Blutholzstamm
Seltene Holzart mit rötlichem Schimmer.
Die tiefkarminrote Oberfläche wirkt, als sei sie mit Blut durchtränkt.
Wie zu erhalten
Beute & Sammeln
- R1 Luxurious Treasure Chest Random (20% ×16) - von
Luxuriöse Schatztruhe in Schleier des Schweigens Etagen 1-4 (~9% pro Etage) - Blutbaum Zufällig (50% ×20, 50% ×24) - von
Blutbaum (Ressourcenknoten) in Schleier des Schweigens Etagen 2-5 (~10% pro Etage) - Blood Tree With Fruit Random (50% ×20, 50% ×24) - von
Blutgetränkter Blutbaum (Ressourcenknoten)
Verwendet in
Herstellungszutat
- 10×
Blutholzstab pro (bei Tischlerwerkbank) - 6×
Blutholzschwert pro (bei Tischlerwerkbank) - 4×
Blutholzkeule pro (bei Tischlerwerkbank) - 6×
Blutholzbogen pro (bei Tischlerwerkbank)
Blutholzpfeil pro (bei Tischlerwerkbank)- 6×
Blutholzhelm pro (bei Tischlerwerkbank) - 10×
Blutholzrüstung pro (bei Tischlerwerkbank) - 6×
Blutholzschild pro (bei Tischlerwerkbank)
Repariert
- Repariert
Blutholzkeule (benötigt 2) - Repariert
Blutholz Dolch (benötigt 2) - Repariert
Blutholzschwert (benötigt 3) - Repariert
Blutholzaxt (benötigt 3) - Repariert
Blutholzbogen (benötigt 3) - Repariert
Blutholz Großschwert (benötigt 5) - Repariert
Blutholzspeer (benötigt 5) - Repariert
Blutholz Feuerstab (benötigt 5) - Repariert
Wasser Blutholzstab (benötigt 5) - Repariert
Natur Blutholzstab (benötigt 5) - Repariert
Rotkristall Blutholzstab (benötigt 5) - Repariert
Blaukristall Blutholzstab (benötigt 5) - Repariert
Grünkristall Blutholzstab (benötigt 5) - Repariert
Blutholzhelm (benötigt 3) - Repariert
Blutholzrüstung (benötigt 5) - Repariert
Blutholzschild (benötigt 3)
Statuswerte
| Preis | 18 Gold |
| Verkaufswert | 9 Gold (50% des Preises - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount) |
| Gewicht | 3 |
| Max. Stapel | 20 |
| Haltbarkeit | 600 |
Ressourcenknoten: Blutbaum
Ein mystischer Baum, der in einer tiefen blutroten Aura leuchtet und eine dunkle, unheilvolle Präsenz ausstrahlt.
Der Baum windet sich unheimlich von der Wurzel bis zu den Zweigen und scheint sich nach etwas zu sehnen.
Standard-Traits
Blutbaum: Blutabsorption - Wenn eine Einheit im Bereich von 6 stirbt, wird ihr Blut aufgenommen. Nachdem 3 Blut aufgenommen wurde, verwandelt es sich in ein separates Gebäude namens blutgetränkter Blutbaum.
Beim Abbau / Einsammeln
Arbeitsaufwand beim Sammeln: 1200
Beute-Pool: DROP_BloodTreeRandom
| Item | Menge | Chance |
| 20 | 50% | |
| 24 | 50% |
Knoten
| Grundfläche | 6×4 Felder |
| Bauaufwand | 0 |
| Haltbarkeit | 1000 |
| Sichtweite | 8 |
| Fraktion | Neutral |
| Drehbar | nein |
| Nur in Innenräumen | nein |
| Bau | nein |
| Hinterlässt Überreste | ja |
| Auswählbar | ja |
Spawns in der Welt
| Wo | Region | Typ | Etagen | Pro Raum | Chance pro Etage |
|---|---|---|---|---|---|
| Schleier des Schweigens Gewöhnlich Ereignis Blutbaum | VeilSilence | Ereignis | 2, 3, 4, 5 | 1× | F2 10% · F3 9% · F4 8% · F5 0% |
Dieses Gebäude wird in die unten aufgeführten Raumvorlagen eingesetzt. "Chance pro Etage" = wie wahrscheinlich dieser Raum (und damit dieses Gebäude) auf dieser Etage erscheint: das Gewicht der Vorlage gegenüber konkurrierenden Vorlagen ihres Typs, multipliziert mit der Anzahl der Slots dieses Typs auf der Etage (aus den vom Spiel angelegten Etagen-Layouts). "Pro Raum" = wie viele dieses Gebäudes die Vorlage platziert.
Dies ist ein abbaubarer Ressourcenknoten - nicht gebaut, nicht gekauft und kein Beutedrop. Das Spiel platziert ihn beim Generieren einer Etage in die oben aufgeführten Raum-/Bereichslayouts; du schickst eine Einheit hin, die ihn vor Ort abbaut.