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Tutorial 3

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Tutorial 3

DUNGEONROOM_Tutorial_3 · Tutorial3

Raumkarte

Tutorial 3 Karte

Gerendert aus den echten Boden-, Wand- und Dekorationskacheln des Spiels für diese Vorlage. Kanten ohne Wand sind Türöffnungen, an denen Korridore diesen Raum mit seinen Nachbarn verbinden. Spawnpunkte von Monstern, Items und NPCs werden nicht angezeigt.

Überblick

RegionAnleitung
RaumtypTutorial3
Deko-StilForest_Standard
Verfügbare Phasen1, 2
Vorlagengewicht100

Generierungschancen je Etage

BodenChance auf EbeneErwartete AnzahlGewichtsanteilGewichtsanteilVorlagen im Pool
Etage 1100%1100 / 100100.0%1
Etage 2nicht simuliert-100 / 100100.0%1

Chance auf der Ebene: der Anteil der 10000 Ebenen, die im Dungeon-Etagen-Simulator ausgewürfelt werden und diesen Raum enthalten, wobei alle NPC-Räume in die Auslosung einbezogen sind.

"Erwartete Anzahl" ist die durchschnittliche Anzahl dieses Raums pro simulierter Ebene. Eine Ebene kann dieselbe Vorlage auch mehrfach enthalten.

Jede Etage der Region nutzt einen Pool von Tutorial3-Raumvorlagen. Das Spiel mischt den Pool per gewichtetem Zug (Vorlagengewicht, mindestens 1) und gibt jeden Kandidaten an die Layout-Engine, die beim Lösen der Etage eine davon platziert. "Gewichtsanteil" ist der Anteil dieser Vorlage an diesem Zug, keine gemessene Auswahlrate.

Gebäude & Objekte

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