Каждый этаж подземелья ведёт счётчик истощения от 5 (полностью заполнен) до 0 (полностью истощён). Повторный фарм одного этажа снижает счётчик. Он восстанавливается со временем по таймеру.
Сводка
Диапазон истощения0 (пусто) до 5 (полно) за этаж
Эффект Истощённого подземельяВсе шансы добычи предметов снижены на 50%
Особенность охватаОдин истощённый этаж применяет штраф -50% ко всему региону
Интервал восстановленияGAMESYSTEM_Campaign_DepletionTerm = 4'320 игровых минут (3 игровых дня) за стек
Полное восстановление с 05 стеков x 3 дня = 15 игровых дней (~4.5 реальных часов при 1x)
Практический советЧередуйте этажи и регионы - никогда не фармите один этаж до 0
Эффект Истощённого подземелья
Когда счётчик этажа достигает 0, регион получает Истощённое подземелье эффект. Эффект снижает все шансы добычи предметов на 50%.
Охват всего региона
Истощение считается по этажам. Штраф к добыче применяется на уровне региона.
ОсторожноЕсли хотя бы один этаж падает до нуля, штраф -50% действует на каждый этаж этого региона, пока тот не восстановится, даже на этажи, которые ещё полные.
Таймер восстановления
Восстановление идёт по часам кампании. GAMESYSTEM_Campaign_DepletionTerm задаёт интервал пополнения за стек истощения.
- Один стек: 4'320 игровых минут, ровно 3 игровых дня
- Этаж, полностью истощённый до 0: 5 стеков x 3 дня = 15 игровых дней для полного восстановления
- При скорости 1x: около 4.5 часа реального времени
Ротация этажей
Ротация строго лучше ожидания. Распределение забегов по этажам и регионам держит каждый счётчик выше нуля, поэтому вы не получаете штраф региона -50% и не сидите две недели на восстановлении.
ОсторожноФарм одного любимого этажа до дна - самая дорогая привычка в игре.