Человек Выпущено AFFECTER_Human
Быстро учится, но выгорает. Стагнация роста это ослабляющий эффект, который Человек получает при достижении максимального опыта, балансирующий недостаток за более быстрый набор уровней.
| Талант | Мин. | Макс |
| Сила воли | 10 | 30 |
| Интеллект | 10 | 30 |
| Восприятие | 10 | 30 |
| Бонус опыта | +15% получаемого опыта |
| Базовый вес найма | 100 |
| Пул предысторий | 27 предысторий |
| Правила питания | Руководство по еде и настроению |
Пул имён поселенцев (137 имён)
Новобранец по умолчанию, самый частый (самый высокий вес набора на каждом ранге клана; см. плашки выше). Единственная раса с бонусом опыта. Имеет самый большой процедурный пул имён.
Эльф Выпущено AFFECTER_Elf
Вегетарианец по убеждению. Плотская вина это штраф к настроению, который эльфы получают за мясо, но они игнорируют обычный штраф к настроению за питание только овощами.
| Талант | Мин. | Макс |
| Сила | -30 | -10 |
| Интеллект | 30 | 50 |
| Ловкость | 10 | 30 |
| Восприятие | 10 | 30 |
| Базовый вес найма | 25 |
| Пул предысторий | 29 предысторий |
| Правила питания | Руководство по еде и настроению |
Пул имён поселенцев (135 имён)
Раса со склонностью к поддержке и заклинаниям. Эльфы становятся доступны для набора на ранге клана 2, первом ранге с ненулевым весом эльфов (см. плашки по рангам выше). Бонусы к исследованиям и фермерству делают их сильными работниками поселения. Текст из данных указывает на будущий эльфийский регион или расширение набора (окружение Родина эльфов и эльфийский торговец).
Ящеролюд Выпущено AFFECTER_LizardMan
Плотоядный от природы. Вегетарианская ярость это штраф к настроению, который Ящеролюди получают от овощей, но игнорируют штраф при питании только мясом.
| Талант | Мин. | Макс |
| Сила | 30 | 50 |
| Выносливость | 10 | 30 |
| Сила воли | 30 | 50 |
| Интеллект | -30 | -10 |
| Ловкость | 10 | 30 |
| Базовый вес найма | 35 |
| Пул предысторий | 27 предысторий |
| Правила питания | Руководство по еде и настроению |
Пул имён поселенцев (102 имени)
Фронтовая раса ближнего боя/танка с упором на добычу и приручение. Набирается с ранга клана 1 (вес по рангам в плашках выше). Использует только мужской процедурный пул имён. Описаны как 'Потомки драконов', что связывает их с ещё не вышедшим драконьим лором игры.
Дварф Не выпущено AFFECTER_Dwarf
Не реализовано. Лор («известны крепким телосложением и великим мастерством; горы - наш дом и крепость») указывает на будущий расовый бонус к ремеслу и добыче.
| Талант | Мин. | Макс |
| Сила | 10 | 30 |
| Выносливость | 30 | 50 |
| Сила воли | 10 | 30 |
| Ловкость | -30 | -10 |
| Базовый вес найма | 0 |
| Пул предысторий | 3 предыстории |
| Правила питания | Руководство по еде и настроению |
Закрыто. Вес набора равен 0 на каждом ранге клана, и процедурного пула имён нет, поэтому дварфов нельзя сгенерировать или набрать. Существует только значок черты (арта персонажа нет).
Белый демон Не выпущено AFFECTER_WhiteDemon
Не реализовано. Лор описывает их как «еретиков, которые предали другие расы демонов и встали на сторону людей, так они известны, по крайней мере публично», с оттенком убийства взглядом, намекая на скрытую фракцию рас демонов.
| Талант | Мин. | Макс |
| Выносливость | -30 | -10 |
| Сила воли | -30 | -10 |
| Интеллект | 10 | 30 |
| Ловкость | 30 | 50 |
| Восприятие | 10 | 30 |
| Базовый вес найма | 0 |
| Пул предысторий | 3 предыстории |
| Правила питания | Руководство по еде и настроению |
Закрыто и наименее развитая раса: вес 0 на каждом ранге клана, нет пула имён и нет арта какого-либо вида (даже значка черты). Её лор это спойлер, который намекает на более крупную враждебную фракцию рас демонов.
Тал Не выпущено AFFECTER_Tal
Механически не реализовано, но каждый Тал задуман с гарантированно уникальной личностью («лицо за маской»; «Тал» означает «маска»).
| Талант | Мин. | Макс |
| Сила | 10 | 30 |
| Сила воли | 30 | 50 |
| Интеллект | 10 | 30 |
| Восприятие | -30 | -10 |
| Базовый вес найма | 0 |
| Пул предысторий | 3 предыстории |
| Правила питания | Руководство по еде и настроению |
Закрыто. Вес 0 на каждом ранге клана и нет пула имён, поэтому набрать нельзя. Из 3 невышедших рас это самая готовая по арту (есть зарезервированные слоты арта головы и тела), так что она может появиться первой.
Ликан Выпущено AFFECTER_Lycan
Ночной образ жизни. Ликаны живут по ночному ритму. Ночной образ жизни - Ночь действует после заката и сдвигает каждую из 6 основных характеристик на +15%. Ночной образ жизни - День действует днём и сдвигает те же характеристики на -10%. Поэтому каждая характеристика качается от одного значения к другому по часам, так что команду ликанов строят вокруг боя ночью.
| Талант | Мин. | Макс |
| Сила | 10 | 30 |
| Сила воли | -30 | -10 |
| Ловкость | 10 | 30 |
| Восприятие | 30 | 50 |
| Базовый вес найма | 25 |
| Пул предысторий | 24 предыстории |
| Правила питания | Руководство по еде и настроению |
Пул имён поселенцев (22 имени)
Выпущен в B.0.3.40; в DS_B.0.4.11 добавлена склонность Копьё +2. Набирается с ранга клана 3, первого ранга с ненулевым весом Ликана (см. плашки по рангам выше). Упор на Восприятие: склонность Копьё +2, Лук, природная и водная магия +1 и штраф Двуручный меч -1: сначала раса копья, затем лучник или заклинатель природной/водной магии. Разброс характеристик день/ночь - самый большой условный модификатор среди всех рас.