Sturmangriff
SKILL_ChargeAttack · Aktiv Physisch Nahkampf SingleHostile
Stürzt sich auf das Ziel und führt einen Schwerthieb aus. Verursacht 180% der Physische Angriffskraft als physischen Schaden. Für jede zurückgelegte Kachel erhöht sich der Schaden um 30% der Physische Angriffskraft.
4
Schaden
Angezeigt für Standard-Lowell, Holzschwert auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz 191 physisch pro Ziel
= 164 physisch + 27 physisch
Gegenüber Benchmark
35.5% der Säureslogel HP
Schaden pro Energie 47.9 pro Energie (4 Energie)
Schaden pro Sekunde 13.8 pro Sekunde (aus der Abklingzeit von 15 s)
Vergleich zum Median 1.3x des Medians physisch aktiv pro Einsatz
Zwei Schadensanteile (physisch und magisch) werden jeweils durch die passende Resistenz gemindert.
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.
Zahlen
| Reichweite | 5 |
| Startverzögerung | 0.2s |
| Endverzögerung | 0.2s |
| Abklingzeit | 15s |
| Energiekosten | 4 |
| Haltbarkeitskosten | 2 (Primär) |
| Benötigte Ausrüstung | Schwert |
| Skillpunkte zum Erlernen | 8 |
| Erforderliche Stufe | 0 |
| Basisangriffs-Skill | nein |
| Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeit | nein |
| Kann über Wände hinweg zielen | nein |
| Kategorien | Dash |
| Rohwerte | 180, 30 |
Reichweite und Bereich

Blau Anwender; hellblau Reichweite (5 Felder); orange getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.
Voraussetzungen
Schaltet frei:
Kettenhieb
Knaufhieb
Schwertfluss
Position im Baum
Schwert Skillbaum - Stufe 1, Spalte 2
