Средний земляной камень (узел ресурса)
BUILDING_MediumDirtRock · Собираемый Добыча
Камень среднего размера, покрытый землёй.
Выглядит твёрдым, но его можно разбить киркой.
Где найти
- Генерируется в комнатах подземелья при розыгрыше этажей: Обычная боевая комната среднего размера в Гниющая нора (F1 ~33% · F2 ~44% · F3 ~51% · F4 ~50% посещений, 1 за комнату); Обычная боевая комната среднего размера в Гниющая нора (F1 ~33% · F2 ~44% · F3 ~51% · F4 ~50% посещений, 2 за комнату); Обычная боевая комната среднего размера в Гниющая нора (F1 ~33% · F2 ~44% посещений, 2 за комнату). Ещё 16 комнат. - полная таблица в разделе Появляется в мире ниже
При разборке / сборе
Объём сбора: 1500
Пул добычи: DROP_MediumDirtRockFixed
| Предмет | Количество | Шанс |
| 2 | 66.67% | |
| 4 | 33.33% |
Пул добычи: DROP_MediumDirtRockRandom
| Предмет | Количество | Шанс |
| 1 | 50% |
Строительство
| Площадь основания | 4×3 плитки |
| Объём строительства | 0 |
| Прочность | 1000 |
| Дальность обзора | 8 |
| Фракция | Нейтральный |
| Можно поворачивать | нет |
| Только в помещении | нет |
| Жилье | нет |
| Оставляет руины | да |
| Можно выбрать | да |
Появляется в мире
Это здание размещается в шаблонах комнат ниже. "Шанс за этаж" = насколько вероятно появление этой комнаты (и значит этого здания) на этом этаже: вес шаблона против конкурирующих шаблонов того же типа, умноженный на число слотов этого типа на этаже (из заданных в игре планировок этажей). "За комнату" = сколько таких зданий размещает шаблон.
Это собираемый узел ресурса - не строится, не покупается и не падает с убийства. Игра размещает его в макетах комнат/областей, перечисленных выше, при генерации этажа; вы отправляете юнита собрать его на месте.