечание к сборке (DS_B.0.4.23): столбец DefaultEventKey таблицы EventNpcMappingTable в этой версии сдвинут на одну строку, поэтому разговор по умолчанию берётся из ключевого слова события. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает. Ничего не меняется: эта сцена только текст. | ||||
Тысячецветная птицаEvent_Random2 | Событие | Базовое значение | +300 золота | |
| ||||
Успешная экспедицияEvent_Fixed40 | Событие | Базовое значение | - | +150 вклад |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Успешная экспедиция 2Event_Fixed41 | Событие | Базовое значение | - | +200 вклад |
Что происходит1 шагПоявляется, когда
Однократный Срабатывает сразу по своему условию запуска. Что происходитЗдесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
| ||||
Шипастая скалаEvent_Random13 | Событие | Подземелье · Завеса тишины | -80 здоровья | |
| ||||
ЭндорсиEvent_Npc14 | Сцена задания | Базовое значение · Гниющая нора | - | Магазин: |
| ||||
ЭндорсиEvent_Npc24 | Сцена задания | Базовое значение · Завеса тишины | - | Магазин: |
| ||||
Каждая сцена, которую запускает игра, есть в этой таблице, поэтому сцена задания это также шаг её линии на Задания, а оболочка диалога решения это также строка на Решение экспедиции.
То, что игра сама показывает на кнопке
Игра показывает вам шансы на 2 из 10 кнопок с броском и ни на одном розыгрыше добычи. 128 из 308 её кнопок реально тратят или дают что-то, у 44 из них нет показа на кнопке, и 10 из этих эффектов срабатывают внутри шага без диалога. Каждый из них показан внутри строки, которая открывается выше.