DungeonSettlers.wiki

Задания

Steam

Задания идут по 4 линиям, и каждое задание ниже ведёт к своей строке в указателе заданий.

  • основной сюжет с автопродвижением
  • скриптовое обучение
  • повторяемые цели гильдии "Решимость экспедиции"
  • побочные задания от именных НПС

Награды предметами за цепочки НПС выдаются следующим диалогом, и каждая награда здесь взята из данных этого события.

Основная история (Ползучая гибель)

Основная цепочка продвигается автоматически по ходу игры, а не выдаётся НПС. Последний шаг - убить Красную крысу-монстра, финального босса сценария.

ОсторожноЭтот финал - сюжет окончание. Оно не зачищает регион и не открывает Гниющую нору (Как разблокируются регионы).

Последняя строка, Обустройство базы, это одношаговое основное задание Основать экспедицию начала сценария.

ШагЗаданиеЗадачаНаграда
1Основной квестВзаимодействовать с повозкой-
2Основной квест<Build> Crafting Table-
3Основной квестПроизвести 4 ткани / Произвести 1 тканевую броню / Произвести деревянные стрелыЗолото клана +500
4Основной квест<Recruit> Secure 4 Members-
5Основной квестПерейти к подземелью-
6Основной квестПерейти к поселению-
7Основной квест<Build> Research TableДаровать 5 Сухарь.
8Основной квестСтроительство Статуи богини && Уровень 2 2+ юнитов-
9Основной квестПобедить 1 Красную крысу-монстра.Вклад +80
Золото клана +300
10Обустройство базыОбустройство базыВклад +80
Золото клана +300

Обучение

Отдельная цепочка учит управлению:

  • камера
  • движение
  • первый бой
  • предметы
  • навыки
  • сбор
  • путь обратно в поселение
ПравилоКаждый шаг, кроме последнего, также засчитывает выход из обучения ( OutTutorial условие в критерии завершения), поэтому ранний выход завершает цепочку.
ШагЗаданиеЗадача
1ОбучениеОткрыть руководство по игре
2ОбучениеВвод движения камеры, 10 раз или более
3ОбучениеВвод колеса камеры, 2 раза или более
4ОбучениеПодойти ближе к маркеру
5ТуториалПобедить 1 слабую серую крысу
6ОбучениеПодойти ближе к маркеру
7ОбучениеВзаимодействовать с деревянным ящиком
8Обучение (Открыть Инвентарь : I)Использовать мазь
9Обучение (Открыть навык : K)Изучить активный навык / Изучить пассивный навык
10ОбучениеПобедить 2 слабых серых крыс
11ОбучениеСтруктура юнита
12ОбучениеСоберите 9 древесины Лумы - Завершено && Соберите 10 кустов - Завершено
13ОбучениеИметь 12 древесины Лумы - Завершено && Иметь 12 длинной травы - Завершено
14ОбучениеПодойти ближе к маркеру
15ОбучениеПобедить кислотное насекомое (0/1)
16ОбучениеПодойти ближе к маркеру
17ОбучениеПерейти к поселению

Задания ранга гильдии (Решимость экспедиции)

65 целей "Решимость экспедиции" тоже идут как задания. Это повторяемые цели поселения, которые продвигают ваш ранг клана вперёд, а не выдают предметы:

  • накапливать ресурсы
  • строить комнаты заданного качества
  • завершать исследования
  • поддерживать настроение поселенцев
  • повышать уровень юнитов
  • убивать элитные цели

Их условия и награды на Решение экспедиции странице, а индекс заданий перечисляет их под своим заголовком.

Эндорси (охотница, Завеса тишины)

Охотница с расстроенным видом, которая также торговец. В конце её цепочки её можно нанять.

Первые три охоты она предлагает только в Завесе тишины, а охоту на старейшину Глота только в Гниющей норе.

За каждой охотой следует задание-отчёт, и награда за охоту выдаётся, когда вы снова с ней говорите. Сдача последней охоты приводит её в ваше поселение.

ШагЗаданиеЗадачаНаграда
1Охота: МавмуркОхота: Мавмурк1 Имперская монета выпадает у Эндорси
2Поговорить с ЭндорсиВзаимодействовать с Эндорси-
3Охота: Белый МавмуркОхота: Белый Мавмурк8 Сырая шкура выпадает у Эндорси
4Поговорить с ЭндорсиВзаимодействовать с Эндорси-
5Охота на альфа-кислотного СлогеляОхота на альфа-кислотного Слогеля10 Твёрдый панцирь выпадает у Эндорси
6Поговорить с ЭндорсиВзаимодействовать с Эндорси-
7Охота на старейшину ГлотаОхота на старейшину ГлотаЭндорси присоединяется к вам в поселении
8Поговорить с ЭндорсиВзаимодействовать с Эндорси-

Таблица заданий также задаёт Поговорить с Эндорси (Recruit Endrossi), не запускается никаким событием в этой сборке.

Где её найти: Эндорси также появляется в Гниющей норе на безопасный этаж, лагерь-мемориал голема. Для этого появления нужна запись об убийстве Гигантского каменного голема.

Её предложения Мавмурка, Белого Мавмурка и Альфа кислотного Слогеля требуют находиться в Завесе тишины, поэтому берите их там (Безопасные этажи). Только предложение Старейшины Глота требует Гниющую нору.

Ксенон (учёный)

Цикл охоты и сбора. Каждое задание-исследование выдаётся в поле, за ним следует задание-отчёт у Ксенона, и сдача исследования даёт Технические книги.

Первые два исследования выдаются в Завесе тишины, последние два в Гниющей норе.

ШагЗаданиеЗадачаНаграда
1Исследование насекомогоОсмотреть кислотное насекомое2 Техническая книга выпадает у Ксенон
2Поговорить с КсенономОсмотреть кислотное насекомое - Взаимодействовать с Ксеноном-
3Исследование насекомого 2Осмотреть споровое насекомое2 Техническая книга выпадает у Ксенон
4Поговорить с КсенономОсмотреть споровое насекомое - Взаимодействовать с Ксеноном-
5Исследование насекомого 3Осмотреть мясного червя4 Техническая книга выпадает у Ксенон
6Поговорить с КсенономОсмотреть мясного червя - Взаимодействовать с Ксеноном-
7Исследование насекомого 4Собрать адских пиявок4 Техническая книга выпадает у Ксенон
8Поговорить с КсенономСобрать адских пиявок - Взаимодействовать с Ксеноном-

Перион (учёный, Гниющая нора)

Учёный "который бормочет странные слова, словно одержимый". Он выдаёт два исследования, за каждым следует задание-отчёт, и после второго отчёта он присоединяется к вашему поселению.

Оба объекта выдают награду сами, через своё событие, поверх наград заданий ниже.

ШагЗаданиеЗадачаНаграда
1Исследование брошенного устройстваИсследовать списанное мановое устройство3 Имперская монета выпадает у Перион
2Поговорить с ПериономВзаимодействовать с Перионом-
3Исследование выброшенного образцаИсследование выброшенного образца-
4Поговорить с ПериономВзаимодействовать с ПериономПерион присоединяется к вам в поселении