DungeonSettlers.wiki

Дикая лечебная трава

Steam
Дикая лечебная трава значок

Дикая лечебная трава

ITEM_WildHerb  Обычный Расходный предмет Восстановление HP

Трава, растущая в природе, с лечебными свойствами.

Можно использовать в сыром виде, но его эффект минимален.

При использовании

Дикая лечебная трава
Даёт:

Как получить

Добыча и сбор

Торговцы

Характеристики

Цена9 золота
Цена продажи4.5 золота (50% от цены - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
Вес1
Макс. стек20
Прочность600
Восстановление голода5
Настроение при поедании-10 (на 10s)
Съедобныйда

Используется в

Ингредиент изготовления

Узел ресурса: Дикая трава

Дикие травы, полезные для лечения или приготовления пищи.

Драгоценные травы, наполненные силой природы.

При разборке / сборе

Объём сбора: 200

Пул добычи: DROP_WildHerbRandom

ПредметКоличествоШанс
Дикая лечебная трава150%
Дикая лечебная трава250%

Узел

Площадь основания3×3 клетки
Объём строительства0
Прочность1000
Дальность обзора8
ФракцияНейтральный
Можно поворачиватьнет
Только в помещениинет
Жильенет
Оставляет руиныда
Можно выбратьда

Появляется в мире

ГдеРегионТипЭтажиЗа комнатуШанс за этаж
Завеса тишины Обычный бой Средний10VeilSilenceБой1, 2, 3, 4F1 34% · F2 35% · F3 29% · F4 28%
Завеса тишины Обычный бой Малый1VeilSilenceБой1, 2F1 10% · F2 10%
Завеса тишины: обычный бой, без дерева малая1VeilSilenceБой2F2 10%
Завеса тишины: обычный бой, малая1 3fVeilSilenceБой3, 4F3 8% · F4 8%
Завеса тишины Обычный ресурс Трава1VeilSilenceРесурс1, 2, 3F1 25% · F2 13% · F3 8%
Завеса тишины Обычный ресурс Трава2VeilSilenceРесурс1, 2, 3F1 25% · F2 13% · F3 8%
Завеса тишины: обычное событие, ТраваVeilSilenceСобытие113×F1 19%

Это здание размещается в шаблонах комнат ниже. "Шанс за этаж" = насколько вероятно появление этой комнаты (и значит этого здания) на этом этаже: вес шаблона против конкурирующих шаблонов того же типа, умноженный на число слотов этого типа на этаже (из заданных в игре планировок этажей). "За комнату" = сколько таких зданий размещает шаблон.

Это собираемый узел ресурса - не строится, не покупается и не падает с убийства. Игра размещает его в макетах комнат/областей, перечисленных выше, при генерации этажа; вы отправляете юнита собрать его на месте.