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巨石魔像

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巨石魔像

UNIT_GiantStoneGolem · 敌人 文物 DefaultEnemy

留在森林里的魔像。早已被遗弃,但仍能行动。

变体

特质与技能

TRAITS
投掷之术 - 受到 10 次伤害时,会对敌人进行投掷攻击。
坚韧 - 无视眩晕和击退效果。
出血免疫 - 免疫出血伤害。
灼烧免疫 - 免疫燃烧伤害。
首领怪物 - 这是一个首领级怪物。
SKILLS
用力践踏地面,对目标及所有临近敌人造成物理攻击力 100% 的物理伤害。施加 1 层头晕效果,持续 5 秒。
  • 头晕 (对敌人): 当累计 2 层时,施加 眩晕,持续2 秒。施加 眩晕 时堆叠会重置。
    • 眩晕: 短时间内无法行动。
石之践踏 地下城房间上的射程与范围
物理
将地面上的石块凝聚成团并投掷到目标地格,对范围内的所有敌人造成物理攻击力 200% 的物理伤害。然后在该位置生成一座"脉动之石"建筑。重置充能。
脉动岩石 (800 HP): 一种周期性扭动的石头。 10秒后,岩石破碎并召唤黄色石魔像。
投石 地下城房间上的射程与范围
获得加速 (Haste)加速 (Acceleration)效果,持续 30 秒,且所有黄石魔像获得最大的突进之术 (Stack)效果。
仅自身
物理
用力冲击地面,使其震动。将周围所有单位击退 3 格,造成物理攻击力 200% 的物理伤害,并施加减速 (Slow)效果,持续 2 秒。
大地冲击 地下城房间上的射程与范围

每个主动技能都会在真实的地下城房间上标出射程和范围;圆盘标示施法者,圆环或高亮格子标示命中的地块。点击图片可放大。

对你的单位造成的伤害

以等级上限的初始洛威尔为对照,按战斗难度档位显示预期命中伤害。菜单栏中设定的档位会高亮;选择已保存的单位即可使用该单位自己的抗性。

攻击简单普通困难极难毁灭
投石 200% 物理3593233291349
石之践踏 100% 物理1747116145175
召唤 黄石魔像
怪物基础打击 100% 物理123383103124
岩石冲锋 500% 物理62165413517620
每个数字都是对所选单位(默认是等级上限的初始洛威尔)的预期命中伤害,已计入该单位的抗性和该档位的攻击倍率,但尚未计入命中几率、闪避和格挡。怪物没有能量消耗,其技能仅受冷却限制(能量是玩家单位的资源)。

战斗数值

最大 HP18000
物理攻击力121
魔法攻击力20
攻击速度0.3
暴击几率5%
闪避几率5%
命中几率 (近战 / 远程)50 / 50
暴击伤害加成+50%
物理抗性0%
魔法抗性0%
移动速度 (100 = 正常)30
视野范围8
头部 HPHP9000 (50%)
躯干 HPHP9000 (50%)
尺寸 (宽×高)3×2
精灵高度3
血型
战斗模式GiantStoneGolem
行为DefaultEnemy
死亡时经验196

掉落

物品数量几率
石材20×66.67%
石材24×33.33%
物品数量几率
低级法力石48×100%
物品数量几率
女神之泪100%
首次击杀奖励
击杀经验: 196

动画

闲置
待机 1.2
待机 1.3
待机 2.1
待机 2.2
待机 2.3
移动
移动 1.2
移动 1.3
移动 2.1
移动 2.2
移动 2.3
普通攻击
普通攻击 1.2
普通攻击 1.3
普通攻击 2.1
普通攻击 2.2
普通攻击 2.3
死亡
死亡进入
大地冲击 1
大地冲击 2
大地冲击 3
拉取 1
拉取 2
岩石崛起 1
岩石崛起 2
岩石崛起 3
打击 1
打击 2
投掷 1
投掷 2

从游戏的 AnimatorController 提取的精灵动画 (GSG_Controller)。帧时间仅为近似值。

出现于房间

仅在 Boss 的 首领房间 房间 寂静帷幕 中生成:每次访问此处出现 1 只。 该房间本身在 5 层 中约 100% 的访问会被抽出。

房间区域房间类型房间几率
首领房间寂静帷幕首领5F5 ~100%

生产

召唤: 黄石魔像 - 在其首领房间与巨石魔像并肩作战;战斗期间岩石崛起赋予其最大层数的突进之术 (SKILL_StoneRaise)。