Kettenhieb
SKILL_ChainSlash · Aktiv Physisch Nahkampf SingleHostile
Fügt dem Ziel 4 Mal 100% von Physische Angriffskraft als physischen Schaden zu.
3
Schaden
Angezeigt für Standard-Lowell, Holzschwert auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz 365 physisch pro Ziel
= Physische Angriffskraft 84.5 x 400% x 1.079 Krit(4 Treffer von 91)
Gegenüber Benchmark
67.5% der Säureslogel HP
Schaden pro Energie 121.6 pro Energie (3 Energie)
Schaden pro Sekunde 33 pro Sekunde (aus der Abklingzeit von 12 s)
Vergleich zum Median 2.5x des Medians physisch aktiv pro Einsatz
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.
Zahlen
| Reichweite | 1 |
| Startverzögerung | 0.2s |
| Endverzögerung | 0.2s |
| Abklingzeit | 12s |
| Energiekosten | 3 |
| Haltbarkeitskosten | 2 (Primär) |
| Benötigte Ausrüstung | Schwert |
| Skillpunkte zum Erlernen | 10 |
| Erforderliche Stufe | 4 |
| Basisangriffs-Skill | nein |
| Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeit | nein |
| Kann über Wände hinweg zielen | nein |
| Rohwerte | 100, 4 |
Reichweite und Bereich

Blau Anwender; hellblau Reichweite (1 Feld); orange getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.
Voraussetzungen
Erfordert:
Vertikaler Hieb
Sturmangriff
Schaltet frei:
Schwertsturm
Position im Baum
Schwert Skillbaum - Stufe 2, Spalte 1
