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胞子昆虫

胞子昆虫 アイコン

胞子昆虫

UNIT_SporeInsect · 昆虫 DefaultEnemy

有毒な胞子を宿す昆虫。あまり近づかないほうがいい。

バリアント

特性とスキル

特性
感染性胞子 (Spore Explosive) - 死亡時にその死体が爆発して周囲のすべての対象に自身の魔法攻撃力の300%に相当する魔法ダメージを与え、1スタックの脆弱を10秒間付与します。
スキル
対象に魔法攻撃力の100%分の魔法ダメージを与え、3秒間1の脆弱を付与する。
胞子吐き ダンジョン部屋における射程と範囲

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

攻撃簡単通常ハードベリーハード壊滅
胞子吐き 100% 魔法924607590
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。

戦闘ステータス

最大HP900
物理攻撃力10
魔法攻撃力63
攻撃速度0.3
クリティカル確率4%
回避率5%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性0
魔法耐性0
移動速度(100 = 通常)110
視界範囲8
頭部HPHP450 (50%)
胴体HPHP450 (50%)
サイズ(幅×高さ)1×1
スプライトの高さ1
血液タイプGreen_Small
戦闘パターンOnlyBasicAttack
挙動DefaultEnemy
撃破時経験値24

ドロップ

アイテム数量確率
下級マナ石32.26%
下級マナ石3.23%
アイテム数量確率
自然の精華9.09%
撃破経験値: 24

アニメーション

待機
移動
基本攻撃
被弾
死亡
死亡進入
爆発

ゲームのAnimatorControllerから抽出したスプライトアニメーション(SI_Controller)。フレームのタイミングはおおよそのものです。

出現

Combat / Hard Combat / Patrol の部屋(沈黙のヴェール)に、フェーズ 4 以降で自然に出現します。下の各グループは、あり得る部屋の構成の1つです。

スポーングループ地域フェーズ部屋タイプ重量プール構成
Phase4 Combat3沈黙のヴェール4戦闘50胞子昆虫, 2× 灰色モンスターネズミ
Phase4 Hard Combat1沈黙のヴェール4HardCombat50胞子昆虫, 2× トゲカメ
Phase4 Patrol Insect1沈黙のヴェール4巡回100胞子昆虫