Дикая лечебная трава
Трава, растущая в природе, с лечебными свойствами.
Можно использовать в сыром виде, но его эффект минимален.
При использовании
Дикая трава (на союзников): Постепенно восстанавливает здоровье.-10 Настроение
Как получить
Добыча и сбор
- Дикая трава случайный (50%, 50% ×2) - от
Дикая трава (узел ресурса) в Завеса тишины этажей 1-4 (~35% за этаж) - Гоблин рабочий случайный (13.33% ×9) - от
Гоблин рабочий
Торговцы
- Эндорси (безопасный этаж) - шанс наличия 100%, кол-во 16–24, цена 25%...+50%
- Торговец гильдии2 - шанс запаса 100%, кол-во 20–30, цена -25%...+25%
- Эндорси - шанс наличия 100%, кол-во 16–24, цена 25%...+50%
- Торговец Завесы тишины - шанс наличия 100%, количество 10–20, цена -25%...+25%
Характеристики
| Цена | 9 золота |
| Цена продажи | 4.5 золота (50% от цены - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount) |
| Вес | 1 |
| Макс. стек | 20 |
| Прочность | 600 |
| Восстановление голода | 5 |
| Настроение при поедании | -10 (на 10s) |
| Съедобный | да |
Используется в
Ингредиент изготовления
- 2×
Мазь за (при Рабочая станция алхимика)
Узел ресурса: Дикая трава
Дикие травы, полезные для лечения или приготовления пищи.
Драгоценные травы, наполненные силой природы.
При разборке / сборе
Объём сбора: 200
Пул добычи: DROP_WildHerbRandom
| Предмет | Количество | Шанс |
| 1 | 50% | |
| 2 | 50% |
Узел
| Площадь основания | 3×3 клетки |
| Объём строительства | 0 |
| Прочность | 1000 |
| Дальность обзора | 8 |
| Фракция | Нейтральный |
| Можно поворачивать | нет |
| Только в помещении | нет |
| Жилье | нет |
| Оставляет руины | да |
| Можно выбрать | да |
Появляется в мире
| Где | Регион | Тип | Этажи | За комнату | Шанс за этаж |
|---|---|---|---|---|---|
| Завеса тишины Обычный бой Средний10 | VeilSilence | Бой | 1, 2, 3, 4 | 4× | F1 34% · F2 35% · F3 29% · F4 28% |
| Завеса тишины Обычный бой Малый1 | VeilSilence | Бой | 1, 2 | 2× | F1 10% · F2 10% |
| Завеса тишины: обычный бой, без дерева малая1 | VeilSilence | Бой | 2 | 2× | F2 10% |
| Завеса тишины: обычный бой, малая1 3f | VeilSilence | Бой | 3, 4 | 2× | F3 8% · F4 8% |
| Завеса тишины Обычный ресурс Трава1 | VeilSilence | Ресурс | 1, 2, 3 | 6× | F1 25% · F2 13% · F3 8% |
| Завеса тишины Обычный ресурс Трава2 | VeilSilence | Ресурс | 1, 2, 3 | 6× | F1 25% · F2 13% · F3 8% |
| Завеса тишины: обычное событие, Трава | VeilSilence | Событие | 1 | 13× | F1 19% |
Это здание размещается в шаблонах комнат ниже. "Шанс за этаж" = насколько вероятно появление этой комнаты (и значит этого здания) на этом этаже: вес шаблона против конкурирующих шаблонов того же типа, умноженный на число слотов этого типа на этаже (из заданных в игре планировок этажей). "За комнату" = сколько таких зданий размещает шаблон.
Это собираемый узел ресурса - не строится, не покупается и не падает с убийства. Игра размещает его в макетах комнат/областей, перечисленных выше, при генерации этажа; вы отправляете юнита собрать его на месте.