DungeonSettlers.wiki

Истощение подземелья

Steam

Каждый этаж подземелья ведёт счётчик истощения от 5 (полностью заполнен) до 0 (полностью истощён). Повторный фарм одного этажа снижает счётчик. Он восстанавливается со временем по таймеру.

Сводка

Диапазон истощения0 (пусто) до 5 (полно) за этаж
Эффект Истощённого подземельяВсе шансы добычи предметов снижены на 50%
Область штрафаШтраф -50% применяется только к истощенному этажу, а не ко всему остальному региону
Интервал восстановленияGAMESYSTEM_Campaign_DepletionTerm = 4'320 игровых минут (3 игровых дня) за стек
Полное восстановление с 05 стеков x 3 дня = 15 игровых дней (~4.5 реальных часов при 1x)
Практический советРотируйте этажи - никогда не гринді один этаж до 0

Эффект Истощённого подземелья

Когда счетчик этажа достигает 0, этот этаж получает Истощённое подземелье эффект. Эффект снижает все скорости добычи предметов на этом этаже на 50%.

Область по этажам

Истощение считается на этаж, и штраф добычи тоже на этаж. Только этаж, счетчик которого равен 0, теряет добычу. Остальные этажи в регионе сохраняют полную добычу. Этаж босса не имеет счетчика, поэтому его добыча никогда не снижается.

ПримечаниеСтарые версии применяли штраф на все этажи в регионе. Текущая версия этого не делает.

Таймер восстановления

Восстановление идёт по часам кампании. GAMESYSTEM_Campaign_DepletionTerm задаёт интервал пополнения за стек истощения.

  • Один стек: 4'320 игровых минут, ровно 3 игровых дня
  • Этаж, полностью истощённый до 0: 5 стеков x 3 дня = 15 игровых дней для полного восстановления
  • При скорости 1x: около 4.5 часа реального времени

Ротация этажей

Ротация строго лучше, чем ожидание. Истощенный этаж вредит только себе, поэтому вы можете перейти на другой этаж и сохранить полную добычу, пока он пополняется. Распределение прохождения по этажам держит каждый счетчик выше нуля, поэтому вы никогда не получите штраф -50% и не будете ждать 15 внутриигровых дней, пока этаж пополнится.

ОсторожноФарм одного любимого этажа до дна - самая дорогая привычка в игре.