Blutregen
Erzeugt einen Bereich, der allen gegnerischen Einheiten in Reichweite magischen Schaden in Höhe von 80% × Magischer Angriffswert zufügt und sie für 10 Sekunden mit 2 Blutung belegt. Der Angriff erfolgt 7-mal.
Effekte & Schlagwörter
Blutung (beim Gegner): 5 physisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 99). Beispiel: 10 Stapel = 50 physisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.
Schaden an deinen Einheiten
Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.
| Monster | Wo | Einfach | Gewöhnliche | Schwer | Sehr schwer | Verheerung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| beliebig | 7 | 19 | 47 | 59 | 70 |
Wendet außerdem 2 Blutung für 10 s an (100 fester Schaden pro Anwendung, 5/Stapel/s). Schaden über Zeit ist fest und ignoriert Resistenz und die obige Stufenskalierung.
Verliehen von
Units:
Augapfel
Zahlen
| Reichweite | 0 |
| Bereich | Quadrat, Radius 2 |
| Startverzögerung | 0.2s |
| Endverzögerung | 0.2s |
| Abklingzeit | 16s |
| Energiekosten | 0 |
| Haltbarkeitskosten | 1 (Keine) |
| Skillpunkte zum Erlernen | 0 |
| Erforderliche Stufe | 0 |
| Basisangriffs-Skill | nein |
| Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeit | ja |
| Kann über Wände hinweg zielen | nein |
| Rohwerte | 80, 10, 2, 7 |
Reichweite und Bereich

Blau Anwender; hellblau Reichweite (0 Felder); orangefarben getroffener Bereich (Quadrat, Radius 2). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.
