DungeonSettlers.wiki

Истощение подземелья

Steam

Каждый этаж подземелья ведёт счётчик истощения от 5 (полностью заполнен) до 0 (полностью истощён). Повторный фарм одного этажа снижает счётчик. Он восстанавливается со временем по таймеру.

Сводка

Диапазон истощения0 (пусто) до 5 (полно) за этаж
Эффект Истощённого подземельяВсе шансы добычи предметов снижены на 50%
Особенность охватаОдин истощённый этаж применяет штраф -50% ко всему региону
Интервал восстановленияGAMESYSTEM_Campaign_DepletionTerm = 4'320 игровых минут (3 игровых дня) за стек
Полное восстановление с 05 стеков x 3 дня = 15 игровых дней (~4.5 реальных часов при 1x)
Практический советЧередуйте этажи и регионы - никогда не фармите один этаж до 0

Эффект Истощённого подземелья

Когда счётчик этажа достигает 0, регион получает Истощённое подземелье эффект. Эффект снижает все шансы добычи предметов на 50%.

Охват всего региона

Истощение считается по этажам. Штраф к добыче применяется на уровне региона.

ОсторожноЕсли хотя бы один этаж падает до нуля, штраф -50% действует на каждый этаж этого региона, пока тот не восстановится, даже на этажи, которые ещё полные.

Таймер восстановления

Восстановление идёт по часам кампании. GAMESYSTEM_Campaign_DepletionTerm задаёт интервал пополнения за стек истощения.

  • Один стек: 4'320 игровых минут, ровно 3 игровых дня
  • Этаж, полностью истощённый до 0: 5 стеков x 3 дня = 15 игровых дней для полного восстановления
  • При скорости 1x: около 4.5 часа реального времени

Ротация этажей

Ротация строго лучше ожидания. Распределение забегов по этажам и регионам держит каждый счётчик выше нуля, поэтому вы не получаете штраф региона -50% и не сидите две недели на восстановлении.

ОсторожноФарм одного любимого этажа до дна - самая дорогая привычка в игре.