DungeonSettlers.wiki

Гриб

Steam
Гриб значок

Гриб

ITEM_Mushroom  Обычный Еда Травоядный

Обычный съедобный гриб, используемый в разных блюдах.

Гриб, который можно использовать во многих блюдах.

При использовании

Гриб
Даёт:
Восполняет Голод и изменяет Настроение на 3 на 300 секунд.
+3 Настроениена 300sПолноценная едаВегетарианское

Как получить

Добыча и сбор

Характеристики

Цена24 золота
Цена продажи12 золота (50% от цены - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
Вес2
Макс. стек20
Прочность600
Истекает через9000 тиков (≈0.14 дня)
Восстановление голода15
Настроение при поедании+3 (на 300s)
Съедобныйда

Используется в

Ингредиент изготовления

Узел ресурса: Гриб

Это съедобный гриб.

Приятный аромат

При разборке / сборе

Объём сбора: 300

Пул добычи: DROP_MushroomRandom

ПредметКоличествоШанс
Гриб250%
Гриб350%

Узел

Площадь основания3×3 клетки
Объём строительства0
Прочность1000
Дальность обзора8
ФракцияНейтральный
Можно поворачиватьнет
Только в помещениинет
Жильенет
Оставляет руинынет
Можно выбратьда

Появляется в мире

ГдеРегионТипЭтажиЗа комнатуШанс за этаж
Гниющая нора обычный ресурс ГрибFesteringBurrowРесурс4F4 22%
Гниющая нора Обычный ресурс Гриб2FesteringBurrowРесурс4F4 22%

Это здание размещается в шаблонах комнат ниже. "Шанс за этаж" = насколько вероятно появление этой комнаты (и значит этого здания) на этом этаже: вес шаблона против конкурирующих шаблонов того же типа, умноженный на число слотов этого типа на этаже (из заданных в игре планировок этажей). "За комнату" = сколько таких зданий размещает шаблон.

Это собираемый узел ресурса - не строится, не покупается и не падает с убийства. Игра размещает его в макетах комнат/областей, перечисленных выше, при генерации этажа; вы отправляете юнита собрать его на месте.

Узел ресурса: Гриб

Это съедобный гриб.

Приятный аромат

При разборке / сборе

Объём сбора: 300

Пул добычи: DROP_MushroomRandom

ПредметКоличествоШанс
Гриб250%
Гриб350%

Узел

Объём строительства0
Прочность1000
Дальность обзора8
ФракцияНейтральный
Можно поворачиватьнет
Только в помещениинет
Жильенет
Оставляет руинынет
Можно выбратьда

Появляется в мире

ГдеРегионТипЭтажиЗа комнатуШанс за этаж
Гниющая нора обычный ресурс ГрибFesteringBurrowРесурс4F4 22%
Гниющая нора Обычный ресурс Гриб2FesteringBurrowРесурс4F4 22%

Это здание размещается в шаблонах комнат ниже. "Шанс за этаж" = насколько вероятно появление этой комнаты (и значит этого здания) на этом этаже: вес шаблона против конкурирующих шаблонов того же типа, умноженный на число слотов этого типа на этаже (из заданных в игре планировок этажей). "За комнату" = сколько таких зданий размещает шаблон.

Это собираемый узел ресурса - не строится, не покупается и не падает с убийства. Игра размещает его в макетах комнат/областей, перечисленных выше, при генерации этажа; вы отправляете юнита собрать его на месте.

Узел ресурса: Гриб

Это съедобный гриб.

Приятный аромат

При разборке / сборе

Объём сбора: 300

Пул добычи: DROP_MushroomRandom

ПредметКоличествоШанс
Гриб250%
Гриб350%

Узел

Объём строительства0
Прочность1000
Дальность обзора8
ФракцияНейтральный
Можно поворачиватьнет
Только в помещениинет
Жильенет
Оставляет руинынет
Можно выбратьда

Появляется в мире

ГдеРегионТипЭтажиЗа комнатуШанс за этаж
Гниющая нора обычный ресурс ГрибFesteringBurrowРесурс4F4 22%
Гниющая нора Обычный ресурс Гриб2FesteringBurrowРесурс4F4 22%

Это здание размещается в шаблонах комнат ниже. "Шанс за этаж" = насколько вероятно появление этой комнаты (и значит этого здания) на этом этаже: вес шаблона против конкурирующих шаблонов того же типа, умноженный на число слотов этого типа на этаже (из заданных в игре планировок этажей). "За комнату" = сколько таких зданий размещает шаблон.

Это собираемый узел ресурса - не строится, не покупается и не падает с убийства. Игра размещает его в макетах комнат/областей, перечисленных выше, при генерации этажа; вы отправляете юнита собрать его на месте.