DungeonSettlers.wiki

Руководство для новичков: ваши первые дни

Steam

Dungeon Settlers - это симулятор колонии вокруг данжен-кроулера. Вы строите поселение и нанимаете отряд, затем повышаете его уровень и ведёте экспедиции глубже в подземелье. Основная история (Ползучая гибель, Основной квест 0 до Основной квест 8) doubles as a tutorial spine that advances automatically as you do the right things, so use it as your to-do list.

Сводка

Каркас основной историиОсновной квест 0 до Основной квест 8: wagon -> workstation -> starter gear -> 4 recruits -> first run -> return -> Research Station -> Goddess Statue and 2 юнитов на уровне 2+ -> Red Monster Rat
Один игровой деньОколо 18 реальных минут на скорости 1x
Обновление кандидатовКаждые 480 игровых минут; сначала осмотрите, чтобы открыть таланты
Рекруты-эльфыТолько с ранга экспедиции 2
Потолок прокачкиКамни маны высшего уровня и Превосходные камни маны в этой версии негде взять. Лестница уровней, скорее всего, остановится на уровне 6
Примерное правило истощенияЧередуйте этажи; этаж с истощением 0 накладывает ослабление на весь регион: -50% к добыче
Красная крыса-монстрЭлитный; 4'500 HP всего, 144 силы физической атаки, Кровавая царапина + Рой крыс
Последние два шагаОсновной квест 7 wants the Goddess Statue and 2 юнитов на уровне 2+; Основной квест 8 is the Red Monster Rat kill

Ваш первый день

  • Взаимодействуйте с телегой поддержки (Основной квест 0). В ней стартовый набор.
  • Постройте Базовую рабочую станцию (Основной квест 1), затем изготовьте Текстиль x6, Тканевая броня x1, Деревянная стрела x2 (Основной квест 2).
  • Наберите до 4 юнитов (Основной квест 3). Прочитайте советы по найму ниже, прежде чем тратить.
  • Сделайте первый короткий заход в подземелье (Основной квест 4) и вернитесь домой (Основной квест 5). Соберите древесину и траву. Берите лёгкие убийства и не углубляйтесь в первый день.
  • Запасите еду и поставьте кровати до ночи.
  • Постройте Исследовательскую станцию (Основной квест 6) и сразу начните исследование. Простой в исследовании - потерянное время.
ОсторожноСон на земле даёт гораздо более короткое усиление комфорта, чем кровать или нормальная спальня.

Набор

СоветОсмотрите кандидатов перед покупкой. Осмотр открывает скрытые таланты.

Ступени талантов задают рост характеристик на всю карьеру юнита. У нового кандидата всего около 2-5 ступеней суммарно на 6 основных характеристиках, поэтому одна характеристика Исключительный или Гений - настоящая находка.

Кандидаты, у которых уже есть гравировки cost extra, by rarity: Обычный +50 золота, Необычный +100 золота, Редкий +300 золота, Легендарный +500 золота. That surcharge is often a bargain against the 2.00% Rare / 0.300% Legendary roll odds.

Эльфы появляются только из ранг клана 2. Люди и Ящеролюди доступны с самого начала.

Учитывайте правила питания, планируя кухню. Эльфы теряют настроение от мяса, Ящеролюди от овощей (Еда и настроение). Смешанному составу рас нужен смешанный запас еды.

Повышение уровня и камни маны

Повышение уровня вручную: это молитва которая расходует камни маны (Повышение уровня и опыт).

Выберите подношение ярус сознательно. Большие подношения дают больший прирост характеристик за уровень, но камни - настоящее узкое место.

ОсторожноСтена реальна. Камень маны высшего уровня впервые появляется при достижении уровня 6, и ни одна таблица в этой сборке - добыча, рецепт, торговец, событие или задание - не выдаёт его вам. Expect progress to stall there.

Распределяйте уровни по отряду, а не гоните одного юнита.

На каждом повышении уровня вы выбираете гравировку из 5 вариантов. Свободно жмите кнопку Повторить и не соглашайтесь на слабый Обычный (Гравировки).

Привычки подземелья

Чередуйте этажи, а не зачищайте один до самого низа.

ПравилоЗачистка одного этажа до 0 истощение накладывает штраф -50% к шансу добычи на весь регион, а полностью истощённый этаж восстанавливается 15 игровых дней.

Следите за часами (Время). Ночь (20:00 до 06:00) снижает обзор, а долгие экспедиции день за днём накладывают растущие штрафы настроения за Пребывание в подземелье. Заходите, берите цель, возвращайтесь домой.

Следите за прочностью снаряжения и берите еду и стрелы. Сломанное оружие и голодные поселенцы рано обрывают вылазки.

Красная крыса-монстр

Финал основной цепочки (Основной квест 8) - убийство Красная крыса-монстр, элитная крыса с всего 4'500 HP и мощной 144 физической атаки. Её поддерживают Кровавая царапина и призыв Роя крыс.

Возьмите:

  • a full squad carrying the levels the chain itself asks for (2 юнитов на уровне 2+) and crafted gear (Bone or Carapace tier is comfortable)
  • носителя щита для блока
  • лечебные предметы

Убийство завершает историю. Это не открывает следующий регион (Как разблокируются регионы).

Последние два шага

The chain closes on two quests. Основной квест 7 wants the Goddess Statue built and 2 юнитов на уровне 2+, and Основной квест 8 is the kill itself (Красная крыса-монстр x1).

ПримечаниеОба взяты прямо из условий завершения в таблице заданий, поэтому страница следует цепочке, которую игра реально отдаёт (Задания).