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Ein Kampf, in dem du physische/magische Reflexion taktisch einplanen musst. Abgesehen von der Reflexion sind die Werte recht stark angesetzt.

Ein Kampf, in dem du physische/magische Reflexion taktisch einplanen musst. Abgesehen von der Reflexion sind die Werte recht stark angesetzt.

DUNGEONROOM_Abyss_Common_Combat_Floor18 · Kampf

Raumkarte

Keine Karte für diese Vorlage

Für diese Raumvorlage gibt es in den Spieldaten kein hinterlegtes Prefab, daher existiert keine Etagenansicht dafür.

Überblick

RegionAbgrund
RaumtypKampf
Deko-StilAbyss_Standard
Verfügbare Phasen18
Vorlagengewicht100

Generierungschancen je Etage

BodenGewichtsanteilChance pro SlotVorlagen im Pool
Etage 18100 / 100100.0%1

Jede Etage der Region zieht aus einem Pool von Kampf Raum-Templates. "Chance pro Slot" ist der Anteil dieses Templates an dieser Ziehung, wenn ein Kampfraum auf dieser Etage platziert wird, gewichtet nach Template-Gewicht. Eine einzelne Etage kann mehrere Raum-Slots enthalten, und wie viele davon, hängt vom Etagenlayout ab (noch nicht extrahiert). Dies ist daher die Auswahlchance pro Slot, nicht die Chance für die gesamte Etage.

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